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Cocos2d-x游戏开发之luaproject创建

时间:2017-05-01 22:20:00      阅读:241      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:jsb   s2d   命令行   通过   img   family   class   一点   enter   

操作系统:OS X 10.85
Cocos2d-x 版本号: 2.2.1

使用Cocos2d-x 能够创建luaproject,已经使用cpp创建的project也能够继承lua进行开发,可是lua并不支持macproject(由于一些框架的问题)。

支持的project文件例如以下:

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全部使用创建projectcreate.py language 为cpp的project,后集成lua及其工具的时候,要注意这一点。

如今进入cocos2d-x 文件夹之下,通过cd 进入文件文件夹

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进入之后,假设忘记了命令,能够直接执行 create_project.py 


例如以下:

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然后依照演示样例直接输入參数。执行脚本就可以。首先安装python执行环境

执行python,命令行直接输入python执行,退出为ctrl+z

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OKK,如今我们键入例如以下命令,create project for lua

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ok,have fun,men.





Cocos2d-x游戏开发之luaproject创建

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原文地址:http://www.cnblogs.com/cynchanpin/p/6792983.html

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