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时序图

时间:2017-05-11 16:59:19      阅读:170      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:images   依次   不显示   nbsp   序列   服务   标示   系统   src   

时序图(Sequence Diagram),亦称为序列图或循序图,是一种UML行为图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,时序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。时序图中包括角色,对象,生命线,激活期和消息。

时序图中包括如下元素:角色,对象,生命线,激活期和消息。

1、角色(Actor)

系统角色,可以是人或者其他系统,子系统。

2、对象(Object)

对象代表时序图中的对象在交互中所扮演的角色,位于时序图顶部和对象代表。

类角色。

对象一般包含以下三种命名方式:

第一种方式包含对象名和类名。

第二种方式只显示类名不显示对象名,即为一个匿名对象。

第三种方式只显示对象名不显示类名。

3、生命线(Lifeline)

生命线代表时序图中的对象在一段时期内的存在。时序图中每个对象和底部中心都有一条垂直的虚线,这就是对象的生命线,对象间 的消息存在于两条虚线间。

4、激活期(Activation)

激活期代表时序图中的对象执行一项操作的时期,在时序图中每条生命线上的窄的矩形代表活动期。它可以被理解成C语言语义中一对花括号“{}”中的内容。

5、消息(Message)

消息是定义交互和协作中交换信息的类,用于对实体间的通信内容建模,信息用于在实体间传递信息。允许实体请求其他的服务,类角色通过发送和接受信息进行通信。

创建步骤为:

1、确定交互过程的上下文;

2、识别参与过程的交互对象;

3、为每个对象设置生命线;

4、从初始消息开始,依次画出随后消息;

5、考虑消息的嵌套,标示消息发生时的时间点,则采用FOC(focus of control);

6、说明时间约束的地点。 

 

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Y494045949/p/6841424.html

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