标签:ffffff 循环 jpg int 时间 alt ctime std 一点
一直在想程序上是否特意让线程在指定的CPU上去运行,这样可以提高运行效率,所以特地写个代码让CPU使用率画正弦曲线的实验,我使用的是AMD X4 641的CPU,为四核四线程的片子。
代码如下
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <cmath> #include <ctime> #include <windows.h> using namespace std; //得到循环0xFFFFFFFF次用的秒数 unsigned int test() { unsigned int c = 0xFFFFFFFF; time_t t1, t2; time(&t1); for(unsigned int i = 0; i < c; i++) ; time(&t2); return (unsigned int)(t2 -t1); } #define T 20000 //周期时间 20秒 #define C 100 //采样点时间间隔 #define PI 3.1415 //PI const unsigned int count = 0xFFFFFFFF / (test() *1000); //采样间隔可以执行的循环数目 const unsigned int N = T/C; //周期内采样点数目 unsigned int v[N] = { 0 }; //所有采样点连续执行循环数 unsigned int mt[N] = { 0 }; //所有采样点休眠毫秒数 int main() { //指定运行CPU SetThreadAffinityMask(GetCurrentThread(), 3);
for(int i = 0; i < N; i++) { double x = 2 * PI * i / N; double r = (sin(x) + 1) / 2; mt[i] = C - r * C; v[i] = r * C * count; } for(;;) { for(int i = 0; i < N; i++) { for(int j = 0; j < v[i]; j++) ; Sleep(mt[i]); } } }
不指定CPU,发现,貌似系统会平分一下到第一和第二个CPU的使用
指定在第一个CPU上运行的话,效果如下:
指定运行在第二个CPU上,效果如下:
指定在第三个CPU上运行,效果如下:
指定在第四个CPU上运行的话,效果如下:
如果指定的话,那么会固定使用那个指定的CPU,但是有一点比较纳闷的,指定运行在第一个和第二个上没问题,指定运行在第三个上,不知道运行在哪个上了,而指定运行在第4个上,却运行第3个CPU上,难道是我的CPU有问题,明明是四核四线程的CPU,为什么指定在第3个上,没效果,而指定在第四个上却运行在第3个上呢。
这是AMD的CPU的测试结果,不知道Intel的CPU上是不是一样的效果。
我想换个intel的八核十六线程的CPU,感觉现在这个四核四线程的应付不过来平时的工作了。
等换了八核十六线程的片子以后,再做下测试。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhengxingpeng/p/6682671.html