标签:toolbar 布局 dispatch ntc capture tcl 定义 bre 布局文件
原文地址:https://github.com/android-cjj/BottomSheets
https://github.com/android-cjj/SourceAnalysis
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Android Support Library 23.2里的 Design Support Library新加了一个Bottom Sheets控件,一个底部表,就是我们经常在分享或者地图、音乐等app看到的效果
昨天晚上Support Library 23.2包还没能更新,官方视频就已经透露出了,视频地址,从视频看出Support Library 23.2包新增了:
具体可以上官网博客看看。
这篇文章我给大家说说BottomSheetBehavior的使用及注意的地方
##Usage ###(1)在布局文件xml中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.design.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:id="@+id/cl" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:fitsSystemWindows="true" > <android.support.v4.widget.NestedScrollView android:id="@+id/bottom_sheet" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" app:behavior_hideable="true" app:behavior_peekHeight="50dp" app:layout_behavior="@string/bottom_sheet_behavior" > <!-- NestedScrollView里设置你的底部表长什么样的--> </android.support.v4.widget.NestedScrollView> </android.support.design.widget.CoordinatorLayout>
###(2)在java代码中
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_ns); // The View with the BottomSheetBehavior CoordinatorLayout coordinatorLayout = (CoordinatorLayout) findViewById(R.id.cl); View bottomSheet = coordinatorLayout.findViewById(R.id.bottom_sheet); final BottomSheetBehavior behavior = BottomSheetBehavior.from(bottomSheet); behavior.setBottomSheetCallback(new BottomSheetBehavior.BottomSheetCallback() { @Override public void onStateChanged(@NonNull View bottomSheet, int newState) { //这里是bottomSheet 状态的改变回调 } @Override public void onSlide(@NonNull View bottomSheet, float slideOffset) { //这里是拖拽中的回调,根据slideOffset可以做一些动画 } }); }
其实也挺简单的,我来解释一下。通过附加一个BottomSheetBehavior 给CoordinatorLayout的子视图,上文xml中的是NestedScrollView(adding app:layout_behavior = " android.support.design.widget.BottomSheetBehavior”),当然,RecyclerView也是可以的。如果需要BottomSheet View可以保持滚动,需要支持 nested scrolling (例如: NestedScrollView, RecyclerView, or ListView/ScrollView on API 21+).
app:behavior_hideable="true"
app:behavior_peekHeight="50dp"
这两个属性我说说,peekHeight是当Bottom Sheets关闭的时候,底部下表我们能看到的高度,hideable 是当我们拖拽下拉的时候,bottom sheet是否能全部隐藏。 如果你需要监听Bottom Sheets回调的状态,可以通过setBottomSheetCallback来实现,onSlide方法是拖拽中的回调,根据slideOffset可以做一些动画 onStateChanged方法可以监听到状态的改变,总共有5种
我也简单的写了BottomSheetBehavior和BottomSheetDialog的demo,你可以看我源码是怎么用的
使用就这些了,接下来我们来讲讲该注意的地方,应该说怎样更好的使用它。
###(1)关闭Bottom Sheets的行为 可以通过下图的形式,拖拽、点击bottom sheet之外的地方和通过‘x’按钮
###(2)合适的视图设计
上图你可明显的看到第二幅这种设计是不合适的,空白太多,不美观,对吧!
如果Bottom Sheets 展开或者上拉覆盖了ActionBar or ToolBar 这种方式也是不合适的.
###(3)尺寸的设计 为了符合Material Design 设计,我们对尺寸有严格的要求,当然,你想随意我也阻止不了
这篇文章我带大家看看BottomSheetBehavior的源码,能力有限,写的不好的地方,请尽力吐槽。好了,不说废话,直接主题
我们先简单的看下用法
// The View with the BottomSheetBehavior View bottomSheet = coordinatorLayout.findViewById(R.id.bottom_sheet); final BottomSheetBehavior behavior = BottomSheetBehavior.from(bottomSheet); behavior.setBottomSheetCallback(new BottomSheetBehavior.BottomSheetCallback() { @Override public void onStateChanged(@NonNull View bottomSheet, int newState) { //这里是bottomSheet 状态的改变回调 } @Override public void onSlide(@NonNull View bottomSheet, float slideOffset) { //这里是拖拽中的回调,根据slideOffset可以做一些动画 } });
对于切换状态,你也可以手动调用behavior.setState(int state);
state 的值你可以看我的上一篇戳我
BottomSheetBehavior的定义如下
public class BottomSheetBehavior<V extends View> extends CoordinatorLayout.Behavior<V>
继承自CoordinatorLayout.Behavior,BottomSheetBehavior.from(V view)
方法获得了BootomSheetBehavior的实例,我们进去看看它怎么实现的。
public static <V extends View> BottomSheetBehavior<V> from(V view) { ViewGroup.LayoutParams params = view.getLayoutParams(); if (!(params instanceof CoordinatorLayout.LayoutParams)) { throw new IllegalArgumentException("The view is not a child of CoordinatorLayout"); } CoordinatorLayout.Behavior behavior = ((CoordinatorLayout.LayoutParams) params) .getBehavior(); if (!(behavior instanceof BottomSheetBehavior)) { throw new IllegalArgumentException( "The view is not associated with BottomSheetBehavior"); } return (BottomSheetBehavior<V>) behavior; }
源码中看出根据传入的参数view的LayoutParams是不是 CoordinatorLayout.LayoutParams,若不是,将抛出"The view is not a child of CoordinatorLayout"的异常,通过 ((CoordinatorLayout.LayoutParams) params).getBehavior()
获得一个behavior并判断是不是BottomSheetBehavior,若不是,就抛出异常"The view is not associated with BottomSheetBehavior",都符合就返回了BottomSheetBehavior的实例。这里我们可以知道behavior保存在 CoordinatorLayout.LayoutParams里,那它是 怎么保存的呢,怀着好奇心,我们去看看CoordinatorLayout.LayoutParams中的源码,在LayoutParams的构造函数中,有这么一句:
if (mBehaviorResolved) { mBehavior = parseBehavior(context, attrs, a.getString( R.styleable.CoordinatorLayout_LayoutParams_layout_behavior)); }
顺藤摸瓜,我们在跟进去看看parseBehavior做了什么
static final Class<?>[] CONSTRUCTOR_PARAMS = new Class<?>[] { Context.class, AttributeSet.class }; static Behavior parseBehavior(Context context, AttributeSet attrs, String name) { /* *省略部分代码 */ try { /* *省略部分代码 */ Constructor<Behavior> c = constructors.get(fullName); if (c == null) { final Class<Behavior> clazz = (Class<Behavior>) Class.forName(fullName, true, context.getClassLoader()); c = clazz.getConstructor(CONSTRUCTOR_PARAMS); c.setAccessible(true); constructors.put(fullName, c); } return c.newInstance(context, attrs); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("Could not inflate Behavior subclass " + fullName, e); } }
这里做的事情很简单,就是在实例化CoordinatorLayout.LayoutParams时反射生成Behavior实例,这就是为什么自定义behavior需要重写如下的构造函数
public class CjjBehavior extends CoordinatorLayout.Behavior{ public CjjBehavior(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } }
不然就会看到"Could not inflate Behavior subclass ..."异常 。
目前为止,我们只是了解了CoordinatorLayout.Behavior相关的东西,还是不知道BottomSheetBehavior实现的原理,别急,这就和你说说。
###view布局 当你的View持有Behavior的时候, CoordinatorLayout 在 onLayout 的时候会调用Behavior.onLayoutChild
方法进行布局.
####注意:我们将持有的Behavior 的View 叫做BehaviorView
我们查看onLayoutChild 的源码
@Override public boolean onLayoutChild(CoordinatorLayout parent, V child, int layoutDirection) { // First let the parent lay it out if (mState != STATE_DRAGGING && mState != STATE_SETTLING) { parent.onLayoutChild(child, layoutDirection); } // Offset the bottom sheet mParentHeight = parent.getHeight(); mMinOffset = Math.max(0, mParentHeight - child.getHeight()); mMaxOffset = mParentHeight - mPeekHeight; if (mState == STATE_EXPANDED) { ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, mMinOffset); } else if (mHideable && mState == STATE_HIDDEN) { ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, mParentHeight); } else if (mState == STATE_COLLAPSED) { ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, mMaxOffset); } if (mViewDragHelper == null) { mViewDragHelper = ViewDragHelper.create(parent, mDragCallback); } mViewRef = new WeakReference<>(child); mNestedScrollingChildRef = new WeakReference<>(findScrollingChild(child)); return true; }
这里主要做了几件事情:
对BehaviorView 的摆放:先调用父类 对 BehaviorView 进行布局,根据 PeekHeight 和 State 对 BehaviorView 位置的进行偏移,偏移到合适的位置.
对mMinOffset,mMaxOffset的计算,根据mMinOffset 和mMaxOffset 可以确定BehaviorView 的偏移范围.即 距离CoordinatorLayout 原点 Y轴mMinOffset 到mMaxOffset;
始化了ViewDragHelper 类.ViewDragHelper是一个非常厉害的组件.我们这边使用它处理进行拖拽和滑动事件.
存储BehaviorView 的软引用和递归找到第一个NestedScrollingChild组件,当然NestedScrollingChild也可以为空.下面的逻辑对于NestedScrollingChild为空的情况做了处理的.
onLayoutChild做的事情还是挺少的.算是一些初始化的东西
因为State 默认为STATE_COLLAPSED,偏移量为ParentHeight - PeekHeight, 这时候BehaviorView 被往下调整了,露出屏幕的高度为PeekHeight 的大小.
在Android 5.0上可能是因为优化的原因还是别的因素. 当一开始的 PeekHeight为0的时候 整个BehaviorView 被移到屏幕外, 它就不会被绘制上去.导致你看不到BehaviorView的画面,但是它是存在的.实实在在存在着
我的好基友dim给出了解决方案Android support 23.2 使用BottomSheetBehavior 的坑
###事件拦截 ####touch 事件会先被onInterceptTouchEvent()捕获,进行判断是否拦截.
@Override public boolean onInterceptTouchEvent(CoordinatorLayout parent, V child, MotionEvent event) { if (!child.isShown()) { return false; } int action = MotionEventCompat.getActionMasked(event); // Record the velocity if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { reset(); } if (mVelocityTracker == null) { mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); } mVelocityTracker.addMovement(event); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_CANCEL: mTouchingScrollingChild = false; mActivePointerId = MotionEvent.INVALID_POINTER_ID; // Reset the ignore flag if (mIgnoreEvents) { mIgnoreEvents = false; return false; } break; case MotionEvent.ACTION_DOWN: int initialX = (int) event.getX(); mInitialY = (int) event.getY(); View scroll = mNestedScrollingChildRef.get(); if (scroll != null && parent.isPointInChildBounds(scroll, initialX, mInitialY)) { mActivePointerId = event.getPointerId(event.getActionIndex()); mTouchingScrollingChild = true; } mIgnoreEvents = mActivePointerId == MotionEvent.INVALID_POINTER_ID && !parent.isPointInChildBounds(child, initialX, mInitialY); break; } if (!mIgnoreEvents && mViewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(event)) { return true; } // We have to handle cases that the ViewDragHelper does not capture the bottom sheet because // it is not the top most view of its parent. This is not necessary when the touch event is // happening over the scrolling content as nested scrolling logic handles that case. View scroll = mNestedScrollingChildRef.get(); return action == MotionEvent.ACTION_MOVE && scroll != null && !mIgnoreEvents && mState != STATE_DRAGGING && !parent.isPointInChildBounds(scroll, (int) event.getX(), (int) event.getY()) && Math.abs(mInitialY - event.getY()) > mViewDragHelper.getTouchSlop(); }
####onInterceptTouchEvent 做了几件事情:
判断是否拦截事件.先使用mViewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(event)拦截.
使用mVelocityTracker 记录手指动作,用于后期计算Y 轴速率.
判断点击事件是否在NestedChildView 上,将 boolean 存到mTouchingScrollingChild 标记位中,这个主要是用于ViewDragHelper.Callback 中的判断.
ACTION_UP 和ACTION_CANCEL 对标记位进行复位,好在下一轮 Touch 事件中使用.
####onTouchEvent处理
@Override public boolean onTouchEvent(CoordinatorLayout parent, V child, MotionEvent event) { if (!child.isShown()) { return false; } int action = MotionEventCompat.getActionMasked(event); if (mState == STATE_DRAGGING && action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { return true; } mViewDragHelper.processTouchEvent(event); // Record the velocity if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { reset(); } if (mVelocityTracker == null) { mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); } mVelocityTracker.addMovement(event); // The ViewDragHelper tries to capture only the top-most View. We have to explicitly tell it // to capture the bottom sheet in case it is not captured and the touch slop is passed. if (action == MotionEvent.ACTION_MOVE) { if (Math.abs(mInitialY - event.getY()) > mViewDragHelper.getTouchSlop()) { mViewDragHelper.captureChildView(child, event.getPointerId(event.getActionIndex())); } } return true; }
####onTouchEvent 主要做了几件事情:
使用mVelocityTracker 记录手指动作.用于后期计算Y 轴速率.
使用mViewDragHelper 处理Touch 事件.可能会产生拖动效果.
mViewDragHelper 在滑动的时候对BehaviorView 的再一次捕获.再一次明确告诉ViewDragHelper 我要移动的是BehaviorView 组件.什么情况需要主动告诉ViewDragHelper ?比如:当你点击在BehaviorView 的区域,但是BehaviorView 的视图的层级不是最高的,或者你点击的区域不在 BehaviorView 上,ViewDragHelper 在做处理滑动的时候找不到BehaviorView, 这个时候你要手动告知它现在要移动的是BehaviorView,情景类似ViewDragHelper处理EdgeDrag 的样子.
####注意 即使你的onInterceptTouchEvent 返回false,也可能因为下面的View 没有处理这个Touch事件,而导致Touch 事件上发被Behavior的onTouchEvent 被截取.
当 CoordinatorLayout 的子控件有 NestedScrollingChild 产生 Nested 事件的时候.会调用onStartNestedScroll 这个方法
@Override public boolean onStartNestedScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, V child, View directTargetChild, View target, int nestedScrollAxes) { return (nestedScrollAxes & ViewCompat.SCROLL_AXIS_VERTICAL) != 0;//滑动Y轴方向的判断 }
返回值 true :表示 BehaviorView 要和NestedScrollingChild 配合消耗这个 NestedScrolling 事件,这里可以看出只要是纵向的滑动都会返回true.
####onNestedPreScroll NestedScrollingChild的在滑动的时候会触发onNestedPreScroll
方法,询问BehaviorView消耗多少Y轴上面的滑动.
@Override public void onNestedPreScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, V child, View target, int dx, int dy, int[] consumed) { View scrollingChild = mNestedScrollingChildRef.get(); if (target != scrollingChild) { return; } int currentTop = child.getTop(); int newTop = currentTop - dy; if (dy > 0) { // Upward if (newTop < mMinOffset) { consumed[1] = currentTop - mMinOffset; ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, -consumed[1]); setStateInternal(STATE_EXPANDED); } else { consumed[1] = dy; ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, -dy); setStateInternal(STATE_DRAGGING); } } else if (dy < 0) { // Downward if (!ViewCompat.canScrollVertically(target, -1)) { if (newTop <= mMaxOffset || mHideable) { consumed[1] = dy; ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, -dy); setStateInternal(STATE_DRAGGING); } else { consumed[1] = currentTop - mMaxOffset; ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, -consumed[1]); setStateInternal(STATE_COLLAPSED); } } } dispatchOnSlide(child.getTop()); mLastNestedScrollDy = dy; mNestedScrolled = true; }
####onNestedPreScroll 方法主要做几件事情:
判断发起NestedScrolling 的 View 是否是我们在onLayoutChild 找到的那个控件.不是的话,不做处理.不处理就是不消耗y 轴,把所有的Scroll 交给发起的 View 自己消耗.
根据dy 判断方向,根据之前的偏移范围算出偏移量.使用ViewCompat.offsetTopAndBottom
对BehaviorView 进行偏移操作.
消耗Y轴的偏移量.发起 NestedScrollingChild 会自动响应剩下的部分
其中comsume[]是个数组,consumed[1]表示 Parent 在 Y 轴消耗的值, NestedScrollingChild 会消耗除BehaviorView消耗剩下的那部分( 比如: NestedScrollingChild 要滑动20像素,因为BehaviorView消耗了10像素,最后NestedScrollingChild 只滑动了10像素);
onStopNestedScroll
在Nestd事件结束触发. 主要做的事情: 根据BehaviorView当前的状态对它的最终位置的确定,有必要的话调用ViewDragHelper.smoothSlideViewTo
进行滑动. ####注意 当你是往下滑动且Hideable 为 true ,他会 使用上面计算的Y轴的速率的判断.是否应该切换到Hideable 的状态.
####onNestedPreFling 这个是 NestedScrollingChild 要滑行时候触发的,询问 BehaviorView是否消耗这个滑行.
@Override public boolean onNestedPreFling(CoordinatorLayout coordinatorLayout, V child, View target, float velocityX, float velocityY) { return target == mNestedScrollingChildRef.get() && (mState != STATE_EXPANDED || super.onNestedPreFling(coordinatorLayout, child, target, velocityX, velocityY)); }
处理逻辑是:发起Nested事件要与onLayoutChild 找到的那个控件一致且当前状态是一个STATE_EXPANDED状态.
返回值: true表示BehaviorView 消耗滑行事件,那么NestedScrollingChild就不会有滑行了
####ViewDragHelper.Callback ViewDragHelper网上教程挺多的,就不多讲了,他主要是处理滑动拖拽的.
####小技巧 在说说一个小技巧,Android官网中有这样一句话:Enums often require more than twice as much memory as static constants. You should strictly avoid using enums on Android,就是说枚举比静态常量更加耗费内存,我们应该避免使用,然后我看BottomSheetBehavior源码中 mState 是这样定义的:
public static final int STATE_DRAGGING = 1; public static final int STATE_SETTLING = 2; public static final int STATE_EXPANDED = 3; public static final int STATE_COLLAPSED = 4; public static final int STATE_HIDDEN = 5; @IntDef({STATE_EXPANDED, STATE_COLLAPSED, STATE_DRAGGING, STATE_SETTLING, STATE_HIDDEN}) @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) public @interface State {} @State private int mState = STATE_COLLAPSED;
弥补了Android不建议使用枚举的缺陷。
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