标签:gui 上层 pen uml 构造 lis gre [] 引用
类是面向对象系统中最重要的构造块。类图显示了一组类、接口、协作以及他们之间的关系,通过类图,我们能够很好的掌握类与类之间的关系。
首先给出一幅UML类图,此图来源于《大话设计模式》,其中讲的很好,感兴趣的可以去查看。然后细细查看图中的每个符号、每个元素,思考之间的关系。
从上图中我们可以很明显的发现六种关系及各自如何表示,
1. 空心三角形+实线:继承关系
2. 空心三角形+虚线:实现接口
3. 空心菱形+实线箭头:聚合关系
4. 实心菱形+实线箭头:组合关系
5. 实线箭头:关联关系
6. 虚线箭头:依赖关系
图中“+”符号,一共有三种符号:
"+":public
"-":private
"#":protected
类:第一行写类名称。
第二行声明属性及变量。
第三行声明方法。
类名称以斜体形式表示时,说明此类为抽象类。
接口:
第一行除了写接口名称之外,还要在最上层标注<<interface>>。
第二行为空。
第三行为方法声明。
继承关系和实现接口这两者在面向对象编程中经常用到,都很熟悉,那么接下来介绍下后面四中关系。
1. 聚合关系,是"has-a"的关系,表示一种弱的“拥有”,表示对象A可以包含对象B,但对象B可能并不是对象A的一部分。
例如雁群和大雁之间的关系,雁群有很多只大雁组成,但大雁也可以不在雁群中。
代码实现:
1 class WideGooseAggregate{ 2 private WideGoose[] arrayWideGooses; 3 }
2. 组合关系,是"contains-a"的关系,表示一种很强的“拥有”,体现了部分和整体的关系,部分和整体的生命周期相同。
例如鸟和翅膀之前的关系,翅膀是鸟的组成部分,两者之前的声明周期是相同的。
代码表示:
1 class Bird{ 2 private Wing mWing; 3 public Bird(){ 4 mWing = new Wing();//初始化时,同时生成翅膀Wing,表示同时开始,也必然同时结束 5 } 6 }
3. 关联关系:是一种结构化的关系,指一种对象和另一个对象有联系。给定有关联的两个类,可以从一个类的对象得到另一类的对象。
例如企鹅和气候的关系。
代码表示:
1 class Penguin extends Bird 2 { 3 private Climate climate;//在企鹅Penguin对象中引用了气候Climate对象 4 }
4. 依赖关系:是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的物体,反之不成立。
例如动物要有生命力,需要氧气,水及食物等,所以动物依赖于氧气,水等,他们之间是以来关系。
代码实现:
1 abstract class Animal{ 2 public Metabolism(Oxygen oxygen,Water water){ 3 4 } 5 }
标签:gui 上层 pen uml 构造 lis gre [] 引用
原文地址:http://www.cnblogs.com/calence/p/6844908.html