标签:pos fabs 直线 固定 art ast data- clu last
考虑斜率同样的,肯定仅仅能选截距大的,把截距小的给筛掉。
然后用栈来维护下凸包。先压入前两条直线。
然后对于每一条直线i,设栈中上一条直线p=stk[stk[0]]和上上条直线q=stk[stk[0]-1]。
找到i与p的交点m。p与q的交点n。
画三条直线,把n点看成固定的,因为斜率从小到大,要使得上一条直线p看不到。那么m一定在n的左边,即m.x<=n.x。
假设看不到,就退栈,直到在右边。
最后输出,注意可能会存在n=1的情况。这个么,随便处理罢...
PS:网上的代码大多数都是错的,结果还能AC,这道题的数据非常水哟。
【代码】
<span style="font-size:18px;">#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
const int N=50000;
const double eps=1e-5;
struct Line
{
double k,b;
int id;
}line[N],_line[N];
struct Point
{
double x,y;
}now,last;
int n,_n,stk[N];
inline int dc(double i,double j)
{
if (fabs(i-j)<eps) return 0;
return i<j?-1:1;
}
int cmp(Line La,Line Lb)
{
int r=dc(La.k,Lb.k);
return r?r<0:dc(La.b,Lb.b)>0;
}
inline Point get_point(int i,int j)
{
double k1=_line[i].k,b1=_line[i].b,k2=_line[j].k,b2=_line[j].b; Point P;
P.x=(b2-b1)/(k1-k2);
P.y=(b1*k2-b2*k1)/(k1-k2);
return P;
}
inline int cmp1(int i,int j)
{
return _line[i].id<_line[j].id;
}
int main(void)
{
scanf("%d",&n);
for (int i=1;i<=n;i++)
scanf("%lf%lf",&line[i].k,&line[i].b),line[i].id=i;
sort(line+1,line+n+1,cmp);
for (int i=1;i<=n;i++)
{
if (_n&&!dc(line[i].k,_line[_n].k)) continue;
_line[++_n]=line[i];
}
stk[++stk[0]]=1,stk[++stk[0]]=2;
for (int i=3;i<=_n;i++)
{
if (stk[0]&&!dc(_line[stk[stk[0]]].k,_line[i].k)) continue;
for (;stk[0]>=2;)
{
last=get_point(stk[stk[0]-1],stk[stk[0]]);
now=get_point(stk[stk[0]],i);
if (last.x>=now.x) stk[stk[0]--]=0; else break;
}
stk[++stk[0]]=i;
}
sort(stk+1,stk+stk[0]+1,cmp1);
for (int i=1;i<=stk[0];i++)
{
if (!line[i].id) continue;
printf("%d ",_line[stk[i]].id);
}
printf("\n");
return 0;
}</span>标签:pos fabs 直线 固定 art ast data- clu last
原文地址:http://www.cnblogs.com/lxjshuju/p/6884230.html