标签:art buffer content 处理 指针 get 应用 沟通 tar
毕业两年。在这两年里,接触了系统和音视频,一些工作上的感悟和大家分享一下。
1、嵌入式系统
一个嵌入式的系统,软件开发者通常可分为应用和系统。应用负责界面开发和策略。系统负责基本功能实现。一个大型的项目。软件部分通常都是由多个应用开发者和多个系统开发者配合完毕的。
2、系统方面
指的是Linux底层的库和驱动,音视频实质上也是系统的一个子类。
但音视频处理逻辑比較复杂,通常会把音视频独立开来。我接触的系统,採用C进行编程,包含u-boot,busybox,内核,驱动,基础库。
项目分为维护类和新开发两种。
对于维护类项目,系统的工作通常是修修Bug,新需求除外。对于新开发的项目,系统的工作会受制于硬件的修改。所以新开发的项目。系统必须和硬件做好充分的沟通,了解硬件新的修改。
同一时候。应用调用系统提供的接口,接口的变动。也必须及时同步给应用。
系统开发的关键是依据硬件设计。开发出应用可调用的接口。
这样。了解一些常见的总线(IIC,IIS,SPI,PCI,USB,SATA)很重要,同一时候对C语言的熟练度(基本数据结构-通常是链表,队列,循环BUFFER;指针)也有一定的要求。
系统开发最常见的问题是新功能实现以及需求变更引入的问题。
3、音视频方面
音视频的特殊点在于一般数据量都很大。所以音视频最重要的是弄清楚数据的走向。另外,业务逻辑是音视频的灵魂,弄明确项目的业务也十分重要。接触一块视频处理芯片,你须要了解该芯片的编、解码能力,拼接能力。这样才干知道该系统能做多大的业务。接触一块音频芯片,你须要看懂硬件的连接,业务上怎样配置AD,DA。
视频的一般逻辑包含例如以下部分:
(1)採集->编码->存储
(2)採集->编码->解码->拼接->显示
(3)解码->回放(显示)
音频一般逻辑包含:
(1)採集->编码->存储
(2)採集->编码->解码->混音->回放
(3)解码->回放
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