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易商城系统开发(李想.185.6504.8478)商业兴起于先商时期的商国,形成初期是以物换物的方式进行的社会活动。后来发展成为以货币为媒介进行交换从而实现商品流通的经济活动。现代的商业分为线下以及线上两种,极大提高了贸易的效率。以买卖方式使商品流通的经济活动。小编来给大家介绍一下易商城系统的具体细节:
易商城,一个新兴的商业模式(模式简介)
股权部分:
100元/股(每人只能投资一股,后期可用股权部分产生的收益进行复投)
1.静态分红:
每日返10元,返到150出局1股。
每位会员只能投入1股,
返到100元即可复投一股。
每人最多持有100股,
即每月可以赚取30000元
2.直推奖:
每直推一人购买股权,获得直推奖励10元
3.团队分红:
每直推一人拿一层分红,最多拿12层
一级:9%
二级:8%
三级:7%
四级:6%
五级:5%
六级:4%
七级:3%
八级:2%
九级:1%
十级:1%
十一级:0.5%
十二级:0.5%
懒人奖部分:
88元每个点位!每人只能购买一个点位!
懒人奖:
投入88元进行占点,拿12层懒人见点奖!(每人只能占有一个点位)
排列方式为:
可拿层数 可拿懒人奖
1 10
2 20
3 40
4 80
5 160
6 320
7 640
8 1280
9 2560
10 5120
11 10240
12 20480
每个点位5元,每层偶数点位时发放奖励
即占点之后,该点位可以拿:40950元的懒人奖!
懒人奖,不需要推荐,只要早加入,躺着拿奖金!
提现:
静态分红+直推+团队分红 100元及100元的倍数可提现, 提现收取10%的手续费;
懒人奖直接提取,无限制!
商城购物:可使用股权余额加上20%的现金进行购买产品!
商业,是一种有组织的提供顾客所需的商品与服务行为。大多数的商业行为是通过以成本以上的价格卖出商品或服务来赢利,如微软、索尼、IBM、联想、通用都是盈利性的商业组织典型的代表。然而某些商业行为只是为了提供运营商业所需的基本资金,一般称这种商业行为为非赢利性的,如各种基金会,以及红十字会等。一般认为,商业源于原始社会以物易物的交换行为,它的本质是交换,而且是基于人们对价值的认识的等价交换。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/darksoul/p/6760865.html