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创建和销毁对象
构建器也是一种获得类对象的方法,在前面我们介绍了通过 构造器 与 静态工厂方法 两种方式来获得类的对象。
这里我们写一个 Person 类,并为这个类加上构建器:
1public class Person {
2 private final String name;
3 private final int age;
4
5 private final String address;
6 private final String phone;
7
8 public static class Builder{
9 private final String name;
10 private final int age;
11
12 private String address = null;
13 private String phone = null;
14
15 public Builder(String name,int age){
16 this.name = name;
17 this.age = age;
18 }
19
20 public Builder address(String val){
21 address = val;
22 return this;
23 }
24
25 public Builder phone(String val){
26 phone = val;
27 return this;
28 }
29
30 public Person builder(){
31 return new Person(this);
32 }
33 }
34
35 private Person(Builder builder){
36 this.name = builder.name;
37 this.age = builder.age;
38 this.address = builder.address;
39 this.phone = builder.phone;
40 }
41
42 @Override
43 public String toString() {
44 return "name:"+name+" age:"+age+" address:"+address+" phone:"+phone;
45 }
46
47}
调用这个构建器的方式
public class PersonTest { public static void main(String[] args) { Person p = new Person.Builder("tom", 18).address("深圳").phone("110").builder(); System.out.println(p.toString()); } }
静态工厂方法与构造器都有一个共同的局限性,就是它们不能很好的扩展到大量的可选参数。就像我们上面的那个Person 类,在实际中我们会有许多的属性,性别、出生年月、爱好...对与这样的类。
我们初学的时候都会选择 重叠构造器(telecoping constructor)模式 。在这种情况下,第一个构造器是实例化对象必须的参数,第二个会多一个参数,就这样叠加,最后是一个有所有参数的构造器
1public class Person {
2 private final String name;
3 private final int age;
4
5 private final String address;
6 private final String phone;
7
8 public Person(String name, int age) {
9 this(name,age,null);
10 }
11
12
13 public Person(String name, int age, String address) {
14 this(name,age,address,null);
15 }
16
17 public Person(String name, int age, String address, String phone) {
18 super();
19 this.name = name;
20 this.age = age;
21 this.address = address;
22 this.phone = phone;
23 }
24
25 @Override
26 public String toString() {
27 return "name:"+name+" age:"+age+" address:"+address+" phone:"+phone;
28 }
29
30}
获得对象
public class PersonTest { public static void main(String[] args) { Person p = new Person("tom",18,null,"110"); System.out.println(p.toString()); } }
在这个构造器中也许会有你不想要的参数,如果我们的参数变多了的话,情况就不会很好。
总结一句话:重叠构造器可行,但当有很多的参数的时候,客户端的代码就会很难编写并且不容易阅读我们在使用的时候,必须很仔细的看每一个参数的位置和含义。
这个时候我们还有一种替代的方式,这个就是JavaBeans模式。这种种模式下,使用无参的构造方法创建对象,然后调用setter 方法给属性设置值
1public class Person {
2 private String name;
3 private int age;
4
5 private String address;
6 private String phone;
7
8 public void setName(String name) {
9 this.name = name;
10 }
11 public void setAge(int age) {
12 this.age = age;
13 }
14 public void setAddress(String address) {
15 this.address = address;
16 }
17 public void setPhone(String phone) {
18 this.phone = phone;
19 }
20
21 @Override
22 public String toString() {
23 return "name:"+name+" age:"+age+" address:"+address+" phone:"+phone;
24 }
25
26}
使用的方式,这个相比与重叠构造器更容易的创建了对象,同时让代码跟容易的阅读。
public class PersonTest { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); p.setName("tom"); p.setAge(18); p.setAddress("深圳"); p.setPhone("110"); System.out.println(p.toString()); } }
构造的过程分到了几个调用中,在构造JavaBeans的时候可能会不一致
类无法仅仅通过检验构造器参数的有效性来保证一致性!
对象的不一致会导致失败,JavaBeans模式阻止了把类做为不可变的可能,需要程序员做额外努力来保证它线程安全。
构建器的创建对象就比较易于创建与阅读,线程安全
等待所有的参数验证通过才会build()对象。
与构造器相比,builder 的微略优势在,builder可以有多个可变(varargs)参数。构造器像方法一样,只有一个可变参数。因为builder利用单独的方法来设置每个参数,你想要多少个可变参数,他们就可以有多少个,知道每个setter方法都有一个可变参数。
builder模式非常灵活,可以理由单个builder构建多个对象。builder的参数可以在创建对象时进行调整
设置了参数的builder生成一个很好的抽象工厂(Abstract Factory),也就是客户端可以将这样一个builder传给方法,使该方法能为客户端创建一个或者多个对象
builder也有自己的不足,就是创建对象就必须创建它的构建器。虽然创建构建器的开销在实践中可能不是很明显注意性能的情况先,这个就是问题了。
builder模式还比重叠构造器模式更加的冗长,因此它会在参数多的时候使用。但是我们要知道,我们可能会在设计之后还要添加参数,所以已开始就用构建器还是比较好的。
如果类的构造器或者静态工厂中具有多个参数,设计这种类时,Builder模式就是不错的选择,特别是当大多数参数都是可选的时候。
与重叠构造器相比,builder牧师的客户端更易与阅读和编写
与JavaBeans相比,更加的安全
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