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将世界坐标转成NGUI坐标

时间:2017-05-16 14:57:50      阅读:185      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:inverse   form   turn   for   point   npos   ngui   position   中间   

将世界坐标转成NGUI坐标,这个中间须要一个屏幕坐标,可參考例如以下代码:


/// <summary>
/// 将世界坐标转成UI坐标
/// </summary>
/// <param name="wordPos">Word position.</param>
public Vector3 wordPos_to_uiPos(Vector3 wordPos)
{
	Vector3 screenPos = Camera.main.WorldToScreenPoint (wordPos);
	screenPos = new Vector3 (screenPos.x, screenPos.y, 0f);
	Vector3 uiPos = uiCamera.ScreenToWorldPoint (screenPos);
	uiPos = uiCamera.transform.InverseTransformPoint (uiPos);
	return uiPos;
}


将世界坐标转成NGUI坐标

标签:inverse   form   turn   for   point   npos   ngui   position   中间   

原文地址:http://www.cnblogs.com/yxysuanfa/p/6860737.html

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