标签:play val 需要 不同 分辨率 isp 像素 turn 宽高
import android.content.Context;
注意!!
我们在代码中写空间的宽高大小 都是以px(像素为单位)
这样的话 在不同分辨率的手机上的显示效果就不一样了
所以需要转换为dip(即dp dp在不同的分辨率的手机上会转化为对应的像素,
这样一来 在不同的手机上显示的效果都是一样的)
public class DensityUtil {
/**
* 根据手机的分辨率从 dip 的单位 转成为 px(像素)
*/
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
}
/**
* 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp
*/
public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}
}
标签:play val 需要 不同 分辨率 isp 像素 turn 宽高
原文地址:http://www.cnblogs.com/chengxuxia/p/6661886.html