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我们知道,我们的插件是服务于NVelocity的,在你的项目当中,对于NVelocity的模板应当有一个统一的文件扩展名,以便于VS在打开指定扩展名的文件后,就能起到具体的作用。
如果我没有记错,Castle Monorail MVC 的NVelocity模板一律为.vm文件,本例也以.vm为准。
在项目上新建一个NVDefinition类,内容如下
internal static class NVDefinition { public const string ContentType = "vm"; public const string FileExtension = ".vm"; [Export] [Name("vm")] [BaseDefinition("HTML")] internal static ContentTypeDefinition nvContentTypeDefinition = null; [Export] [FileExtension(FileExtension)] [ContentType("vm")] internal static FileExtensionToContentTypeDefinition nvFileExtensionDefinition = null; }
其中ContentType和FileExtension是为方便我们在以后的特定中使用的,比如将来要将.vm扩展名改为.rails,仅更改此处即可.
需要注意的是BaseDefinition这个特性,VS已经预定义了以下几种类型:
简单理解就是你的内容要建立在什么内容之上,对NVelocity的代码高亮,不仅要考虑NVelocity自身的语法,还要考虑HTML、JS、CSS等,我们可以通过工具->选项->文本编辑器->文件扩展名->添加一个扩展名为vm并选择HTML编辑器,这会解决我们一大部分问题.
而类型FileExtensionToContentTypeDefinition的意思是指定一个内容类型和扩展名之间的映射。
回想一下我们平时写代码时的情景,当你键入一个<符号时,VS就会弹出html的标签列表或者即将匹配的尾标签,当你在js的对象上键入.符号时,弹出的将是该对象的方法和属性
因为NVelocity的变量符号均为$,关键字为#,目前我们更关心$符号,因为NVelocity的关键字没几个,能着色就够了.我们希望能键入$符号后,弹出来一组我们自定义的Helper方法,像这样:
如何捕捉到$符号,就要依靠下面这个接口了,在解决方案上新建一个目录,命名为Intellisense,在此文件夹下新建一个CompletionController类,删掉生成的CompletionController类代码和该类命名空间的.Intellisense部分
引用以下组件
Microsoft.VisualStudio.Editor
Microsoft.VisualStudio.Language.Intellisense
Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop(7.1.40304.0)
添加以下类内容:
[Export(typeof(IVsTextViewCreationListener))] [ContentType(NVExtension.ContentType)] [TextViewRole(PredefinedTextViewRoles.Interactive)] [FileExtension(NVExtension.FileExtension)] internal sealed class VsTextViewCreationListener : IVsTextViewCreationListener { [Import] IVsEditorAdaptersFactoryService AdaptersFactory = null; [Import] ICompletionBroker CompletionBroker = null; public void VsTextViewCreated(IVsTextView textViewAdapter) { IWpfTextView textView = AdaptersFactory.GetWpfTextView(textViewAdapter); IOleCommandTarget next = null; VMCommandFilter filter = new VMCommandFilter(textView, CompletionBroker, next); textViewAdapter.AddCommandFilter(filter, out next); } }
IVsTextViewCreationListener便是我们需要的这样一个监听器接口,每当一个文件被打开时,VS会检查标记有[Export(typeof(IVsTextViewCreationListener))]特性的插件,一旦确认他所标记的ContentType和FileExtension后,就会触发实现该接口的VsTextViewCreated事件.
在此类上导入了编辑器适配器工厂服务以获取IWpfTextView对象,该对象将帮助我们在后文能找到光标位置等内容.
VsTextViewCreated事件上,我们给当前的IVsTextView(有别于IWpfTextView)增加了命令过滤.也就是后文要讲的VMCommandFilter类.
按MSDN线上帮助对此接口的summary:”启用计划在对象和容器之间的命令”,如果靠这个字面意思理解,今天的文就到这里了…
实际上,这是一个对编辑器命令进行过滤、查询,对特定命令进行操作并返回执行结果的一个接口.
在CompletionController文件上,继续新建一个类VMCommandFilter,全部内容如下:
internal sealed class VMCommandFilter : IOleCommandTarget { /// <summary> /// 当前会话 /// </summary> ICompletionSession _CurrentSession; /// <summary> /// TextView(WPF) /// </summary> IWpfTextView _TextView { get; private set; } /// <summary> /// 代理 /// </summary> ICompletionBroker _Broker { get; private set; } /// <summary> /// 执行由VMCommandFilter未执行完的命令 /// </summary> IOleCommandTarget _Next { get; set; } public VMCommandFilter(IWpfTextView textView, ICompletionBroker broker, IOleCommandTarget next) { this._TextView = textView; this._Broker = broker; this._Next = next; } /// <summary> /// 获取输入的字符 /// </summary> /// <param name="pvaIn">输入指针</param> private char GetTypeChar(IntPtr pvaIn) { return (char)(ushort)Marshal.GetObjectForNativeVariant(pvaIn); } /// <summary> /// 执行指定的命令 /// </summary> /// <param name="pguidCmdGroup">命令组的 GUID</param> /// <param name="nCmdID">命令 ID</param> /// <param name="nCmdexecopt">指定对象应如何执行命令</param> /// <param name="pvaIn">命令的输入参数</param> /// <param name="pvaOut">命令的输出参数</param> public int Exec(ref Guid pguidCmdGroup, uint nCmdID, uint nCmdexecopt, IntPtr pvaIn, IntPtr pvaOut) { int hresult = VSConstants.S_OK; char inputChar = Char.MinValue; if (pguidCmdGroup == VSConstants.VSStd2K) { VSConstants.VSStd2KCmdID cmd = (VSConstants.VSStd2KCmdID)nCmdID; if (cmd == VSConstants.VSStd2KCmdID.RETURN //按下回车 || cmd == VSConstants.VSStd2KCmdID.TAB //按下Tab ) { Complete(true); } else//尚未被处理 { hresult = _Next.Exec(ref pguidCmdGroup, nCmdID, nCmdexecopt, pvaIn, pvaOut); //由VS现行处理此条命令. //确认hresult是否是成功处理的 if (ErrorHandler.Succeeded(hresult)) { if (cmd == VSConstants.VSStd2KCmdID.TYPECHAR) //字符键入 { //获取输入值 inputChar = GetTypeChar(pvaIn); //如果当前的会话已经被启动 if (_CurrentSession != null && _CurrentSession.IsStarted) { //执行过滤 _CurrentSession.SelectedCompletionSet.Filter(); //选择最佳匹配 _CurrentSession.SelectedCompletionSet.SelectBestMatch(); //重新计算CompletionSet _CurrentSession.SelectedCompletionSet.Recalculate(); } else if (inputChar == ‘$‘) //如果是键入了$字符 { //获取插入符号,也就是光标位置. SnapshotPoint caret = _TextView.Caret.Position.BufferPosition; //文本快照 ITextSnapshot snapShot = caret.Snapshot; //在当前插入符号位置创建积极的跟踪点 ITrackingPoint trackingPoint = snapShot.CreateTrackingPoint(caret, PointTrackingMode.Positive); //由代理创建Completion会话 _CurrentSession = _Broker.CreateCompletionSession(_TextView, trackingPoint, true); //启动该会话. _CurrentSession.Start(); //添加放弃事件 _CurrentSession.Dismissed += (sender, args) => _CurrentSession = null; } } else if ( cmd == VSConstants.VSStd2KCmdID.BACKSPACE //删除键 || cmd == VSConstants.VSStd2KCmdID.DELETE //删除键 ) { //如果当前会话并未丢弃,执行过滤 if (_CurrentSession != null && !_CurrentSession.IsDismissed) _CurrentSession.Filter(); } } } } return hresult; } /// <summary> /// 查询该对象以获得由用户界面事件生成的一个或多个命令的状态 /// </summary> /// <param name="pguidCmdGroup">命令组的 GUID</param> /// <param name="cCmds">命令数</param> /// <param name="prgCmds">数组指示命令调用方需要状态信息的 OLECMD 结构</param> /// <param name="pCmdText">由OLECMDTEXT返回的单个命令的状态信息</param> public int QueryStatus(ref Guid pguidCmdGroup, uint cCmds, OLECMD[] prgCmds, IntPtr pCmdText) { return _Next.QueryStatus(ref pguidCmdGroup, cCmds, prgCmds, pCmdText); } /// <summary> /// 确认完成或者丢弃 /// </summary> private bool Complete(bool force) { if (_CurrentSession == null || !_CurrentSession.IsStarted) return false; //如果用户没有选择并且主动丢弃 if (!_CurrentSession.SelectedCompletionSet.SelectionStatus.IsSelected && !force) { _CurrentSession.Dismiss(); return false; } else { _CurrentSession.Commit(); return true; } } }
引用以下组件:
Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop
Microsoft.VisualStudio.Shell.11.0
IOleCommandTarget接口有两个方法:
参数pguidCmdGroup是一个命令组,可接受的值定义在Microsoft.VisualStudio.VSConstants类上,有很多,目前我们仅关注VSConstants.VSStd2K,表示Win2000的标准命令组.数nCmdID则为某个命令组下的单个命令,比如输入(VSConstants.VSStd2KCmdID.TypeChar)、回车(VSConstants.VSStd2KCmdID.Return)、Tab(VSConstants.VSStd2KCmdID.Tab)等参数pvaIn是一个输入指针,IntPtr类型不常见,不过熟悉Win32 API的童鞋应当会有映像.
其他参数本文不用,不多解释.
方法内容分析:
在我们选择弹出的智能提示的操作过程中,选择回车和Tab键完成我们选择正确项目的动作.并确认或者放弃Session的会话状态(Complete)方法,这是相当必要的.
如果并非这两个键,让VS先行对命令进行操作,确认VS已经处理完毕后,如果会话已经启动,并且处于输入状态,那么我们要针对输入进行条目的过滤,并及时选择最佳的项目,重新计算条目集合.
如果我们捕获到了一个$符号,那么我们就要实时的创建一个Completion会话,并启动它,创建会话的过程由代理完成
如果捕捉到正在向编辑器写入删除操作,确认当前的会话还没有被丢弃以后,就要继续执行过滤.
查询状态我们并不需要过多操作,由VS完成即可.
本方法在执行完毕后,如果确认执行并处理完毕了,要返回一个VSConstants.S_OK结果.
不得已加入一个章节(中),未完待续…
VS Extension+NVelocity系列(三)——让VS支持 NVelocity的智能提示(中)
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