根据笔者的项目经验,本文讲解了从函数回调,到 es7
规范的异常处理方式。异常处理的优雅性随着规范的进步越来越高,不要害怕使用 try catch
,不能回避异常处理。
我们需要一个健全的架构捕获所有同步、异步的异常。业务方不处理异常时,中断函数执行并启用默认处理,业务方也可以随时捕获异常自己处理。
优雅的异常处理方式就像冒泡事件,任何元素可以自由拦截,也可以放任不管交给顶层处理。
文字讲解仅是背景知识介绍,不包含对代码块的完整解读,不要忽略代码块的阅读。
如果在回调函数中直接处理了异常,是最不明智的选择,因为业务方完全失去了对异常的控制能力。
下方的函数 请求处理
不但永远不会执行,还无法在异常时做额外的处理,也无法阻止异常产生时笨拙的 console.log(‘请求失败‘)
行为。
function fetch(callback) { setTimeout(() => { console.log(‘请求失败‘) })}fetch(() => { console.log(‘请求处理‘) // 永远不会执行})
回调函数有同步和异步之分,区别在于对方执行回调函数的时机,异常一般出现在请求、数据库连接等操作中,这些操作大多是异步的。
异步回调中,回调函数的执行栈与原函数分离开,导致外部无法抓住异常。
从下文开始,我们约定用
setTimeout
模拟异步操作
function fetch(callback) { setTimeout(() => { throw Error(‘请求失败‘) })}try { fetch(() => { console.log(‘请求处理‘) // 永远不会执行 })} catch (error) { console.log(‘触发异常‘, error) // 永远不会执行}// 程序崩溃// Uncaught Error: 请求失败
我们变得谨慎,不敢再随意抛出异常,这已经违背了异常处理的基本原则。
虽然使用了 error-first
约定,使异常看起来变得可处理,但业务方依然没有对异常的控制权,是否调用错误处理取决于回调函数是否执行,我们无法知道调用的函数是否可靠。
更糟糕的问题是,业务方必须处理异常,否则程序挂掉就会什么都不做,这对大部分不用特殊处理异常的场景造成了很大的精神负担。
function fetch(handleError, callback) { setTimeout(() => { handleError(‘请求失败‘) })}fetch(() => { console.log(‘失败处理‘) // 失败处理}, error => { console.log(‘请求处理‘) // 永远不会执行})
Promise
是一个承诺,只可能是成功、失败、无响应三种情况之一,一旦决策,无法修改结果。
Promise
不属于流程控制,但流程控制可以用多个 Promise
组合实现,因此它的职责很单一,就是对一个决议的承诺。
resolve
表明通过的决议,reject
表明拒绝的决议,如果决议通过,then
函数的第一个回调会立即插入 microtask
队列,异步立即执行。
简单补充下事件循环的知识,js 事件循环分为 macrotask 和 microtask。
microtask 会被插入到每一个 macrotask 的尾部,所以 microtask 总会优先执行,哪怕 macrotask 因为 js 进程繁忙被 hung 住。
比如setTimeout
setInterval
会插入到 macrotask 中。
const promiseA = new Promise((resolve, reject) => { resolve(‘ok‘)})promiseA.then(result => { console.log(result) // ok})
如果决议结果是决绝,那么 then
函数的第二个回调会立即插入 microtask
队列。
const promiseB = new Promise((resolve, reject) => { reject(‘no‘)})promiseB.then(result => { console.log(result) // 永远不会执行}, error => { console.log(error) // no})
如果一直不决议,此 promise
将处于 pending
状态。
const promiseC = new Promise((resolve, reject) => { // nothing})promiseC.then(result => { console.log(result) // 永远不会执行}, error => { console.log(error) // 永远不会执行})
未捕获的 reject
会传到末尾,通过 catch
接住
const promiseD = new Promise((resolve, reject) => { reject(‘no‘)})promiseD.then(result => { console.log(result) // 永远不会执行}).catch(error => { console.log(error) // no})
resolve
决议会被自动展开(reject
不会)
const promiseE = new Promise((resolve, reject) => { return new Promise((resolve, reject) => { resolve(‘ok‘) })})promiseE.then(result => { console.log(result) // ok})
链式流,then
会返回一个新的 Promise
,其状态取决于 then
的返回值。
const promiseF = new Promise((resolve, reject) => { resolve(‘ok‘)})promiseF.then(result => { return Promise.reject(‘error1‘)}).then(result => { console.log(result) // 永远不会执行 return Promise.resolve(‘ok1‘) // 永远不会执行}).then(result => { console.log(result) // 永远不会执行}).catch(error => { console.log(error) // error1})
不仅是 reject
,抛出的异常也会被作为拒绝状态被 Promise
捕获。
function fetch(callback) { return new Promise((resolve, reject) => { throw Error(‘用户不存在‘) })}fetch().then(result => { console.log(‘请求处理‘, result) // 永远不会执行}).catch(error => { console.log(‘请求处理异常‘, error) // 请求处理异常 用户不存在})
但是,永远不要在 macrotask
队列中抛出异常,因为 macrotask
队列脱离了运行上下文环境,异常无法被当前作用域捕获。
function fetch(callback) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { throw Error(‘用户不存在‘) }) })}fetch().then(result => { console.log(‘请求处理‘, result) // 永远不会执行}).catch(error => { console.log(‘请求处理异常‘, error) // 永远不会执行})// 程序崩溃// Uncaught Error: 用户不存在
不过 microtask
中抛出的异常可以被捕获,说明 microtask
队列并没有离开当前作用域,我们通过以下例子来证明:
Promise.resolve(true).then((resolve, reject)=> { throw Error(‘microtask 中的异常‘)}).catch(error => { console.log(‘捕获异常‘, error) // 捕获异常 Error: microtask 中的异常})
至此,Promise
的异常处理有了比较清晰的答案,只要注意在 macrotask
级别回调中使用 reject
,就没有抓不住的异常。
如果第三方函数在 macrotask
回调中以 throw Error
的方式抛出异常怎么办?
function thirdFunction() { setTimeout(() => { throw Error(‘就是任性‘) })}Promise.resolve(true).then((resolve, reject) => { thirdFunction()}).catch(error => { console.log(‘捕获异常‘, error)})// 程序崩溃// Uncaught Error: 就是任性
值得欣慰的是,由于不在同一个调用栈,虽然这个异常无法被捕获,但也不会影响当前调用栈的执行。
我们必须正视这个问题,唯一的解决办法,是第三方函数不要做这种傻事,一定要在 macrotask
抛出异常的话,请改为 reject
的方式。
function thirdFunction() { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(‘收敛一些‘) }) })}Promise.resolve(true).then((resolve, reject) => { return thirdFunction()}).catch(error => { console.log(‘捕获异常‘, error) // 捕获异常 收敛一些})
请注意,如果 return thirdFunction()
这行缺少了 return
的话,依然无法抓住这个错误,这是因为没有将对方返回的 Promise
传递下去,错误也不会继续传递。
我们发现,这样还不是完美的办法,不但容易忘记 return
,而且当同时含有多个第三方函数时,处理方式不太优雅:
function thirdFunction() { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(‘收敛一些‘) }) })}Promise.resolve(true).then((resolve, reject) => { return thirdFunction().then(() => { return thirdFunction() }).then(() => { return thirdFunction() }).then(() => { })}).catch(error => { console.log(‘捕获异常‘, error)})
是的,我们还有更好的处理方式。
generator
是更为优雅的流程控制方式,可以让函数可中断执行:
function* generatorA() { console.log(‘a‘) yield console.log(‘b‘)}const genA = generatorA()genA.next() // agenA.next() // b
yield
关键字后面可以包含表达式,表达式会传给 next().value
。
next()
可以传递参数,参数作为 yield
的返回值。
这些特性足以孕育出伟大的生成器,我们稍后介绍。下面是这个特性的例子:
function* generatorB(count) { console.log(count) const result = yield 5 console.log(result * count)}const genB = generatorB(2)genB.next() // 2const genBValue = genB.next(7).value // 14// genBValue undefined
第一个 next 是没有参数的,因为在执行 generator
函数时,初始值已经传入,第一个 next
的参数没有任何意义,传入也会被丢弃。
const result = yield 5
这一句,返回值不是想当然的 5
。其的作用是将 5
传递给 genB.next()
,其值,由下一个 next genB.next(7)
传给了它,所以语句等于 const result = 7
。
最后一个 genBValue
,是最后一个 next
的返回值,这个值,就是函数的 return
值,显然为 undefined
。
我们回到这个语句:
const result = yield 5
如果返回值是 5,是不是就清晰了许多?是的,这种语法就是 await
。所以 Async Await
与 generator
有着莫大的关联,桥梁就是 生成器,我们稍后介绍 生成器。
如果认为 Generator
不太好理解,那 Async Await
绝对是救命稻草,我们看看它们的特征:
const timeOut = (time = 0) => new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(time + 200) }, time)})async function main() { const result1 = await timeOut(200) console.log(result1) // 400 const result2 = await timeOut(result1) console.log(result2) // 600 const result3 = await timeOut(result2) console.log(result3) // 800}main()
所见即所得,await
后面的表达式被执行,表达式的返回值被返回给了 await
执行处。
但是程序是怎么暂停的呢?只有 generator
可以暂停程序。那么等等,回顾一下 generator
的特性,我们发现它也可以达到这种效果。
终于可以介绍 生成器 了!它可以魔法般将下面的 generator
执行成为 await
的效果。
function* main() { const result1 = yield timeOut(200) console.log(result1) const result2 = yield timeOut(result1) console.log(result2) const result3 = yield timeOut(result2) console.log(result3)}
下面的代码就是生成器了,生成器并不神秘,它只有一个目的,就是:
所见即所得,
yield
后面的表达式被执行,表达式的返回值被返回给了yield
执行处。
达到这个目标不难,达到了就完成了 await
的功能,就是这么神奇。
function step(generator) { const gen = generator() // 由于其传值,返回步骤交错的特性,记录上一次 yield 传过来的值,在下一个 next 返回过去 let lastValue // 包裹为 Promise,并执行表达式 return () => Promise.resolve(gen.next(lastValue).value).then(value => { lastValue = value return lastValue })}
利用生成器,模拟出 await
的执行效果:
const run = step(main)function recursive(promise) { promise().then(result => { if (result) { recursive(promise) } })}recursive(run)// 400// 600// 800
可以看出,await
的执行次数由程序自动控制,而回退到 generator
模拟,需要根据条件判断是否已经将函数执行完毕。
不论是同步、异步的异常,await
都不会自动捕获,但好处是可以自动中断函数,我们大可放心编写业务逻辑,而不用担心异步异常后会被执行引发雪崩:
function fetch(callback) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject() }) })}async function main() { const result = await fetch() console.log(‘请求处理‘, result) // 永远不会执行}main()
我们使用 try catch
捕获异常。
认真阅读 Generator
番外篇的话,就会理解为什么此时异步的异常可以通过 try catch
来捕获。
因为此时的异步其实在一个作用域中,通过 generator
控制执行顺序,所以可以将异步看做同步的代码去编写,包括使用 try catch
捕获异常。
function fetch(callback) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(‘no‘) }) })}async function main() { try { const result = await fetch() console.log(‘请求处理‘, result) // 永远不会执行 } catch (error) { console.log(‘异常‘, error) // 异常 no }}main()
和第五章 Promise 无法捕获的异常 一样,这也是 await
的软肋,不过任然可以通过第六章的方案解决:
function thirdFunction() { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(‘收敛一些‘) }) })}async function main() { try { const result = await thirdFunction() console.log(‘请求处理‘, result) // 永远不会执行 } catch (error) { console.log(‘异常‘, error) // 异常 收敛一些 }}main()
现在解答第六章尾部的问题,为什么 await
是更加优雅的方案:
async function main() { try { const result1 = await secondFunction() // 如果不抛出异常,后续继续执行 const result2 = await thirdFunction() // 抛出异常 const result3 = await thirdFunction() // 永远不会执行 console.log(‘请求处理‘, result) // 永远不会执行 } catch (error) { console.log(‘异常‘, error) // 异常 收敛一些 }}main()
在如今 action
概念成为标配的时代,我们大可以将所有异常处理收敛到 action
中。
我们以如下业务代码为例,默认不捕获错误的话,错误会一直冒泡到顶层,最后抛出异常。
const successRequest = () => Promise.resolve(‘a‘)const failRequest = () => Promise.reject(‘b‘)class Action { async successReuqest() { const result = await successRequest() console.log(‘successReuqest‘, ‘处理返回值‘, result) // successReuqest 处理返回值 a } async failReuqest() { const result = await failRequest() console.log(‘failReuqest‘, ‘处理返回值‘, result) // 永远不会执行 } async allReuqest() { const result1 = await successRequest() console.log(‘allReuqest‘, ‘处理返回值 success‘, result1) // allReuqest 处理返回值 success a const result2 = await failRequest() console.log(‘allReuqest‘, ‘处理返回值 success‘, result2) // 永远不会执行 }}const action = new Action()action.successReuqest()action.failReuqest()action.allReuqest()// 程序崩溃// Uncaught (in promise) b// Uncaught (in promise) b
为了防止程序崩溃,需要业务线在所有 async 函数中包裹 try catch
。
我们需要一种机制捕获 action
最顶层的错误进行统一处理。
为了补充前置知识,我们再次进入番外话题。
Decorator
中文名是装饰器,核心功能是可以通过外部包装的方式,直接修改类的内部属性。
装饰器按照装饰的位置,分为 class decorator
method decorator
以及 property decorator
(目前标准尚未支持,通过 get
set
模拟实现)。
类级别装饰器,修饰整个类,可以读取、修改类中任何属性和方法。
const classDecorator = (target: any) => { const keys = Object.getOwnPropertyNames(target.prototype) console.log(‘classA keys,‘, keys) // classA keys ["constructor", "sayName"]}@classDecoratorclass A { sayName() { console.log(‘classA ascoders‘) }}const a = new A()a.sayName() // classA ascoders
方法级别装饰器,修饰某个方法,和类装饰器功能相同,但是能额外获取当前修饰的方法名。
为了发挥这一特点,我们篡改一下修饰的函数。
const methodDecorator = (target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) => { return { get() { return () => { console.log(‘classC method override‘) } } }}class C { @methodDecorator sayName() { console.log(‘classC ascoders‘) }}const c = new C()c.sayName() // classC method override
属性级别装饰器,修饰某个属性,和类装饰器功能相同,但是能额外获取当前修饰的属性名。
为了发挥这一特点,我们篡改一下修饰的属性值。
const propertyDecorator = (target: any, propertyKey: string | symbol) => { Object.defineProperty(target, propertyKey, { get() { return ‘github‘ }, set(value: any) { return value } })}class B { @propertyDecorator private name = ‘ascoders‘ sayName() { console.log(`classB ${this.name}`) }}const b = new B()b.sayName() // classB github
我们来编写类级别装饰器,专门捕获 async
函数抛出的异常:
const asyncClass = (errorHandler?: (error?: Error) => void) => (target: any) => { Object.getOwnPropertyNames(target.prototype).forEach(key => { const func = target.prototype[key] target.prototype[key] = async (...args: any[]) => { try { await func.apply(this, args) } catch (error) { errorHandler && errorHandler(error) } } }) return target}
将类所有方法都用 try catch
包裹住,将异常交给业务方统一的 errorHandler
处理:
const successRequest = () => Promise.resolve(‘a‘)const failRequest = () => Promise.reject(‘b‘)const iAsyncClass = asyncClass(error => { console.log(‘统一异常处理‘, error) // 统一异常处理 b}) @iAsyncClassclass Action { async successReuqest() { const result = await successRequest() console.log(‘successReuqest‘, ‘处理返回值‘, result) } async failReuqest() { const result = await failRequest() console.log(‘failReuqest‘, ‘处理返回值‘, result) // 永远不会执行 } async allReuqest() { const result1 = await successRequest() console.log(‘allReuqest‘, ‘处理返回值 success‘, result1) const result2 = await failRequest() console.log(‘allReuqest‘, ‘处理返回值 success‘, result2) // 永远不会执行 }}const action = new Action()action.successReuqest()action.failReuqest()action.allReuqest()
我们也可以编写方法级别的异常处理:
const asyncMethod = (errorHandler?: (error?: Error) => void) => (target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) => { const func = descriptor.value return { get() { return (...args: any[]) => { return Promise.resolve(func.apply(this, args)).catch(error => { errorHandler && errorHandler(error) }) } }, set(newValue: any) { return newValue } }}
业务方用法类似,只是装饰器需要放在函数上:
const successRequest = () => Promise.resolve(‘a‘)const failRequest = () => Promise.reject(‘b‘)const asyncAction = asyncMethod(error => { console.log(‘统一异常处理‘, error) // 统一异常处理 b})class Action { @asyncAction async successReuqest() { const result = await successRequest() console.log(‘successReuqest‘, ‘处理返回值‘, result) } @asyncAction async failReuqest() { const result = await failRequest() console.log(‘failReuqest‘, ‘处理返回值‘, result) // 永远不会执行 } @asyncAction async allReuqest() { const result1 = await successRequest() console.log(‘allReuqest‘, ‘处理返回值 success‘, result1) const result2 = await failRequest() console.log(‘allReuqest‘, ‘处理返回值 success‘, result2) // 永远不会执行 }}const action = new Action()action.successReuqest()action.failReuqest()action.allReuqest()
我想描述的意思是,在第 11 章这种场景下,业务方是不用担心异常导致的 crash
,因为所有异常都会在顶层统一捕获,可能表现为弹出一个提示框,告诉用户请求发送失败。
业务方也不需要判断程序中是否存在异常,而战战兢兢的到处 try catch
,因为程序中任何异常都会立刻终止函数的后续执行,不会再引发更恶劣的结果。
像 golang 中异常处理方式,就存在这个问题
通过 err, result := func() 的方式,虽然固定了第一个参数是错误信息,但下一行代码免不了要以if error {...}
开头,整个程序的业务代码充斥着巨量的不必要错误处理,而大部分时候,我们还要为如何处理这些错误想的焦头烂额。
而 js 异常冒泡的方式,在前端可以用提示框兜底,nodejs端可以返回 500 错误兜底,并立刻中断后续请求代码,等于在所有危险代码身后加了一层隐藏的 return
。
同时业务方也握有绝对的主动权,比如登录失败后,如果账户不存在,那么直接跳转到注册页,而不是傻瓜的提示用户帐号不存在,可以这样做:
async login(nickname, password) { try { const user = await userService.login(nickname, password) // 跳转到首页,登录失败后不会执行到这,所以不用担心用户看到奇怪的跳转 } catch (error) { if (error.no === -1) { // 跳转到登录页 } else { throw Error(error) // 其他错误不想管,把球继续踢走 } }}
在 nodejs
端,记得监听全局错误,兜住落网之鱼:
process.on(‘uncaughtException‘, (error: any) => { logger.error(‘uncaughtException‘, error)})process.on(‘unhandledRejection‘, (error: any) => { logger.error(‘unhandledRejection‘, error)})
在浏览器端,记得监听 window
全局错误,兜住漏网之鱼:
window.addEventListener(‘unhandledrejection‘, (event: any) => { logger.error(‘unhandledrejection‘, event)})window.addEventListener(‘onrejectionhandled‘, (event: any) => { logger.error(‘onrejectionhandled‘, event)})
Callback Promise Generator Async-Await 和异常处理的演进
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