标签:拓展 自己 衍生品 部分 3dmax enter src 起点 img
在我国游戏动画行业是比较特殊的行业,是国家大力发展行业,是一个起点低发展快的行业,游戏动画设计制作人才是我国游戏动画发展的不可缺少的一部分。在此背景下,游戏动画人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。加上游戏动画产业范围广、衍生品多,、拓展空间大,所以我国游戏动画设计制作人才需求量非常大。
目前游戏美术培训机构多以3dmax游戏动画制作课程为主,那到底什么是3dmax游戏动画制作呢?
我们制作的过程分成九个步骤,分别是:
一、模型检查:检查模型是否符合动作制作要求以及项目制作要求。
二、参数设置:劫色装配前的相关参数设置。
三、角色装配:对角色进行雇个架设蒙皮绑定,以便劫色可以进行动画的制作。
四、同样也是角色装备
五、装配检查:检查转配的角色骨骼是否正确,蒙皮权重是否正确。
六、动画设计:设计构思需要制作的内容,做到心中有数。
七、动画制作:通过动作的制作赋予角色生命并表达出我们构思的意思。
八、动画检查:检查动画文件是否足够标准规范。
九、动画的导出,导出正确的动画文件到规定的游戏引擎中。这是最后也是最重要的一步,一旦操作失误,前面的所有作为都将付诸东海。
像我们玩的那些经典游戏都是这样制作出来的。不知何年何月,得,得偿所愿---自己设计的游戏成为经典。
游戏动画制作对美术基础要求很低,基本上没有任何美术基础的人也可以学游戏动画制作,但是游戏动画制作对身体协调性要求较高,还要有非常丰富多彩的想象力,总体来说还是比较好入门的,如果你担心没有基础会学不会,可以选择来卡拉维德学习,真正从基础学起,保证能够学会。
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