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ThreadLocal不是一个线程类,无法像Thread一样调用start()创建多线程,严格意义上说是一个线程局部变量,源码上有以下说明
/**
*This class provides thread-local variables. These variables differ from
*their normal counterparts in that each thread that accesses one (via its
*{@code get} or {@code set} method) has its own, independently initialized
*copy of the variable. {@code ThreadLocal} instances are typically private
*static fields in classes that wish to associate state with a thread (e.g.,
*a user ID or Transaction ID).
...
*/
简单来说,ThreadLocal的作用是在每个线程开辟一个属于线程的空间存储所需变量的副本,实现变量的线程隔离。以空间来换时间,在某些情况下,这种共享变量的实现方式更有效率,在spring中被使用在singleton模式中。
由于ThreadLocal不是线程类,没有任何继承和依赖,没有相关的接口和抽象类。
public class ThreadLocal<T>
它的底层实现其实很简单,利用的是map,但是这个map不是利用HashMap类,而是重写了一个ThreadLocalMap,具体的源码就不展示了,主要描述一下过程,在存入变量副本的过程中,以每个线程作为key,变量副本作为value的形式存入到ThreadLocalMap中,取出的时候也是和hashmap一样。
set方法主要是将变量副本存入到ThreadLocalMap中,源码如下
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//如果存在ThreadLocalMap,那么set方法插入变量备份
if (map != null)
map.set(this, value);
//不存在,就创建ThreadLocalMap
else
createMap(t, value);
}
get方法是获取变量副本的,由于每个线程只存一个,就不存在通过key去区分,所以get方法没有参数,源码如下
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
//根据当前线程获取ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);//获取Entry
//如果不为空,就获取value
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
//否则获取默认初始值
return setInitialValue();
}
这里需要注意ThreadLocal底层实现是通过一个map实现的,属于Java类,因此,它也属于Java的垃圾回收gc,因此当ThreadLocal变量为null时,可以被回收,但是那些value却不会被回收,因为存在一条从当前线程连接过来的强引用。只有当前线程结束以后,不会存在栈中,强引用才会断开,value才会全部被gc回收。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/XuYiHe/p/6860463.html