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场景(Scene)

时间:2014-08-26 11:07:05      阅读:195      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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// 创建Scene类
class MyScene : public cocos2d::Layer
{
public:
    // there‘s no ‘id‘ in cpp, so we recommend returning the class instance pointer
    static cocos2d::Scene* createScene();

    // Here‘s a difference. Method ‘init‘ in cocos2d-x returns bool, instead of returning ‘id‘ in cocos2d-iphone
    virtual bool init();  

    // a selector callback
    void menuCloseCallback(cocos2d::Ref* pSender);

    // implement the "static create()" method manually
    CREATE_FUNC(MyScene);
};

 

场景(Scene)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/fgds/p/3936569.html

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