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压缩游戏包大小的几个方法

时间:2017-04-25 14:58:41      阅读:220      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:res   span   let   sim   lin   height   sdk   div   content   

压缩游戏包体的大小对于提升下载量有着巨大的帮助。


一般来说对于cocos2d-x编写的游戏我们主要通过几个步骤来压缩包体。


1、通过png 压缩工具 (PNGGauntlet 无损压缩),或者是通过 减色软件 进行有损压缩, jpg 通过减少质量来压缩


2、通过压缩so文件,去掉不须要的模块,或者是使用 NativeLibCompression (自己github上面搜索)


3、压缩icon和 proj.android/res 里面的图片(这一点非常多同学都会遗忘,包含对一些接入的sdk的图片也能够进行压缩)

压缩游戏包大小的几个方法

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wgwyanfs/p/6761737.html

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