如果一个类没有定义默认构造函数,那么构造该类的对象数组将会是一个问题。于是实现了一个将new操作符掰开了来用的代码。首先分配内存,然后再在分配的内存上调用构造函数构造对象,下面的代码做一个简单的备忘。
//没有定义构造函数的类不能定义该类的对象数组,内置类型除外 //operator new + ctor //dtor + operator delete //operator new[] + ctor //dtor + operator delete [] #include <bits/stdc++.h> using namespace std; class A { private: int x; public: A(int _x):x(_x){} ~A() {} }; //没有定义构造函数的类在定义数组的时候,会出现问题!! int main() { //A vecs[10]; //compile failed //Method 1: placement new void *raw = operator new[] (3*sizeof(A)); A *pa = static_cast<A *>(raw); for(int i = 0 ; i< 3;++i) new (&pa[i])A(i); //placement new //destructor + deallocate for(int i = 0; i< 3;++i) pa[i].~A(); //只是在每个位置处调用了析构函数,但是没有释放内存 operator delete[](pa); //释放内存 //delete [] pa; //如果类A没有定义构造函数,那么此句正确,但是一旦定义了构造函数就内存错误了,只能通过operator delete来删除operator new分配的空间,见上一句 //但是下面的方法与是否定义构造函数没有关系!! void *raw2 = operator new(sizeof(int)); int *p = static_cast<int *>(raw2); new (p)int(3); cout << *p << endl; delete p; //内置类型没有析构函数,直接delete即可 void *raw3 = operator new [] (sizeof(int)*3); int *pInts = static_cast<int *>(raw3); for(int i = 0 ; i < 3;++i) new (&(pInts[i]))int(i); //placement new for(int i = 0 ; i < 3;++i) cout << pInts[i] << endl; operator delete []( pInts); return 0; }
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