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第六章 敏捷流程
在软件工程的语境里,“敏捷流程”是一系列价值观和方法论的集合。
敏捷开发的原则:
1.尽早并持续地交付有价值的软件以满足顾客需求。
2.敏捷流程欢迎需求的变化,并利用这种变化来提高用户的竞争优势
3.经常发布可用的软件,发布间隔可以从几周到几个月,能短则短
4.业务人员和开发人员在项目开发过程中应该每天共同工作
5.以有进取心的人为项目核心,充分支持信任他们
6.无论团队内外,面对面的交流始终是最有效的沟通方式
7.可用的软件是衡量项目进展的主要指标
8.敏捷流程应能保持可持续的发展。领导、团队和用户应该能按照目前的步调持续合作下去
9.只有不断关注技术和设计,才能越来越敏捷
10.保持简明——尽可能简化工作量的技艺——极为重要
11.只有能自我管理的团队才能创造优秀的架构、需求和设计
12.时时总结如何提高团队效率,并付诸行动
Step for “敏捷”:
我们在这里剖析Scrum这个方法论。
第一步:找出完成产品需要做的事情——Product Backlog
第二步:决定当前的冲刺(Sprint)需要解决的事情——Sprint Backlog
第三步:冲刺(Sprint)
第四步:得到软件的一个增量版本,发布给用户。然后在此基础上又进一步计划增量的新功能和改进。
敏捷流程的问题和解法(详情请见书P107起)
Tips for “敏捷”:
1.敏捷宣言表明的是一些优先级,不必当作圣旨或者教条来争论。
2.Scrum Master不是一个官,而是一个没有行政权力的沟通者,就像微软的PM那样。他/她同时还要在团队中做具体的工作。直接把原来的“经理”变成Scrum Master,大多行不通。
3.一些项目需要很多暗箱操作和政治角力才能搞定,Scrum会把这些矛盾都摆到明处。这有好处,也有风险。
4.在复杂的项目里,让一线团队成员做决定。
5.创业公司的团队其实经常是运行在Scrum的模式中(只不过大家太忙,没工夫论证自己到底有多么Scrum)
6.在Scrum计划阶段的估计不是一个“合同”,领导们不要把它当成一个合同。估计总是不准的。坚持短期的Sprint,这样即使不准的估计也不会有大的损害。
7.不要和管理层谈“流程”,他们只关心“结果”。
8.在大型团队、跨地区的团队,或者复杂项目中,Scrum并没有非常完美的答案,Scrum的创始人也承认这一点。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/dingry11-96/p/6819636.html