标签:window 兴趣 概览 最大值 检查 dash example order 方向
Angular 应用管理着用户之所见和所为,并通过 Component 类的实例(组件)和面向用户的模板来与用户交互。
从使用模型-视图-控制器 (MVC) 或模型-视图-视图模型 (MVVM) 的经验中,很多开发人员都熟悉了组件和模板这两个概念。 在 Angular 中,组件扮演着控制器或视图模型的角色,模板则扮演视图的角色。
来看看写视图的模板都需要什么。本章将覆盖模板语法中的下列基本元素
HTML 是 Angular 模板的语言。快速起步应用的模板是纯 HTML 的:
<h1>Hello Angular</h1>
几乎所有的 HTML 语法都是有效的模板语法。但值得注意的例外是<script>
元素,它被禁用了,以阻止脚本注入攻击的风险。(实际上,<script>
只是被忽略了。)
有些合法的 HTML 被用在模板中是没有意义的。<html>
、<body>
和<base>
元素这个舞台上中并没有扮演有用的角色。基本上所有其它的元素都被一样使用。
可以通过组件和指令来扩展模板中的 HTML 词汇。它们看上去就是新元素和属性。接下来将学习如何通过数据绑定来动态获取/设置 DOM(文档对象模型)的值。
数据绑定的第一种形式 —— 插值表达式 —— 展示了模板的 HTML 可以有多丰富。
在以前的 Angular 教程中,我们遇到过由双花括号括起来的插值表达式,{{
和}}
。
<p>My current hero is {{currentHero.firstName}}</p>
插值表达式可以把计算后的字符串插入到 HTML 元素标签内的文本或对标签的属性进行赋值。
<h3>
{{title}}
<img src="{{heroImageUrl}}" style="height:30px">
</h3>
在括号之间的“素材”,通常是组件属性的名字。Angular 会用组件中相应属性的字符串值,替换这个名字。 上例中,Angular 计算title
和heroImageUrl
属性的值,并把它们填在空白处。 首先显示粗体的应用标题,然后显示英雄的图片。
一般来说,括号间的素材是一个模板表达式,Angular 先对它求值,再把它转换成字符串。 下列插值表达式通过把括号中的两个数字相加说明
<!-- "The sum of 1 + 1 is 2" -->
<p>The sum of 1 + 1 is {{1 + 1}}</p>
这个表达式可以调用宿主组件的方法,就像下面用的getVal()
:
<!-- "The sum of 1 + 1 is not 4" -->
<p>The sum of 1 + 1 is not {{1 + 1 + getVal()}}</p>
Angular 对所有双花括号中的表达式求值,把求值的结果转换成字符串,并把它们跟相邻的字符串字面量连接起来。最后,把这个组合出来的插值结果赋给元素或指令的属性。
表面上看,我们在元素标签之间插入了结果和对标签的属性进行了赋值。 这样思考起来很方便,并且这个误解很少给我们带来麻烦。 但严格来讲,这是不对的。插值表达式是一个特殊的语法,Angular 把它转换成了属性绑定,后面将会解释这一点。
讲解属性绑定之前,先深入了解一下模板表达式和模板语句。
模板表达式产生一个值。 Angular 执行这个表达式,并把它赋值给绑定目标的属性,这个绑定目标可能是 HTML 元素、组件或指令。
当我们写{{1 + 1}}
时,是往插值表达式的括号中放进了一个模板表达式。 在属性绑定中会再次看到模板表达式,它出现在=
右侧的引号中,看起来像这样:[property]="expression"
。
编写模板表达式所用的语言看起来很像 JavaScript。 很多 JavaScript 表达式也是合法的模板表达式,但不是全部。
JavaScript 中那些具有或可能引发副作用的表达式是被禁止的,包括:
赋值 (=
, +=
, -=
, ...)
new
运算符
使用;
或,
的链式表达式
自增或自减操作符 (++
和--
)
和 JavaScript语 法的其它显著不同包括:
不支持位运算|
和&
具有新的模板表达式运算符,比如|
和?.
表达式上下文
也许更让人吃惊的是,模板表达式不能引用全局命名空间中的任何东西。 不能引用window
或document
。不能调用console.log
或Math.max
。 它们被局限于只能访问来自表达式上下文中的成员。
典型的表达式上下文就是这个组件实例,它是各种绑定值的来源。
当看到包裹在双花括号中的 title ({{title}}
) 时,我们就知道title
是这个数据绑定组件中的一个属性。 当看到[disabled]="isUnchanged"
中的 isUnchanged 时,我们就知道正在引用该组件的isUnchanged
属性。
通常,组件本身就是表达式的上下文,这种情况下,模板表达式会引用那个组件。
表达式的上下文可以包括组件之外的对象。 模板引用变量就是备选的上下文对象之一。
模板表达式能成就或毁掉一个应用。请遵循下列指南:
超出上面指南外的情况应该只出现在那些你确信自己已经彻底理解的特定场景中。
模板表达式除了目标属性的值以外,不应该改变应用的任何状态。
这条规则是 Angular “单向数据流”策略的基础。 永远不用担心读取组件值可能改变另外的显示值。 在一次单独的渲染过程中,视图应该总是稳定的。
Angular 执行模板表达式比我们想象的频繁。 它们可能在每一次按键或鼠标移动后被调用。 表达式应该快速结束,否则用户就会感到拖沓,特别是在较慢的设备上。 当计算代价较高时,应该考虑缓存那些从其它值计算得出的值。
虽然可以写出相当复杂的模板表达式,但不要那么去写。
常规是属性名或方法调用。偶尔的逻辑取反 (!
) 也还凑合。 其它情况下,应在组件中实现应用和业务逻辑,使开发和测试变得更容易。
最好使用幂等的表达式,因为它没有副作用,并且能提升 Angular 变更检测的性能。
在 Angular 的术语中,幂等的表达式应该总是返回完全相同的东西,直到某个依赖值发生改变。
在单独的一次事件循环中,被依赖的值不应该改变。 如果幂等的表达式返回一个字符串或数字,连续调用它两次,也应该返回相同的字符串或数字。 如果幂等的表达式返回一个对象(包括Date
或Array
),连续调用它两次,也应该返回同一个对象的引用。
模板语句用来响应由绑定目标(如 HTML 元素、组件或指令)触发的事件。
模板语句将在事件绑定一节看到,它出现在=
号右侧的引号中,就像这样:(event)="statement"
。
模板语句有副作用。 这正是用户输入更新应用状态的方式。 否则,响应事件就没有什么意义了。
响应事件是 Angular 中“单向数据流”的另一面。 在一次事件循环中,可以随意改变任何地方的任何东西。
和模板表达式一样,模板语句使用的语言也像 JavaScript。 模板语句解析器和模板表达式解析器有所不同,特别之处在于它支持基本赋值 (=
) 和表达式链 (;
和,
)。
然而,某些 JavaScript 语法仍然是不允许的:
new
运算符
自增和自减运算符:++
和--
操作并赋值,例如+=
和-=
位操作符|
和&
和表达式中一样,语句只能引用语句上下文中 —— 通常是正在绑定事件的那个组件实例。
模板语句无法引用全局命名空间的任何东西。它们不能引用window
或者document
, 不能调用console.log
或者Math.max
。
(click)="onSave()"
中的 onSave 就是数据绑定组件实例中的方法。
语句上下文可以包含组件之外的对象。 模板引用对象就是备选上下文对象之一。 在事件绑定语句中,经常会看到被保留的$event
符号,它代表触发事件的“消息”或“有效载荷”。
和表达式一样,避免写复杂的模板语句。 常规是函数调用或者属性赋值。
现在,对模板表达式和语句有了一点感觉了吧。 除插值表达式外,还有各种各样的数据绑定语法,是学习它们是时候了。
数据绑定是一种机制,用来协调用户所见和应用数据。 虽然我们能往 HTML 推送值或者从 HTML 拉取值, 但如果把这些琐事交给数据绑定框架处理, 应用会更容易编写、阅读和维护。 只要简单地在绑定源和目标 HTML 元素之间声明绑定,框架就会完成这项工作。
Angular 提供了各种各样的数据绑定,本章将逐一讨论。 首先,从高层视角来看看 Angular 数据绑定和它的语法。
根据数据流的方向,可以把所有绑定归为三类。 每一类都有它独特的语法:
数据方向 |
语法 |
绑定类型 |
---|---|---|
单向 从数据源 到视图目标 |
|
插值表达式 Property Attribute 类 样式 |
单向 从视图目标 到数据源 |
|
事件 |
双向 |
|
双向 |
译注:由于 HTML attribute 和 DOM property 在中文中都被翻译成了“属性”,无法区分, 而接下来的部分重点是对它们进行比较。
我们无法改变历史,因此,在本章的翻译中,保留了它们的英文形式,不加翻译,以免混淆。 本章中,如果提到“属性”的地方,一定是指 property,因为在 Angular 中,实际上很少涉及 attribute。
但在其它章节中,为简单起见,凡是能通过上下文明显区分开的,就仍统一译为“属性”, 区分不明显的,会加注英文。
除了插值表达式之外的绑定类型,在等号左边是目标名, 无论是包在括号中 ([]
、()
) 还是用前缀形式 (bind-
、on-
、bindon-
) 。
什么是“目标”?在回答这个问题之前,我们必须先挑战下自我,尝试用另一种方式来审视模板中的 HTML。
数据绑定的威力和允许用自定义标记扩展 HTML 词汇的能力,容易误导我们把模板 HTML 当成 HTML+。
也对,它是 HTML+。 但它也跟我们熟悉的 HTML 有着显著的不同。 我们需要一种新的思维模型。
在正常的 HTML 开发过程中,我们使用 HTML 元素创建视觉结构, 通过把字符串常量设置到元素的 attribute 来修改那些元素。
<div class="special">Mental Model</div>
<img src="images/hero.png">
<button disabled>Save</button>
在 Angular 模板中,我们仍使用同样的方式来创建结构和初始化 attribute 值。
然后,用封装了 HTML 的组件创建新元素,并把它们当作原生 HTML 元素在模板中使用。
<!-- Normal HTML -->
<div class="special">Mental Model</div>
<!-- Wow! A new element! -->
<hero-detail></hero-detail>
这就是HTML+。
现在开始学习数据绑定。我们碰到的第一种数据绑定看起来是这样的:
<!-- Bind button disabled state to `isUnchanged` property -->
<button [disabled]="isUnchanged">Save</button>
过会儿再认识那个怪异的方括号记法。直觉告诉我们,我们正在绑定按钮的disabled
attribute。 并把它设置为组件的isUnchanged
属性的当前值。
但我们的直觉是错的!日常的 HTML 思维模式在误导我们。 实际上,一旦开始数据绑定,就不再跟 HTML attribute 打交道了。 这里不是设置 attribute,而是设置 DOM 元素、组件和指令的 property。
要想理解 Angular 绑定如何工作,重点是搞清 HTML attribute 和 DOM property 之间的区别。
attribute 是由 HTML 定义的。property 是由 DOM (Document Object Model) 定义的。
少量 HTML attribute 和 property 之间有着 1:1 的映射,如id
。
有些 HTML attribute 没有对应的 property,如colspan
。
有些 DOM property 没有对应的 attribute,如textContent
。
大量 HTML attribute看起来映射到了property…… 但却不像我们想的那样!
最后一类尤其让人困惑…… 除非我们能理解这个普遍原则:
attribute 初始化 DOM property,然后它们的任务就完成了。property 的值可以改变;attribute 的值不能改变。
例如,当浏览器渲染<input type="text" value="Bob">
时,它将创建相应 DOM 节点, 其value
property 被初始化为 “Bob”。
当用户在输入框中输入 “Sally” 时,DOM 元素的value
property 变成了 “Sally”。 但是这个 HTML value
attribute 保持不变。如果我们读取 input 元素的 attribute,就会发现确实没变: input.getAttribute(‘value‘) // 返回 "Bob"
。
HTML attribute value
指定了初始值;DOM value
property 是当前值。
disabled
attribute 是另一个古怪的例子。按钮的disabled
property 是false
,因为默认情况下按钮是可用的。 当我们添加disabled
attribute 时,只要它出现了按钮的disabled
property 就初始化为true
,于是按钮就被禁用了。
添加或删除disabled
attribute会禁用或启用这个按钮。但 attribute 的值无关紧要,这就是我们为什么没法通过 <button disabled="false">仍被禁用</button>
这种写法来启用按钮。
设置按钮的disabled
property(如,通过 Angular 绑定)可以禁用或启用这个按钮。 这就是 property 的价值。
就算名字相同,HTML attribute 和 DOM property 也不是同一样东西。
这句话很重要,得再强调一次:
模板绑定是通过 property 和事件来工作的,而不是 attribute。
在 Angular 的世界中,attribute 唯一的作用是用来初始化元素和指令的状态。 当进行数据绑定时,只是在与元素和指令的 property 和事件打交道,而 attribute 就完全靠边站了。
把这个思维模型牢牢的印在脑子里,接下来,学习什么是绑定目标。
数据绑定的目标是 DOM 中的某些东西。 这个目标可能是(元素 | 组件 | 指令的)property、(元素 | 组件 | 指令的)事件,或(极少数情况下) attribute 名。 下面是的汇总表:
绑定类型 |
目标 |
范例 |
---|---|---|
Property |
元素的 property 组件的 property 指令的 property |
|
事件 |
元素的事件 组件的事件 指令的事件 |
|
双向 |
事件与 property |
|
Attribute |
attribute(例外情况) |
|
CSS 类 |
|
|
样式 |
|
|
让我们从结构性云层中走出来,看看每种绑定类型的具体情况。
当要把视图元素的属性 (property) 设置为模板表达式时,就要写模板的属性 (property) 绑定。
最常用的属性绑定是把元素属性设置为组件属性的值。 下面这个例子中,image 元素的src
属性会被绑定到组件的heroImageUrl
属性上:
<img [src]="heroImageUrl">
另一个例子是当组件说它isUnchanged
(未改变)时禁用按钮:
<button [disabled]="isUnchanged">Cancel is disabled</button>
另一个例子是设置指令的属性:
<div [ngClass]="classes">[ngClass] binding to the classes property</div>
还有另一个例子是设置自定义组件的模型属性(这是父子组件之间通讯的重要途径):
<hero-detail [hero]="currentHero"></hero-detail>
人们经常把属性绑定描述成单向数据绑定,因为值的流动是单向的,从组件的数据属性流动到目标元素的属性。
不能使用属性绑定来从目标元素拉取值,也不能绑定到目标元素的属性来读取它。只能设置它。
也不能使用属性 绑定 来调用目标元素上的方法。
如果这个元素触发了事件,可以通过事件绑定来监听它们。
如果必须读取目标元素上的属性或调用它的某个方法,得用另一种技术。 参见 API 参考手册中的 ViewChild 和 ContentChild。
包裹在方括号中的元素属性名标记着目标属性。下列代码中的目标属性是 image 元素的src
属性。
<img [src]="heroImageUrl">
有些人喜欢用bind-
前缀的可选形式,并称之为规范形式:
<img bind-src="heroImageUrl">
目标的名字总是 property 的名字。即使它看起来和别的名字一样。 看到src
时,可能会把它当做 attribute。不!它不是!它是 image 元素的 property 名。
元素属性可能是最常见的绑定目标,但 Angular 会先去看这个名字是否是某个已知指令的属性名,就像下面的例子中一样:
<div [ngClass]="classes">[ngClass] binding to the classes property</div>
严格来说,Angular 正在匹配指令的输入属性的名字。 这个名字是指令的inputs
数组中所列的名字,或者是带有@Input()
装饰器的属性。 这些输入属性被映射为指令自己的属性。
如果名字没有匹配上已知指令或元素的属性,Angular 就会报告“未知指令”的错误。
模板表达式应该返回目标属性所需类型的值。 如果目标属性想要个字符串,就返回字符串。 如果目标属性想要个数字,就返回数字。 如果目标属性想要个对象,就返回对象。
HeroDetail
组件的hero
属性想要一个Hero
对象,那就在属性绑定中精确地给它一个Hero
对象:
<hero-detail [hero]="currentHero"></hero-detail>
方括号告诉 Angular 要计算模板表达式。 如果忘了加方括号,Angular 会把这个表达式当做字符串常量看待,并用该字符串来初始化目标属性。 它不会计算这个字符串。
不要出现这样的失误:
<!-- ERROR: HeroDetailComponent.hero expects a
Hero object, not the string "currentHero" -->
<hero-detail hero="currentHero"></hero-detail>
当下列条件满足时,应该省略括号:
目标属性接受字符串值。
字符串是个固定值,可以直接合并到模块中。
这个初始值永不改变。
我们经常这样在标准 HTML 中用这种方式初始化 attribute,这种方式也可以用在初始化指令和组件的属性。 下面这个例子把HeroDetailComponent
的prefix
属性初始化为固定的字符串,而不是模板表达式。Angular 设置它,然后忘记它。
<hero-detail prefix="You are my" [hero]="currentHero"></hero-detail>
作为对比,[hero]
绑定是组件的currentHero
属性的活绑定,它会一直随着更新。
我们通常得在插值表达式和属性绑定之间做出选择。 下列这几对绑定做的事情完全相同:
<p><img src="{{heroImageUrl}}"> is the <i>interpolated</i> image.</p>
<p><img [src]="heroImageUrl"> is the <i>property bound</i> image.</p>
<p><span>"{{title}}" is the <i>interpolated</i> title.</span></p>
<p>"<span [innerHTML]="title"></span>" is the <i>property bound</i> title.</p>
在多数情况下,插值表达式是更方便的备选项。 实际上,在渲染视图之前,Angular 把这些插值表达式翻译成相应的属性绑定。
当要渲染的数据类型是字符串时,没有技术上的理由证明哪种形式更好。 我们倾向于可读性,所以倾向于插值表达式。 建议建立代码风格规则,选择一种形式, 这样,既遵循了规则,又能让手头的任务做起来更自然。
但数据类型不是字符串时,就必须使用属性绑定了。
假设下面的恶毒内容
evilTitle = ‘Template <script>alert("evil never sleeps")</script>Syntax‘;
幸运的是,Angular 数据绑定对危险 HTML 有防备。 在显示它们之前,它对内容先进行消毒。 不管是插值表达式还是属性绑定,都不会允许带有 script 标签的 HTML 泄漏到浏览器中。
<p><span>"{{evilTitle}}" is the <i>interpolated</i> evil title.</span></p>
<p>"<span [innerHTML]="evilTitle"></span>" is the <i>property bound</i> evil title.</p>
插值表达式处理 script 标签与属性绑定有所不同,但是二者都只渲染没有危害的内容。
模板语法为那些不太适合使用属性绑定的场景提供了专门的单向数据绑定形式。
可以通过attribute 绑定来直接设置 attribute 的值。
这是“绑定到目标属性 (property)”这条规则中唯一的例外。这是唯一的能创建和设置 attribute 的绑定形式。
本章中,通篇都在说通过属性绑定来设置元素的属性总是好于用字符串设置 attribute。为什么 Angular 还提供了 attribute 绑定呢?
因为当元素没有属性可绑的时候,就必须使用 attribute 绑定。
考虑 ARIA, SVG 和 table 中的 colspan/rowspan 等 attribute。 它们是纯粹的 attribute,没有对应的属性可供绑定。
如果想写出类似下面这样的东西,现状会令我们痛苦:
<tr><td colspan="{{1 + 1}}">Three-Four</td></tr>
会得到这个错误:
Template parse errors:
Can‘t bind to ‘colspan‘ since it isn‘t a known native property
模板解析错误:不能绑定到 ‘colspan‘,因为它不是已知的原生属性
正如提示中所说,<td>
元素没有colspan
属性。 但是插值表达式和属性绑定只能设置属性,不能设置 attribute。
我们需要 attribute 绑定来创建和绑定到这样的 attribute。
attribute 绑定的语法与属性绑定类似。 但方括号中的部分不是元素的属性名,而是由attr
前缀,一个点 (.
) 和 attribute 的名字组成。 可以通过值为字符串的表达式来设置 attribute 的值。
这里把[attr.colspan]
绑定到一个计算值:
<table border=1>
<!-- expression calculates colspan=2 -->
<tr><td [attr.colspan]="1 + 1">One-Two</td></tr>
<!-- ERROR: There is no `colspan` property to set!
<tr><td colspan="{{1 + 1}}">Three-Four</td></tr>
-->
<tr><td>Five</td><td>Six</td></tr>
</table>
这里是表格渲染出来的样子:
One-Two | |
Five | Six |
attribute 绑定的主要用例之一是设置 ARIA attribute(译注:ARIA指可访问性,用于给残障人士访问互联网提供便利), 就像这个例子中一样:
<!-- create and set an aria attribute for assistive technology -->
<button [attr.aria-label]="actionName">{{actionName}} with Aria</button>
借助 CSS 类绑定,可以从元素的class
attribute 上添加和移除 CSS 类名。
CSS 类绑定绑定的语法与属性绑定类似。 但方括号中的部分不是元素的属性名,而是由class
前缀,一个点 (.
)和 CSS 类的名字组成, 其中后两部分是可选的。形如:[class.class-name]
。
下列例子示范了如何通过 CSS 类绑定来添加和移除应用的 "special" 类。不用绑定直接设置 attribute 时是这样的:
<!-- standard class attribute setting -->
<div class="bad curly special">Bad curly special</div>
可以把它改写为绑定到所需 CSS 类名的绑定;这是一个或者全有或者全无的替换型绑定。 (译注:即当 badCurly 有值时 class 这个 attribute 设置的内容会被完全覆盖)
<!-- reset/override all class names with a binding -->
<div class="bad curly special"
[class]="badCurly">Bad curly</div>
最后,可以绑定到特定的类名。 当模板表达式的求值结果是真值时,Angular 会添加这个类,反之则移除它。
<!-- toggle the "special" class on/off with a property -->
<div [class.special]="isSpecial">The class binding is special</div>
<!-- binding to `class.special` trumps the class attribute -->
<div class="special"
[class.special]="!isSpecial">This one is not so special</div>
虽然这是切换单一类名的好办法,但我们通常更喜欢使用 NgClass指令 来同时管理多个类名。
通过样式绑定,可以设置内联样式。
样式绑定的语法与属性绑定类似。 但方括号中的部分不是元素的属性名,而由style
前缀,一个点 (.
)和 CSS 样式的属性名组成。 形如:[style.style-property]
。
<button [style.color] = "isSpecial ? ‘red‘: ‘green‘">Red</button>
<button [style.background-color]="canSave ? ‘cyan‘: ‘grey‘" >Save</button>
有些样式绑定中的样式带有单位。在这里,以根据条件用 “em” 和 “%” 来设置字体大小的单位。
<button [style.font-size.em]="isSpecial ? 3 : 1" >Big</button>
<button [style.font-size.%]="!isSpecial ? 150 : 50" >Small</button>
虽然这是设置单一样式的好办法,但我们通常更喜欢使用 NgStyle指令 来同时设置多个内联样式。
前面遇到的绑定的数据流都是单向的:从组件到元素。
用户不会只盯着屏幕看。它们会在输入框中输入文本。它们会从列表中选取条目。 它们会点击按钮。这类用户动作可能导致反向的数据流:从元素到组件。
知道用户动作的唯一方式是监听某些事件,如按键、鼠标移动、点击和触摸屏幕。 可以通过 Angular 事件绑定来声明对哪些用户动作感兴趣。
事件绑定语法由等号左侧带圆括号的目标事件和右侧引号中的模板语句组成。 下面事件绑定监听按钮的点击事件。每当点击发生时,都会调用组件的onSave()
方法。
<button (click)="onSave()">Save</button>
圆括号中的名称 —— 比如(click)
—— 标记出目标事件。在下面例子中,目标是按钮的 click 事件。
<button (click)="onSave()">Save</button>
有些人更喜欢带on-
前缀的备选形式,称之为规范形式:
<button on-click="onSave()">On Save</button>
元素事件可能是更常见的目标,但 Angular 会先看这个名字是否能匹配上已知指令的事件属性,就像下面这个例子:
<!-- `myClick` is an event on the custom `ClickDirective` -->
<div (myClick)="clickMessage=$event">click with myClick</div>
更多关于该myClick
指令的解释,见给输入/输出属性起别名。
如果这个名字没能匹配到元素事件或已知指令的输出属性,Angular 就会报“未知指令”错误。
在事件绑定中,Angular 会为目标事件设置事件处理器。
当事件发生时,这个处理器会执行模板语句。 典型的模板语句通常涉及到响应事件执行动作的接收器,例如从 HTML 控件中取得值,并存入模型。
绑定会通过名叫$event
的事件对象传递关于此事件的信息(包括数据值)。
事件对象的形态取决于目标事件。如果目标事件是原生 DOM 元素事件, $event
就是 DOM事件对象,它有像target
和target.value
这样的属性。
考虑这个范例:
<input [value]="currentHero.firstName"
(input)="currentHero.firstName=$event.target.value" >
上面的代码在把输入框的value
属性绑定到firstName
属性。 要监听对值的修改,代码绑定到输入框的input
事件。 当用户造成更改时,input
事件被触发,并在包含了 DOM 事件对象 ($event
) 的上下文中执行这条语句。
要更新firstName
属性,就要通过路径$event.target.value
来获取更改后的值。
如果事件属于指令(回想一下,组件是指令的一种),那么$event
具体是什么由指令决定。
通常,指令使用 Angular EventEmitter 来触发自定义事件。 指令创建一个EventEmitter
实例,并且把它作为属性暴露出来。 指令调用EventEmitter.emit(payload)
来触发事件,可以传入任何东西作为消息载荷。 父指令通过绑定到这个属性来监听事件,并通过$event
对象来访问载荷。
假设HeroDetailComponent
用于显示英雄的信息,并响应用户的动作。 虽然HeroDetailComponent
包含删除按钮,但它自己并不知道该如何删除这个英雄。 最好的做法是触发事件来报告“删除用户”的请求。
下面的代码节选自HeroDetailComponent
:
template: `
<div>
<img src="{{heroImageUrl}}">
<span [style.text-decoration]="lineThrough">
{{prefix}} {{hero?.fullName}}
</span>
<button (click)="delete()">Delete</button>
</div>`
// This component make a request but it can‘t actually delete a hero.
deleteRequest = new EventEmitter<Hero>();
delete() {
this.deleteRequest.emit(this.hero);
}
组件定义了deleteRequest
属性,它是EventEmitter
实例。 当用户点击删除时,组件会调用delete()
方法,让EventEmitter
发出一个Hero
对象。
现在,假设有个宿主的父组件,它绑定了HeroDetailComponent
的deleteRequest
事件。
<hero-detail (deleteRequest)="deleteHero($event)" [hero]="currentHero"></hero-detail>
当deleteRequest
事件触发时,Angular 调用父组件的deleteHero
方法, 在$event
变量中传入要删除的英雄(来自HeroDetail
)。
deleteHero
方法有副作用:它删除了一个英雄。 模板语句的副作用不仅没问题,反而正是所期望的。
删除这个英雄会更新模型,还可能触发其它修改,包括向远端服务器的查询和保存。 这些变更通过系统进行扩散,并最终显示到当前以及其它视图中。
我们经常需要显示数据属性,并在用户作出更改时更新该属性。
在元素层面上,既要设置元素属性,又要监听元素事件变化。
Angular 为此提供一种特殊的双向数据绑定语法:[(x)]
。 [(x)]
语法结合了属性绑定的方括号[x]
和事件绑定的圆括号(x)
。
想象盒子里的香蕉来记住方括号套圆括号。
当一个元素拥有可以设置的属性x
和对应的事件xChange
时,解释[(x)]
语法就容易多了。 下面的SizerComponent
符合这个模式。它有size
属性和伴随的sizeChange
事件:
import { Component, EventEmitter, Input, Output } from ‘@angular/core‘;
@Component({
selector: ‘my-sizer‘,
template: `
<div>
<button (click)="dec()" title="smaller">-</button>
<button (click)="inc()" title="bigger">+</button>
<label [style.font-size.px]="size">FontSize: {{size}}px</label>
</div>`
})
export class SizerComponent {
@Input() size: number | string;
@Output() sizeChange = new EventEmitter<number>();
dec() { this.resize(-1); }
inc() { this.resize(+1); }
resize(delta: number) {
this.size = Math.min(40, Math.max(8, +this.size + delta));
this.sizeChange.emit(this.size);
}
}
size
的初始值是一个输入值,来自属性绑定。(译注:注意size
前面的@Input
) 点击按钮,在最小/最大值范围限制内增加或者减少size
。 然后用调整后的size
触发sizeChange
事件。
下面的例子中,AppComponent.fontSize
被双向绑定到SizerComponent
:
<my-sizer [(size)]="fontSizePx"></my-sizer>
<div [style.font-size.px]="fontSizePx">Resizable Text</div>
SizerComponent.size
初始值是AppComponent.fontSizePx
。 点击按钮时,通过双向绑定更新AppComponent.fontSizePx
。 被修改的AppComponent.fontSizePx
通过样式绑定,改变文本的显示大小。 试一下在线例子。
双向绑定语法实际上是属性绑定和事件绑定的语法糖。 Angular将SizerComponent
的绑定分解成这样:
<my-sizer [size]="fontSizePx" (sizeChange)="fontSizePx=$event"></my-sizer>
$event
变量包含了SizerComponent.sizeChange
事件的荷载。 当用户点击按钮时,Angular 将$event
赋值给AppComponent.fontSizePx
。
很清楚,比起单独绑定属性和事件,双向数据绑定语法显得非常方便。
我们希望能在像<input>
和<select>
这样的 HTML 元素上使用双向数据绑定。 可惜,原生 HTML 元素不遵循x
值和xChange
事件的模式。
幸运的是,Angular 以 NgModel 指令为桥梁,允许在表单元素上使用双向数据绑定。
当开发数据输入表单时,我们经常希望能显示数据属性,并在用户做出变更时更新该属性。
使用NgModel
指令进行双向数据绑定让它变得更加容易。请看下例:
<input [(ngModel)]="currentHero.firstName">
在使用ngModel
做双向数据绑定之前,得先导入FormsModule
, 把它加入 Angular 模块的imports
列表。 学习关于FormsModule
和ngModel
的更多知识,参见表单。
下面展示了如何导入FormsModule
,让[(ngModel)]
变得可用:
import { NgModule } from ‘@angular/core‘;
import { BrowserModule } from ‘@angular/platform-browser‘;
import { FormsModule } from ‘@angular/forms‘;
import { AppComponent } from ‘./app.component‘;
@NgModule({
imports: [
BrowserModule,
FormsModule
],
declarations: [
AppComponent
],
bootstrap: [ AppComponent ]
})
export class AppModule { }
[(ngModel)]
内幕回顾一下firstName
的绑定,值得注意的是,可以通过分别绑定<input>
元素的value
属性和`input事件来实现同样的效果。
<input [value]="currentHero.firstName"
(input)="currentHero.firstName=$event.target.value" >
这样很笨拙。谁能记住哪个元素属性用于设置,哪个用于发出用户更改? 如何从输入框中提取出当前显示的文本,以便更新数据属性? 谁想每次都去查一遍?
ngModel
指令通过它自己的ngModel
输入属性和ngModelChange
输出属性隐藏了这些繁琐的细节。
<input
[ngModel]="currentHero.firstName"
(ngModelChange)="currentHero.firstName=$event">
ngModel
数据属性设置元素的 value 属性,ngModelChange
事件属性监听元素 value 的变化。
每种元素的特点各不相同,所以NgModel
指令只能在一些特定表单元素上使用,例如输入文本框,因为它们支持 ControlValueAccessor。
除非写一个合适的值访问器,否则不能把[(ngModel)]
用在自定义组件上。 但值访问器技术超出了本章的范围。 对于不能控制其 API 的 Angular 组件或者 Web 组件,可能需要为其添加 value accessor。
但是对于我们能控制的 Angular 组件来说,这么做就完全没有必要了。 因为可以指定值和事件属性名字来进行基本的 Angular 双向绑定语法,完全不用NgModel
。
独立的ngModel
绑定相比直接绑定元素的原生属性是个改进,但还能做得更好。
我们不应该提及数据属性两次。Angular 应该能捕捉组件的数据属性,并用一条声明来设置它——依靠[(ngModel)]
,可以这么做:
<input [(ngModel)]="currentHero.firstName">
[(ngModel)]
就是我们所需的一切吗?有没有什么理由需要回退到它的展开形式?
[(ngModel)]
语法只能设置一个数据绑定属性。 如果需要做更多或不同的事情,就得自己用它的展开形式。
来做点淘气的事吧,比如强制让输入值变成大写形式:
<input
[ngModel]="currentHero.firstName"
(ngModelChange)="setUpperCaseFirstName($event)">
下面是实际操作中的所有变体形式,包括这个大写版本:
上一版本的 Angular 中包含了超过 70 个内置指令。 社区贡献了更多,这还没算为内部应用而创建的无数私有指令。
在新版的 Angular 中不需要那么多指令。 使用更强大、更富有表现力的 Angular 绑定系统,其实可以达到同样的效果。 如果能用简单的绑定达到目的,为什么还要创建指令来处理点击事件呢?
<button (click)="onSave()">Save</button>
我们仍然可以从简化复杂任务的指令中获益。 Angular 发布时仍然带有内置指令,只是没那么多了。 我们仍会写自己的指令,只是没那么多了。
下面来看一下那些最常用的内置指令。
我们经常用动态添加或删除 CSS 类的方式来控制元素如何显示。 通过绑定到NgClass
,可以同时添加或移除多个类。
CSS 类绑定 是添加或删除单个类的最佳途径。
<!-- toggle the "special" class on/off with a property -->
<div [class.special]="isSpecial">The class binding is special</div>
当想要同时添加或移除多个 CSS 类时,NgClass
指令可能是更好的选择。
绑定到一个 key:value 形式的控制对象,是应用NgClass
的好方式。这个对象中的每个 key 都是一个 CSS 类名,如果它的 value 是true
,这个类就会被加上,否则就会被移除。
下面的组件方法setClasses
管理了三个 CSS 类的状态:
currentClasses: {};
setCurrentClasses() {
// CSS classes: added/removed per current state of component properties
this.currentClasses = {
saveable: this.canSave,
modified: !this.isUnchanged,
special: this.isSpecial
};
}
把NgClass
属性绑定到currentClasses
,根据它来设置此元素的CSS类:
<div [ngClass]="currentClasses">This div is initially saveable, unchanged, and special</div>
你既可以在初始化时调用setCurrentClassess()
,也可以在所依赖的属性变化时调用。
我们可以根据组件的状态动态设置内联样式。 NgStyle
绑定可以同时设置多个内联样式。
样式绑定是设置单一样式值的简单方式。
<div [style.font-size]="isSpecial ? ‘x-large‘ : ‘smaller‘" >
This div is x-large.
</div>
如果要同时设置多个内联样式,NgStyle
指令可能是更好的选择。
NgStyle
需要绑定到一个 key:value 控制对象。 对象的每个 key 是样式名,它的 value 是能用于这个样式的任何值。
来看看组件的setCurrentStyles
方法,它会根据另外三个属性的状态把组件的currentStyles
属性设置为一个定义了三个样式的对象:
currentStyles: {};
setCurrentStyles() {
this.currentStyles = {
// CSS styles: set per current state of component properties
‘font-style‘: this.canSave ? ‘italic‘ : ‘normal‘,
‘font-weight‘: !this.isUnchanged ? ‘bold‘ : ‘normal‘,
‘font-size‘: this.isSpecial ? ‘24px‘ : ‘12px‘
};
}
把NgStyle
属性绑定到currentStyles
,以据此设置此元素的样式:
<div [ngStyle]="currentStyles">
This div is initially italic, normal weight, and extra large (24px).
</div>
你既可以在初始化时调用setCurrentStyles()
,也可以在所依赖的属性变化时调用。
通过绑定NgIf
指令到真值表达式,可以把元素子树(元素及其子元素)添加到 DOM 上。
<div *ngIf="currentHero">Hello, {{currentHero.firstName}}</div>
别忘了ngIf
前面的星号(*
)。 更多信息,见 * 与 <template>。
绑定到假值表达式将从 DOM 中移除元素子树。
<!-- because of the ngIf guard
`nullHero.firstName` never has a chance to fail -->
<div *ngIf="nullHero">Hello, {{nullHero.firstName}}</div>
<!-- Hero Detail is not in the DOM because isActive is false-->
<hero-detail *ngIf="isActive"></hero-detail>
我们可以通过类绑定或样式绑定来显示和隐藏元素子树(元素及其子元素)。
<!-- isSpecial is true -->
<div [class.hidden]="!isSpecial">Show with class</div>
<div [class.hidden]="isSpecial">Hide with class</div>
<!-- HeroDetail is in the DOM but hidden -->
<hero-detail [class.hidden]="isSpecial"></hero-detail>
<div [style.display]="isSpecial ? ‘block‘ : ‘none‘">Show with style</div>
<div [style.display]="isSpecial ? ‘none‘ : ‘block‘">Hide with style</div>
隐藏子树和用NgIf
排除子树是截然不同的。
当隐藏子树时,它仍然留在 DOM 中。 子树中的组件及其状态仍然保留着。 即使对于不可见属性,Angular 也会继续检查变更。 子树可能占用相当可观的内存和运算资源。
当NgIf
为false
时,Angular 从 DOM 中物理地移除了这个元素子树。 它销毁了子树中的组件及其状态,也潜在释放了可观的资源,最终让用户体验到更好的性能。
显示 / 隐藏技术用在小型元素树上可能还不错。 但在隐藏大树时我们得小心;NgIf
可能是更安全的选择。但要记住:永远得先测量,再下结论。
当需要从一组可能的元素树中根据条件显示一个时,我们就把它绑定到NgSwitch
。 Angular 将只把选中的元素树放进 DOM 中。
下面是例子:
<span [ngSwitch]="toeChoice">
<span *ngSwitchCase="‘Eenie‘">Eenie</span>
<span *ngSwitchCase="‘Meanie‘">Meanie</span>
<span *ngSwitchCase="‘Miney‘">Miney</span>
<span *ngSwitchCase="‘Moe‘">Moe</span>
<span *ngSwitchDefault>other</span>
</span>
我们把作为父指令的NgSwitch
绑定到能返回开关值的表达式。 本例中,这个值是字符串,但它也可以是任何类型的值。
这个例子中,父指令NgSwitch
控制一组<span>
子元素。 每个<span>
或者挂在匹配值表达式上,或者被标记为默认情况。
任何时候,这些 span 中最多只有一个会出现在 DOM 中。
如果这个 span 的匹配值等于开关值,Angular 就把这个<span>
添加到 DOM 中。 如果没有任何 span 匹配上,Angular 就把默认的 span 添加到 DOM 中。 Angular 会移除并销毁所有其它的 span。
可以用任何其它元素代替本例中的 span。 那个元素可以是带有巨大子树的<div>
。 只有匹配的<div>
和它的子树会显示在 DOM 中,其它的则会被移除。
这里有三个相互合作的指令:
ngSwitch
:绑定到返回开关值的表达式
ngSwitchCase
:绑定到返回匹配值的表达式
ngSwitchDefault
:用于标记出默认元素的 attribute
不要在ngSwitch
的前面加星号 (*
),而应该用属性绑定。
要把星号 (*
) 放在ngSwitchCase
和ngSwitchDefault
的前面。 要了解更多信息,见 * 与 <template>。
NgFor
是一个重复器指令 —— 自定义数据显示的一种方式。
我们的目标是展示一个由多个条目组成的列表。首先定义了一个 HTML 块,它规定了单个条目应该如何显示。 再告诉 Angular 把这个块当做模板,渲染列表中的每个条目。
下例中,NgFor
应用在一个简单的<div>
上:
<div *ngFor="let hero of heroes">{{hero.fullName}}</div>
也可以把NgFor
应用在一个组件元素上,就下例这样:
<hero-detail *ngFor="let hero of heroes" [hero]="hero"></hero-detail>
不要忘了ngFor
前面的星号 (*
)。 更多信息,见 * 与 <template>
赋值给*ngFor
的文本是用于指导重复器如何工作的指令。
赋值给*ngFor
的字符串不是模板表达式。 它是一个微语法 —— 由 Angular 自己解释的小型语言。在这个例子中,字符串"let hero of heroes"
的含义是:
取出
heroes
数组中的每个英雄,把它存入局部变量hero
中,并在每次迭代时对模板 HTML 可用
Angular 把这个指令翻译成一组元素和绑定。
在前面的两个例子中,ngFor
指令在heroes
数组上进行迭代(它是由父组件的heroes
属性返回的), 以其所在的元素为模板“冲压”出很多实例。 Angular 为数组中的每个英雄创建了此模板的一个全新实例。
hero
前面的let
关键字创建了名叫hero
的模板输入变量。
模板输入变量和模板引用变量不是一回事!
在模板中使用这个变量来访问英雄的属性,就像在插值表达式中所做的那样。 也可以把这个变量传给组件元素上的绑定,就像对hero-detail
所做的那样。
ngFor
指令支持可选的index
,它在迭代过程中会从 0 增长到“数组的长度”。 可以通过模板输入变量来捕获这个 index,并在模板中使用。
下例把 index 捕获到名叫i
的变量中,使用它“冲压出”像 "1 - Hercules Son of Zeus" 这样的条目。
<div *ngFor="let hero of heroes; let i=index">{{i + 1}} - {{hero.fullName}}</div>
要学习更多的类似 index 的值,例如last
、even
和odd
,请参阅 NgFor API 参考。
ngFor
指令有时候会性能较差,特别是在大型列表中。 对一个条目的一丁点改动、移除或添加,都会导致级联的 DOM 操作。
例如,我们可以通过重新从服务器查询来刷新英雄列表。 刷新后的列表可能包含很多(如果不是全部的话)以前显示过的英雄。
我们知道这一点,是因为每个英雄的id
没有变化。 但在 Angular 看来,它只是一个由新的对象引用构成的新列表, 它没有选择,只能清理旧列表、舍弃那些 DOM 元素,并且用新的 DOM 元素来重建一个新列表。
如果给它一个追踪函数,Angular 就可以避免这种折腾。 追踪函数告诉 Angular:我们知道两个具有相同hero.id
的对象其实是同一个英雄。 下面就是这样一个函数:
trackByHeroes(index: number, hero: Hero) { return hero.id; }
现在,把NgForTrackBy
指令设置为那个追踪函数。
<div *ngFor="let hero of heroes; trackBy:trackByHeroes">({{hero.id}}) {{hero.fullName}}</div>
追踪函数不会阻止所有 DOM 更改。 如果同一个英雄的属性变化了,Angular 就可能不得不更新DOM元素。 但是如果这个属性没有变化 —— 而且大多数时候它们不会变化 —— Angular 就能留下这些 DOM 元素。列表界面就会更加平滑,提供更好的响应。
这里是关于NgForTrackBy
效果的插图。
当审视NgFor
、NgIf
和NgSwitch
这些内置指令时,我们使用了一种古怪的语法:出现在指令名称前面的星号 (*
)。
*
是一种语法糖,它让那些需要借助模板来修改 HTML 布局的指令更易于读写。 NgFor
、NgIf
和NgSwitch
都会添加或移除元素子树,这些元素子树被包裹在<template>
标签中。
我们没有看到<template>
标签,那是因为这种*
前缀语法让我们忽略了这个标签, 而把注意力直接聚焦在所要包含、排除或重复的那些 HTML 元素上。
这一节,将深入研究一下,看看 Angular 是怎样扒掉这个*
,把这段 HTML 展开到<template>
标签中的。
*ngIf
我们可以像 Angular 一样,自己把*
前缀语法展开成 template 语法,这里是*ngIf
的一些代码:
<hero-detail *ngIf="currentHero" [hero]="currentHero"></hero-detail>
currentHero
被引用了两次,第一次是作为NgIf
的真 / 假条件,第二次把实际的 hero 值传给了HeroDetailComponent
。
展开的第一步是把ngIf
(没有*
前缀)和它的内容传给表达式,再赋值给template
指令。
<hero-detail template="ngIf:currentHero" [hero]="currentHero"></hero-detail>
下一步,也是最后一步,是把 HTML 包裹进<template>
标签和[ngIf]
属性绑定中:
<template [ngIf]="currentHero">
<hero-detail [hero]="currentHero"></hero-detail>
</template>
注意,[hero]="currengHero"
绑定留在了模板中的子元素<hero-detail>
上。
不要误写为ngIf="currentHero"
! 这种语法会把一个字符串"currentHero"赋值给ngIf
。 在 JavaScript 中,非空的字符串是真值,所以ngIf
总会是true
,而 Angular 将永远显示hero-detail
…… 即使根本没有currentHero
!
*ngSwitch
类似的转换也适用于*ngSwitch
。我们可以自己解开这个语法糖。 下例中,首先是*ngSwitchCase
和*ngSwitchDefault
,然后再解出<template>
标签:
<span [ngSwitch]="toeChoice">
<!-- with *NgSwitch -->
<span *ngSwitchCase="‘Eenie‘">Eenie</span>
<span *ngSwitchCase="‘Meanie‘">Meanie</span>
<span *ngSwitchCase="‘Miney‘">Miney</span>
<span *ngSwitchCase="‘Moe‘">Moe</span>
<span *ngSwitchDefault>other</span>
<!-- with <template> -->
<template [ngSwitchCase]="‘Eenie‘"><span>Eenie</span></template>
<template [ngSwitchCase]="‘Meanie‘"><span>Meanie</span></template>
<template [ngSwitchCase]="‘Miney‘"><span>Miney</span></template>
<template [ngSwitchCase]="‘Moe‘"><span>Moe</span></template>
<template ngSwitchDefault><span>other</span></template>
</span>
*ngSwitchWhen
和*ngSwitchDefault
用和*ngIf
完全相同的方式展开,把它们以前的元素包裹在<template>
标签中。
现在,应该明白为什么ngSwitch
本身不能用星号 (*) 前缀了吧? 它没有定义内容,它的工作是控制一组模板。
上面这种情况下,它管理两组NgSwitchCase
和NgSwitchDefault
指令,一次是 (*) 前缀的版本,一次是展开模板后的版本。 我们也期待它显示所选模板的值两次。这正是在这个例子中看到的:
*ngFor
*ngFor
也经历类似的转换。从一个*ngFor
的例子开始:
<hero-detail *ngFor="let hero of heroes; trackBy:trackByHeroes" [hero]="hero"></hero-detail>
这里是在把ngFor
传进template
指令后的同一个例子:
<hero-detail template="ngFor let hero of heroes; trackBy:trackByHeroes" [hero]="hero"></hero-detail>
下面,它被进一步扩展成了包裹着原始<hero-detail>
元素的<template>
标签:
<template ngFor let-hero [ngForOf]="heroes" [ngForTrackBy]="trackByHeroes">
<hero-detail [hero]="hero"></hero-detail>
</template>
NgFor
的代码相对NgIf
更复杂一点,因为重复器有更多活动部分需要配置。 这种情况下,我们就得记住添加NgForOf
指令和NgForTrackBy
指令,并对它们赋值。 使用*ngFor
语法比直接写这些展开后的 HTML 本身要简单多了。
模板引用变量是模板中对 DOM 元素或指令的引用。
它能在原生 DOM 元素中使用,也能用于 Angular 组件 —— 实际上,它可以和任何自定义 Web 组件协同工作。
可以在同一元素、兄弟元素或任何子元素中引用模板引用变量。
不要在同一个模版中多次定义相同变量名,否则运行时的值将会不可预测。
这里是关于创建和使用模板引用变量的另外两个例子:
<!-- phone refers to the input element; pass its `value` to an event handler -->
<input #phone placeholder="phone number">
<button (click)="callPhone(phone.value)">Call</button>
<!-- fax refers to the input element; pass its `value` to an event handler -->
<input ref-fax placeholder="fax number">
<button (click)="callFax(fax.value)">Fax</button>
"phone" 的井号 (#
) 前缀表示定义了一个phone
变量。
有些人不喜欢使用#
字符,而是使用它的规范形式:ref-
前缀。 例如,既能用#phone
,也能用ref-phone
来定义phone
变量。
Angular 把这种变量的值设置为它所在的那个元素。 在这个input
元素上定义了这些变量。 把那些input
元素对象传给 button 元素,在事件绑定中,它们作为参数传给了call
方法。
让我们看看最后一个例子:表单,使用模板引用变量的典范。
正如在表单一章中所见过的,表单的 HTML 可以做得相当复杂。 下面是简化过的范例 —— 虽然仍算不上多简单。
<form (ngSubmit)="onSubmit(theForm)" #theForm="ngForm">
<div class="form-group">
<label for="name">Name</label>
<input class="form-control" name="name" required [(ngModel)]="currentHero.firstName">
</div>
<button type="submit" [disabled]="!theForm.form.valid">Submit</button>
</form>
模板引用变量theForm
在这个例子中出现了三次,中间隔着一大段 HTML。
<form (ngSubmit)="onSubmit(theForm)" #theForm="ngForm">
<button type="submit" [disabled]="!theForm.form.valid">Submit</button>
</form>
theForm
变量的值是什么?
如果 Angular 没有接管它,那它可能是个HTMLFormElement。 实际上它是个ngForm
,对 Angular 内置指令NgForm
的引用。 它包装了原生的HTMLFormElement
并赋予它更多超能力,比如跟踪用户输入的有效性。
这解释了该如何通过检查theForm.form.valid
来禁用提交按钮,以及如何把一个信息量略大的对象传给父组件的onSubmit
方法。(译注:onSubmit
方法可能会出发事件,被父组件监听,参见下面的输入和输出属性
和父组件监听子组件的事件。)
迄今为止,我们主要聚焦在绑定声明的右侧,学习如何在模板表达式和模板语句中绑定到组件成员。 当成员出现在这个位置上,则称之为数据绑定的源。
本节则专注于绑定到的目标,它位于绑定声明中的左侧。 这些指令的属性必须被声明成输入或输出。
记住:所有组件皆为指令。
我们要重点突出下绑定目标和绑定源的区别。
绑定的目标是在=
左侧的部分, 源则是在=
右侧的部分。
绑定的目标是绑定符:[]
、()
或[()]
中的属性或事件名, 源则是引号 (" "
) 中的部分或插值符号 ({{}}
) 中的部分。
源指令中的每个成员都会自动在绑定中可用。 不需要特别做什么,就能在模板表达式或语句中访问指令的成员。
访问目标指令中的成员则受到限制。 只能绑定到那些显式标记为输入或输出的属性。
在下面的例子中,iconUrl
和onSave
是组件的成员,它们在=
右侧引号语法中被引用了。
<img [src]="iconUrl"/>
<button (click)="onSave()">Save</button>
它们既不是组件的输入也不是输出。它们是绑定的数据源。
现在,看看HeroDetailComponent
,它是绑定的目标。
<hero-detail [hero]="currentHero" (deleteRequest)="deleteHero($event)">
</hero-detail>
HeroDetailComponent.hero
和HeroDetailComponent.deleteRequest
都在绑定声明的左侧。 HeroDetailComponent.hero
在方括号中,它是属性绑定的目标。 HeroDetailComponent.deleteRequest
在圆括号中,它是事件绑定的目标。
目标属性必须被显式的标记为输入或输出。
当我们深入HeroDetailComponent
内部时,就会看到这些属性被装饰器标记成了输入和输出属性。
@Input() hero: Hero;
@Output() deleteRequest = new EventEmitter<Hero>();
另外,还可以在指令元数据的inputs
或outputs
数组中标记出这些成员。比如这个例子:
@Component({
inputs: [‘hero‘],
outputs: [‘deleteRequest‘],
})
既可以通过装饰器,也可以通过元数据数组来指定输入/输出属性。但别同时用!
输入属性通常接收数据值。 输出属性暴露事件生产者,如EventEmitter
对象。
输入和输出这两个词是从目标指令的角度来说的。
从HeroDetailComponent
角度来看,HeroDetailComponent.hero
是个输入属性, 因为数据流从模板绑定表达式流入那个属性。
从HeroDetailComponent
角度来看,HeroDetailComponent.deleteRequest
是个输出属性, 因为事件从那个属性流出,流向模板绑定语句中的处理器。
给输入/输出属性起别名
有时需要让输入/输出属性的公开名字不同于内部名字。
这是使用 attribute 指令时的常见情况。 指令的使用者期望绑定到指令名。例如,在<div>
上用myClick
选择器应用指令时, 希望绑定的事件属性也叫myClick
。
<div (myClick)="clickMessage=$event">click with myClick</div>
然而,在指令类中,直接用指令名作为自己的属性名通常都不是好的选择。 指令名很少能描述这个属性是干嘛的。 myClick
这个指令名对于用来发出 click 消息的属性就算不上一个好名字。
幸运的是,可以使用约定俗成的公开名字,同时在内部使用不同的名字。 在上面例子中,实际上是把myClick
这个别名指向了指令自己的clicks
属性。
把别名传进@Input/@Output装饰器,就可以为属性指定别名,就像这样:
@Output(‘myClick‘) clicks = new EventEmitter<string>(); // @Output(alias) propertyName = ...
也可在inputs
和outputs
数组中为属性指定别名。 可以写一个冒号 (:
) 分隔的字符串,左侧是指令中的属性名,右侧则是公开的别名。
@Directive({
outputs: [‘clicks:myClick‘] // propertyName:alias
})
模板表达式语言使用了 JavaScript 语法的子集,并补充了几个用于特定场景的特殊操作符。 下面介绍其中的两个:管道和安全导航操作符。
在绑定之前,表达式的结果可能需要一些转换。例如,可能希望把数字显示成金额、强制文本变成大写,或者过滤列表以及进行排序。
Angular 管道对像这样的小型转换来说是个明智的选择。 管道是一个简单的函数,它接受一个输入值,并返回转换结果。 它们很容易用于模板表达式中,只要使用管道操作符 (|
) 就行了。
<div>Title through uppercase pipe: {{title | uppercase}}</div>
管道操作符会把它左侧的表达式结果传给它右侧的管道函数。
还可以通过多个管道串联表达式:
<!-- Pipe chaining: convert title to uppercase, then to lowercase -->
<div>
Title through a pipe chain:
{{title | uppercase | lowercase}}
</div>
还能对它们使用参数:
<!-- pipe with configuration argument => "February 25, 1970" -->
<div>Birthdate: {{currentHero?.birthdate | date:‘longDate‘}}</div>
json
管道对调试绑定特别有用:
<div>{{currentHero | json}}</div>
它生成的输出是类似于这样的:
{ "firstName": "Hercules", "lastName": "Son of Zeus",
"birthdate": "1970-02-25T08:00:00.000Z",
"url": "http://www.imdb.com/title/tt0065832/",
"rate": 325, "id": 1 }
Angular 的安全导航操作符 (?.
) 是一种流畅而便利的方式,用来保护出现在属性路径中 null 和 undefined 值。 下例中,当currentHero
为空时,保护视图渲染器,让它免于失败。
The current hero‘s name is {{currentHero?.firstName}}
我们来详细阐述一下这个问题和解决方案:
如果下列数据绑定中title
属性为空,会发生什么?
The title is {{title}}
这个视图仍然被渲染出来,但是显示的值是空;只能看到 “The title is”,它后面却没有任何东西。 这是合理的行为。至少应用没有崩溃。
假设模板表达式涉及属性路径,在下例中,显示一个空 (null) 英雄的firstName
。
The null hero‘s name is {{nullHero.firstName}}
JavaScript 抛出了空引用错误,Angular 也是如此:
TypeError: Cannot read property ‘firstName‘ of null in [null].
晕,整个视图都不见了。
如果确信hero
属性永远不可能为空,可以声称这是合理的行为。 如果它必须不能为空,但它仍然是空值,实际上是制造了一个编程错误,它应该被捕获和修复。 这种情况应该抛出异常。
另一方面,属性路径中的空值可能会时常发生,特别是当我们知道数据最终会出现。
当等待数据的时候,视图渲染器不应该抱怨,而应该把这个空属性路径显示为空白,就像上面title
属性那样。
不幸的是,当currentHero
为空的时候,应用崩溃了。
可以通过写NgIf代码来解决这个问题。
<!--No hero, div not displayed, no error -->
<div *ngIf="nullHero">The null hero‘s name is {{nullHero.firstName}}</div>
或者可以尝试通过&&
来把属性路径的各部分串起来,让它在遇到第一个空值的时候,就返回空。
The null hero‘s name is {{nullHero && nullHero.firstName}}
这些方法都有价值,但是会显得笨重,特别是当这个属性路径非常长的时候。 想象一下在一个很长的属性路径(如a.b.c.d
)中对空值提供保护。
Angular 安全导航操作符 (?.
) 是在属性路径中保护空值的更加流畅、便利的方式。 表达式会在它遇到第一个空值的时候跳出。 显示是空的,但应用正常工作,而没有发生错误。
<!-- No hero, no problem! -->
The null hero‘s name is {{nullHero?.firstName}}
在像a?.b?.c?.d
这样的长属性路径中,它工作得很完美。
标签:window 兴趣 概览 最大值 检查 dash example order 方向
原文地址:http://www.cnblogs.com/shitoupi/p/6622878.html