标签:const double ++ 小数 can 输出 落地 bsp namespace
题意:
刚上高一的森森为了学好物理,买了一个“非常弹”的球。虽然说是非常弹的球,其实也就是一般的弹力球而已。森森玩了一会儿弹力球后突然想到,假如他在地上用力弹球,球最远能弹到多远去呢?他不太会,你能帮他解决吗?当然为了刚学习物理的森森,我们对环境做一些简化:
森森为你准备的公式:
动能公式:E = m * v2 / 2
牛顿力学公式:F = m * a
重力:G = m * g
其中:
E - 动能,单位为“焦耳”
m - 质量,单位为“千克”
v - 速度,单位为“米/秒”
a - 加速度,单位为“米/秒平方”
g - 重力加速度
输入格式:
输入在一行中给出两个整数:1 <= w <= 1000 和 1 <= p <= 100,分别表示放大100倍的小球质量、以及损失动力的百分比p。
输出格式:
在一行输出最远的投掷距离,保留3位小数。
分析:物理题。
1、初速度方向与水平方向夹角为45°时,投掷距离最远。
2、精度控制在1e-9可过。
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const double eps = 1e-9; int main(){ double w, p; scanf("%lf%lf", &w, &p); w /= 100; double e = 1000.0; double ans = 0; while(e > eps){ ans += 2 * e / w / 9.8; e *= (100 - p) / 100; } printf("%.3lf\n", ans); return 0; }
标签:const double ++ 小数 can 输出 落地 bsp namespace
原文地址:http://www.cnblogs.com/tyty-Somnuspoppy/p/6706846.html