标签:地方 std .lib ext 工程 nts ifd 代码 管理
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有网友留言,指出了本文中有错的地方,在此谢谢指摘。
重新编辑了一下本文,新添加了一些东西以及到目前为止对静态库和动态库的心得理解和心得,和大家分享
最近在研究ffmpeg,由于用c#开发,而ffmpeg采用的是c开发,因此打算先用c将ffmpeg的一些函数封装成库,在用c#来调用,花了一天时间(确实水平太低)写了几个vs2010下的静态库以及动态库的编译实例。
一、vs2010下静态库编译
(1)、编译静态库
先建一个空的visual c++ 的win32项目,选择应用程序类型为静态库,然后传一个static.h头文件以及static.cpp的原文件,我的文件结构如下:
static.h 头文件内容如下:
static.cpp原文件内容如下:
然后选择“生成解决方案”即可。
注:如果需要添加外部的头文件,则在"项目-》**项目属性-》属性配置-》c/c++-》常规-》附加包含目录"中添加;
如果需要添加其他的库文件则同样在“项目-》**项目属性-》库管理器-》常规-》附加依赖库”中添加;
(2)、如何调用
a、调用方式一:
建立一个空的visual c++ win32空的功能,添加一个staticLibTest.cpp,然后将刚刚生成的.lib以及static.h拷贝至该工程目录下,测试代码如下:
以上这种调用方式成为显示调用
b、调用方式二:
上面有提到:
“项目-》**项目属性-》库管理器-》常规-》附加依赖库”中添加
添加对应的xxxx.lib 库即可
2、vs2010 动态库编译
(1)、和编译静态库很类似,建立同样一个win32的工程,在建立向导时改为动态库(dll)库编译,添加dynamic.h以及dynamic.cpp文件,文件内容如下:
dynamic.h:
此定义可以放到一个头文件当中,此定义适用windows和linux
在动态库的 工程属性--》配置属性---》c/c++---》预处理器---》预处理定义 当中增加
即可。
有人也许会问,为什么
的作用是什么?
主要的还是因为c 和c++ 编译器的不同造成的。
c++ 编译器在编译出来的函数名 是返回值以及形参结合,
而c则不会,
比如: int add(int a, int b);
c: add
c++: 类似 int_add_int_int
所以,如果我用
可以告诉编译器,这个函数用c编译器来编译,这样我们就可以显示的调用这个函数,例如用 ace_dll(ACE开源库中的一个模块)
dynamic.cpp
(2)、如何调用
建立一个空的visual c++ win32空的功能,添加一个dynamicLibTest.cpp,然后将刚刚生成的dynamic.lib以及dynamic.dll以及dynamic.h拷贝至该工程目录下,测试代码如下:
在项目属性中添加dynamic,lib的依赖设置(方法以上有提到),测试代码如下:
如有问题,请留言!
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