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AE插件开发的一些总结

时间:2017-03-28 13:50:44      阅读:181      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:取出   基础   str   配置   man   模块   开发   属性   文件夹   

首先会遇到第一个问题,为什么输出的aex文件不在bin目录下,而在别的目录下。其实问题出在链接器的设置里。把这个改成自己想要的目录就OK

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然后一些object的报错,直接把警告等级改成0就可以了。属性 - 配置属性 - c/c++ - 警告等级 0

 

AE插件需要调用到系统内容的都属于AEGP范畴,每一个模块都有各种suite(类似Manager),比如LayerSuite5。最末位的数字是版本号,用最新的就和旧版本的AE不兼容。

如果只是特效,可以参看例子里Effects文件夹下的内容。

 

另外说一下,所有的诸如位置信息,旋转等,都在StreamSuite里面,基础类型是double型。从流里面取出来都要释放

AE插件开发的一些总结

标签:取出   基础   str   配置   man   模块   开发   属性   文件夹   

原文地址:http://www.cnblogs.com/chenliyang/p/6633718.html

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