标签:friend
#include<iostream>
using namespace std;
class Test2//注意友员类的定义放在Test1的之上!!
{
friend class Test1;//Test1想直接访问Test2的private参数,所以声明为我是你的朋友!
public:
Test2(int a, int b){ x = a; y = b; }
int getx(){
return x;
}
int gety(){
return y;
}
private:
int x, y;
};
class Test1{
public:
Test1(int a, int b) :t(a, b){}
void print(){ cout << "Test2 的对象t的x:" << t.x << endl; }
private:
Test2 t;//因为Test2是Test1的友员
};
class Test3{
public:
friend int getTx(Test3 & t3);//友员函数通过类的指针或引用访问这个类对象的私有成员
private:
//friend int getTx(Test3 & t3);//放在这里完全一样,访问限制符对友员函数不管用
int x;
};
int getTx(Test3 & t3){//友员函数在类外定义!不加static防止给别的混淆
return t3.x;//友员函数可以使用类的所有函数
}
int main(){
Test1 t1(2,5);
t1.print();
system("pause");
return 0;
}
标签:friend
原文地址:http://ji123.blog.51cto.com/11333309/1919811