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在IT这一行做得久了,会接触到无数让人哭笑不得的外行话。
「我们就差一个写代码的了」是其中典型的一种,之所以黑它,不是因为程序员有多自大,认为自己被轻视所以愤怒。而是因为说这句话的人里有90%以上绝对不仅仅差一个写代码的,而是一整套技术体系。
那么,程序员在创业公司之中真的这么重要吗???
【数据存储】用 HAWQ 轻松取代传统数据仓库(七) —— 存储分布
作者:wzy0623
在 HAWQ 中创建一个表时,应该预先对数据如何分布、表的存储选项、数据导入导出方式和其它 HAWQ 特性做出选择,这些都将对数据库性能有极大影响。理解有效选项 的含义以及如何在数据库中使用它们,将有助于做出正确的选择。
【机器学习】协方差矩阵和散布矩阵(散度矩阵)的意义
作者:pan_jinquan
在机器学习模式识别中,经常需要应用到协方差矩阵C和散布矩阵S。如在PCA主成分分析中,需要计算样本的散度矩阵,有的论文是计算协方差矩阵。实质上二者意义差不多,散布矩阵(散度矩阵)前乘以系数1/(n-1)就可以得到协方差矩阵了。
【Android 开发】值得你关注的 Android8.0(Android O) 上的重要变化
作者:w7849516230
刚适配完 Android7.0 还没多久,就看到 Google 官方推出的 Android8.0(Android O) 的开发者预览版新闻,我的心情你可以好好想想。对于上层应用开发者的我来说,适配新版本的工作还好,而有 JNI 且有很多深层修改的人来说则是痛苦的。那么这一次的大版本更新,最终何时定型发布?她都带来了哪些新的限制与变化,对我们已有的应用有何影响?新增了什么特性,能否利用起来增加新奇有趣的功能呢?
【云计算】Kubernetes1.6 新特性:全面支持多颗 GPU
作者:容器技术爱好者
GPU 就是图形处理器,是 Graphics Processing Unit 的缩写。电脑显示器上显示的图像,在显示在显示器上之前,要经过一些列处理,这个过程有个专有的名词叫“渲染” ,以前计算机上是没有 GPU 的,都是通过 CPU 来进行“渲染”处理的,这些涉及到“渲染”的计算工作非常耗时,占用了 CPU 的大部分时间。之后出现了 GPU ,是专门为了实现“渲染”这种计算工作的,用来将 CPU 解放出来, GPU 是专为执行复杂的数学和几何计算而设计的,这些计算是“渲染”所必需的。
【大数据】Spark Standalone 集群调度(三)多Master节点的可用性
作者:raintungli
Master 节点在 Spark 中所承载的作用是分配 Application 到 Worker 节点,维护 Worker 节点,Driver, Application 的状态。
在 Spark 中,Master 本身也提供了基于硬盘的单节点的可用性,也就是可以直接通过重启 Master , Master 通过读取硬盘里保存的状态,进行单节点的恢复。
【图像处理】OpenCV For Java 环境搭建与功能演示
作者:gloomyfish
OpenCV 做为功能强大的计算机视觉开源框架,包含了 500 多个算法实现,而且还在不断增加,其最新版本已经更新到 3.2 。其 SDK 支持 Android 与 Java 平台开发,对于常见的图像处理需求几乎都可以满足,理应成为广大 Java 与 Android 程序员的首先的图像处理框架。Java 中使用 OpenCV 的配置及其简单,可以毫不客气的说几乎是零配置都可以。
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CSDN日报20170401 ——《如果你还是“程序员”,我劝你别创业!》
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原文地址:http://blog.csdn.net/blogdevteam/article/details/68947282