标签:article 解释 div 数组名 getch max 单元 修改 这一
在研究opencv源码的过程中。处处可见到函数指针,于是翻出来谭浩强的《C程序设计》把函数指针这一块内容再补一补!
1 定义
数据类型 (*指针变量名)(參数表);
注:数据类型是指的函数返回值的类型;
(*指针变量名)两側的括号不能省略。表示p先与*结合,是指针变量。然后再与后面的(參数表)结合;
(參数表)能够是一个參数,也能够是多个參数,只是在引用的时候要保证形參与实參一致。
2 int (*p)(int a, int b);
表示定义一个指向函数的指针变量p,它不是固定的指向哪一个函数。而是表示定义了这样一个类型的变量。它是专门用于存放函数的入口地址的。我们都知道每个函数都占用一段内存单元,它们有一个起始地址,我们就是使用函数指针来指向函数的入口地址的。
在一个程序中,同一个函数指针变量能够指向多个函数,可是要务必保证这些函数都是同类型的不同函数。
3 赋值
在给函数指针变量赋值时,仅仅须要给出函数名,而不必给出參数,比方:
p=max。
而不能写成:
p=max(x。y);
由于是将函数入口地址赋给p,而不涉及到实參和形參的结合问题。
4 注意
和数组名代表地址数组地址首地址类似。函数名代表该函数的入口地址。
p是指向函数的指针变量,它仅仅能指向函数的入口处。而不能指向函数的中间的某条指令,因此不能用*(p+1)来表示函数的下一条指令。
同理,p++,p--或者p+n都是不正确的。
5 实例
#include <stdio.h> int max(int x, int y); /*函数声明 求最大值*/</span> int min(int x, int y); /*函数声明 求最小值*/</span> int add(int x, int y); /*函数声明 求和值*/</span> void process(int i, int j, int (*p)(int a, int b)); /*函数声明 调用函数指针*/ int main() { int x, y; cin>>x>>y; cout<<"Max is: "; process(x, y, max); cout<<"Min is: "; process(x, y, min); cout<<"Add is: "; process(x, y, add); getch(); return 0; } int max(int x, int y) /*函数定义 求最大值*/ { return x > y ? x : y; } int min(int x, int y) /*函数定义 求最小值*/ { return x > y ?{y : x; } int add(int x, int y) /*函数定义 求和值*/ { return x + y; } void process(int i, int j, int (*p)(int a, int b)) <pre name="code" class="cpp"> /*函数定义 调用指针*/
当输入为:
1 2
输出结果为:
max is:2
min is:1
add is:3
6 补充
以下对上述样例再做一下补充,从本例中能够看出不论调用max,min,还是add,函数process一点都没有修改,仅仅是在调用process函数时改变了实參函数名而已。这就添加了函数使用的灵活性。能够编写一个通用的函数来实现各种专用的功能。须要注意的是,对作为实參的函数,应在主调函数前(中)先函数声明。
參考内容:
《c程序设计》(第三版)谭浩强
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wzzkaifa/p/6748811.html