标签:ffffff 循环 jpg int 时间 alt ctime std 一点
一直在想程序上是否特意让线程在指定的CPU上去运行,这样可以提高运行效率,所以特地写个代码让CPU使用率画正弦曲线的实验,我使用的是AMD X4 641的CPU,为四核四线程的片子。
代码如下
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <windows.h>
using namespace std;
//得到循环0xFFFFFFFF次用的秒数
unsigned int test()
{
    unsigned int c = 0xFFFFFFFF;
    time_t t1, t2;
    time(&t1);
    for(unsigned int i = 0; i < c; i++)
        ;
    time(&t2);
    return (unsigned int)(t2 -t1);
}
#define T  20000                                        //周期时间 20秒
#define C  100                                            //采样点时间间隔
#define PI 3.1415                                        //PI
const unsigned int count = 0xFFFFFFFF / (test() *1000); //采样间隔可以执行的循环数目
const unsigned int N = T/C;                                //周期内采样点数目
unsigned int v[N] = { 0 };                                //所有采样点连续执行循环数
unsigned int mt[N] = { 0 };                                //所有采样点休眠毫秒数
int main()
{
    //指定运行CPU
    SetThreadAffinityMask(GetCurrentThread(), 3);
  
    for(int i = 0; i < N; i++)
    {
        double x = 2 * PI * i / N;
        double r = (sin(x) + 1) / 2;
        mt[i] = C - r * C;
        v[i] = r * C * count;
    }
    for(;;)
    {
        for(int i = 0; i < N; i++)
        {
            for(int j = 0; j < v[i]; j++)
                ;
            Sleep(mt[i]);
        }
    }
}
不指定CPU,发现,貌似系统会平分一下到第一和第二个CPU的使用


指定在第一个CPU上运行的话,效果如下:

指定运行在第二个CPU上,效果如下:

指定在第三个CPU上运行,效果如下:

指定在第四个CPU上运行的话,效果如下:

如果指定的话,那么会固定使用那个指定的CPU,但是有一点比较纳闷的,指定运行在第一个和第二个上没问题,指定运行在第三个上,不知道运行在哪个上了,而指定运行在第4个上,却运行第3个CPU上,难道是我的CPU有问题,明明是四核四线程的CPU,为什么指定在第3个上,没效果,而指定在第四个上却运行在第3个上呢。
这是AMD的CPU的测试结果,不知道Intel的CPU上是不是一样的效果。
我想换个intel的八核十六线程的CPU,感觉现在这个四核四线程的应付不过来平时的工作了。
等换了八核十六线程的片子以后,再做下测试。

标签:ffffff 循环 jpg int 时间 alt ctime std 一点
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhengxingpeng/p/6682671.html