标签:started 方便 进程 静态 存储器 架构 strong 影响 需要
BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。
数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。
代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)
栈(stack):栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
从历史上讲,C程序一直由下面几部分组成:
int maxcount = 99;
使此变量带有其初值存放在初始化数据段中。
long sum[1000];
使此变量存放在非初始化数据段中。
图7-3 典型的存储器安排
图7-3显示了这些段的一种典型安排方式(但并不要求非如此不可)。这是程序的逻辑布局。对于x86处理器上的Linux,正文段从0x08048000单元开始,栈底则在0xC0000000之下开始(在这种特定结构中,栈从高地址向低地址方向增长。但是栈并不一定要向低地址方向扩充,这是针对这种特定结构而言是向低地址方向扩充)。堆顶和栈底之间未用的虚地址空间很大。
a.out中还有若干其他类型的段,例如,包含符号表的段、包含调试信息的段以及包含动态共享库链接表的段等等。这些部分并不装载到进程执行的程序映像中。
从图7-3还可注意到,未初始化数据段的内容并不存放在磁盘上的程序文件中。其原因是,内核在程序开始运行前将它们都设置为0。需要存放在程序文件中的段只有正文段和初始化数据段。
size(1)命令报告正文段、数据段和bss段的长度(单位:字节)。例如:
[root@localhost apue]# size /usr/bin/cc /bin/sh text data bss dec hex filename 192895 2024 2068 196987 3017b /usr/bin/cc 695049 19356 19148 733553 b3171 /bin/sh
第4列和第5列分别以十进制和十六进制表示的三个段的总长度。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Huluwa-Vs-Aoteman/p/6696488.html