标签:相同 代码 des 改变 决定 middle uikit imp logs
UICollectionView是从iOS6开始引入使用的,目前应用非常广泛,很牛逼!老外的博客也是这么说的(传送门)
相同点:
不同点
(UICollectionViewFlowLayout)
(流水布局官方文档传送)。self.view == self.tableview;
,但UICollectionViewController的self.view != self.collectionView;
结论: 换句话说,UITableView的布局是UICollectionView的flow layout布局的一种特殊情况,类比于同矩形与正方形的关系
(请读者类比UITableView的创建方式,实现数据源,代理等,这里就只提到与之不同的方面,详细代码可参考示例Demo)
。解决报错,我们可以传FlowLayout参数方式,也可以重写内部init方法。我们这里采用重写init方法,传递布局参数。这样更加体现了封装的思想,把传递布局参数封装在CYXNormalCollectionViewController
内,对外只提供统一的外部方法:init方法
,代码如下:
- (instancetype)init{ // 设置流水布局 UICollectionViewFlowLayout *layout = [[UICollectionViewFlowLayout alloc]init]; // UICollectionViewFlowLayout流水布局的内部成员属性有以下: /** @property (nonatomic) CGFloat minimumLineSpacing; @property (nonatomic) CGFloat minimumInteritemSpacing; @property (nonatomic) CGSize itemSize; @property (nonatomic) CGSize estimatedItemSize NS_AVAILABLE_IOS(8_0); // defaults to CGSizeZero - setting a non-zero size enables cells that self-size via -preferredLayoutAttributesFittingAttributes: @property (nonatomic) UICollectionViewScrollDirection scrollDirection; // default is UICollectionViewScrollDirectionVertical @property (nonatomic) CGSize headerReferenceSize; @property (nonatomic) CGSize footerReferenceSize; @property (nonatomic) UIEdgeInsets sectionInset; */ // 定义大小 layout.itemSize = CGSizeMake(100, 100); // 设置最小行间距 layout.minimumLineSpacing = 2; // 设置垂直间距 layout.minimumInteritemSpacing = 2; // 设置滚动方向(默认垂直滚动) layout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionHorizontal; return [self initWithCollectionViewLayout:layout]; }
这里我们使用xib自定义cell,通过xib注册cell的代码如下
// 通过xib注册 [self.collectionView registerNib:[UINib nibWithNibName:NSStringFromClass([CYXNormalCell class]) bundle:nil] forCellWithReuseIdentifier:reuseIdentifier];
初步效果图如下(这里就不详细实现了,剩下请读者参考UITableView的用法(请点这里))
1.把UICollectionView的每个cell的尺寸设置为跟屏幕一样大;
layout.itemSize = [UIScreen mainScreen].bounds.size;
2.设置为水平滚动方向,设置水平间距为0.
// 设置间距 layout.minimumLineSpacing = 0; layout.minimumInteritemSpacing = 0; // 设置滚动方向(默认垂直滚动) layout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionHorizontal;
3.开启分页滚动模式
// 开启分页 self.collectionView.pagingEnabled = YES; // 隐藏水平滚动条 self.collectionView.showsHorizontalScrollIndicator = NO; // 取消弹簧效果 self.collectionView.bounces = NO;
以下是效果图:
以下内容分为两小节:
1> Github例子分析
2> 自己实现一个小Demo
- (void)prepareLayout
、- (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect
等方法。我们试着把这个类里面的重载方法都注释掉,得到的效果跟普通用法的效果一样(这里就不截图了)。由此可见,作者肯定在这些方法内做了个性化的设置。- (void)prepareLayout
方法内做了对collectionView的初始化布局操作。因此我们可以断定重写此方法是用做初始化的(读者可以尝试修改,改变效果)。- (void)prepareLayout { [super prepareLayout]; [self setupLayout]; // 初始化布局 } - (void)setupLayout { CGFloat inset = self.collectionView.bounds.size.width * (6/64.0f); inset = floor(inset); self.itemSize = CGSizeMake(self.collectionView.bounds.size.width - (2 *inset), self.collectionView.bounds.size.height * 3/4); self.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(0,inset, 0,inset); self.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionHorizontal; }
接着这个- (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect
方法应该是最重要的了,同理,我们先注释掉里面个性化的设置,只留[super layoutAttributesForElementsInRect:rect]
,我们发现炫酷的3D效果没有了。因此可以断定此方法是给每个Cell做个性化设置的。
方法解析:
这个方法的返回值是一个数组(数组里面存放着rect范围内所有元素的布局属性)
这个方法的返回值决定了rect范围内所有元素的排布方式(frame)
UICollectionViewLayoutAttributes *attrs;
1.一个cell对应一个UICollectionViewLayoutAttributes对象
2.UICollectionViewLayoutAttributes对象决定了cell的frame
- (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect { // 获取父类(流水布局)已经计算好的布局,在这个基础上做个性化修改 NSArray *attributes = [super layoutAttributesForElementsInRect:rect]; NSArray *cellIndices = [self.collectionView indexPathsForVisibleItems]; if(cellIndices.count == 0 ) { return attributes; } else if (cellIndices.count == 1) { mainIndexPath = cellIndices.firstObject; movingInIndexPath = nil; } else if(cellIndices.count > 1) { NSIndexPath *firstIndexPath = cellIndices.firstObject; if(firstIndexPath == mainIndexPath) { movingInIndexPath = cellIndices[1]; } else { movingInIndexPath = cellIndices.firstObject; mainIndexPath = cellIndices[1]; } } difference = self.collectionView.contentOffset.x - previousOffset; previousOffset = self.collectionView.contentOffset.x; // 关键代码:取每一个Cell的布局属性,并添加3D效果 for (UICollectionViewLayoutAttributes *attribute in attributes) { [self applyTransformToLayoutAttributes:attribute]; } return attributes; }
上面关键方法都已经实现了,但是运行发现并没有我们想要的效果,CollectionViewCell并没有实时发生形变。y因此我们还需要调用以下方法。
方法解析:
只要滚动屏幕 就会调用 方法-(NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect
只要布局页面的属性发生改变 就会重新调用-(NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect
这个方法
// indicate that we want to redraw as we scroll - (BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds { return YES; }
经过上面对代码的分析,我们可以简单了解到自定义layout布局的基本实现,下面就可以仿写一个简单的Demo了,效果图如下。
参考代码如下(详细见Github)
- (BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds { return YES; } - (void)prepareLayout{ [super prepareLayout]; self.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionHorizontal; // 设置内边距 CGFloat inset = (self.collectionView.frame.size.width - self.itemSize.width) * 0.5; self.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(0, inset, 0, inset); } - (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect { // 获得super已经计算好的布局属性 NSArray *attributes = [super layoutAttributesForElementsInRect:rect]; // 计算collectionView最中心点的x值 CGFloat centerX = self.collectionView.contentOffset.x + self.collectionView.frame.size.width * 0.5; // 在原有布局属性的基础上,进行微调 for (UICollectionViewLayoutAttributes *attrs in attributes) { // cell的中心点x 和 collectionView最中心点的x值 的间距 CGFloat delta = ABS(attrs.center.x - centerX); // 根据间距值 计算 cell的缩放比例 CGFloat scale = 1.2 - delta / self.collectionView.frame.size.width; NSLog(@"%f,%f",delta,scale); // 设置缩放比例 attrs.transform = CGAffineTransformMakeScale(scale, scale); } return attributes; }
UICollectionViewLayout
;/* * 初始化 */ - (void)prepareLayout; /* * 返回rect中的所有的元素的布局属性 */ - (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect; /* * 返回对应于indexPath的位置的cell的布局属性 */ - (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath; /* * 返回collectionView的内容的尺寸 */ - (CGSize)collectionViewContentSize;
/** * 返回indexPath位置cell对应的布局属性 */ - (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { // 创建布局属性 UICollectionViewLayoutAttributes *attrs = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath]; // collectionView的宽度 CGFloat collectionViewW = self.collectionView.frame.size.width; // 设置布局属性的frame CGFloat w = (collectionViewW - self.edgeInsets.left - self.edgeInsets.right - (self.columnCount - 1) * self.columnMargin) / self.columnCount; CGFloat h = [self.delegate waterflowLayout:self heightForItemAtIndex:indexPath.item itemWidth:w]; // 找出高度最短的那一列 NSInteger destColumn = 0; CGFloat minColumnHeight = [self.columnHeights[0] doubleValue]; for (NSInteger i = 1; i < self.columnCount; i++) { // 取得第i列的高度 CGFloat columnHeight = [self.columnHeights[i] doubleValue]; if (minColumnHeight > columnHeight) { minColumnHeight = columnHeight; destColumn = i; } } CGFloat x = self.edgeInsets.left + destColumn * (w + self.columnMargin); CGFloat y = minColumnHeight; if (y != self.edgeInsets.top) { y += self.rowMargin; } attrs.frame = CGRectMake(x, y, w, h); // 更新最短那列的高度 self.columnHeights[destColumn] = @(CGRectGetMaxY(attrs.frame)); // 记录内容的高度 CGFloat columnHeight = [self.columnHeights[destColumn] doubleValue]; if (self.contentHeight < columnHeight) { self.contentHeight = columnHeight; } return attrs; }
- (void)setCollectionViewLayout:(UICollectionViewLayout *)layout animated:(BOOL)animated; // transition from one layout to another - (void)setCollectionViewLayout:(UICollectionViewLayout *)layout animated:(BOOL)animated completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion NS_AVAILABLE_IOS(7_0);
标签:相同 代码 des 改变 决定 middle uikit imp logs
原文地址:http://www.cnblogs.com/huojiaoqingchun0123/p/6753833.html