标签:解决方案 异步 全局 es6 传递 add 函数 err res
一、Promise含义、作用、特点
Promise含义
- 异步编程的一种解决方案;
- 简单来说就是一个容器,里面保存这某个未来才会结束的事件(异步操作)的结果;
- 从语法上来讲,是一个对象,可以获取异步操作的消息;
Promise作用
- 可避免回调金字塔式的代码;
- 优化异步流程;
- 得到异步流程中的错误;
Promise对象的特点
对象的状态不受外界影响
- Promise对象代表一个异步操作,用三种状态:pending(进行中)、resolve(已完成)、reject(已失败),只有异步操作的结果,可以决定当前是那种状态,任何其他操作都无法改变这个状态;
一旦状态改变,就不会再变,任何事情都可以得到这个结果;
- Promise对象的状态改变只有两种可能,从pending到resolve和pending到reject;
二、基本用法
- ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例
生成Promise实例
let promise = new Promise(function(resolve,reject){
//do something
if(异步操作成功){
resolve(value);
}else{
reject(error);
}
});
- Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject,两个参数也是函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署;
- resolve函数的作用是将Promise对象的状态从pending变成resolve,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
- reject函数的作用是将Promise对象的状态从pending变成reject,在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去;
then方法
- Promise实例生成后,可以用then方法分别指定resolve状态和reject状态的回调函数
promise.then(function(value){
//success
},function(error){
//failed
});
- then方法可以接受两个回调作为参数,第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolve时调动,第二个则是转变为reject时调用,第二个函数可选;
- then方法返回的是一个新的Promise实例(不是原来的Promise实例),因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法;
catch方法
- catch方法是.then(null,reject)的别名,用于指定发生错误时的回调函数;
Promise.all()方法
- Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例;
- 用于多个Promise实例一起运行,都运行完毕返回结果;
Promise.race()方法
- Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
- 用于多个Promise实例一起运行,只要有一个运行完毕就返回结果;
Promise.resolve()
- 有时需要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve方法就起到这个作用;
Promise.reject()
- Promise.reject(resson)方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为reject;
done()
- Promise对象的回调链,不管以then方法或catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为Promise内部的错误不会冒泡到全局)。因此,我们可以提供一个done方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。
finally()
- finally方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。它与done方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。
三、代码实例
多个异步操作,相互之间传递数据
let add1 = function (value) {
return new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(resolve(value + 1),1000)
});
};
let add2 = function (value) {
return new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(resolve(value + 2),1000)
});
};
let add3 = function (value) {
return new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(resolve(value + 3),1000)
});
};
let add4 = function (value) {
return new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(resolve(value + 4),1000)
});
};
add1(0)
.then(function (value) {
console.log(value);
return add2(value);
})
.then(function (value) {
console.log(value);
return add3(value);
})
.then(function (value) {
console.log(value);
return add4(value);
})
.then(function (value) {
console.log(value);
})
.catch(function (error) {
console.log(error);
})
------
1
3
6
10
- 多个异步操作,每个异步操作都需要上一个一步操作的结果,保证每个异步操作都返回一个Promise对象;
- then方法之后,也要用return传递异步操作的结果;
all()方法和race()方法
Promise.all([add1(0),add2(0),add3(0),add4(0)])
.then(function (value) {
console.log(value);
})
.catch(function (error) {
console.log(error);
});
------
[ 1, 2, 3, 4 ]
Promise.race([add1(0),add2(0),add3(0),add4(0)])
.then(function (value) {
console.log(value);
})
.catch(function (error) {
console.log(error);
});
------
1
待续...
Promise粗解
标签:解决方案 异步 全局 es6 传递 add 函数 err res
原文地址:http://www.cnblogs.com/liued/p/6746159.html