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http://poj.org/problem?id=1740
题目大意就是,对于n堆石子,每堆若干个,两人轮流操作,每次操作分两步,第一步从某堆中去掉至少一个,第二步(可省略)把该堆剩余石子的一部分分给其它的某些堆。最后谁无子可取即输。
看了题解感觉太神了。
首先我们来分析:
当只有一堆时,先手必胜,直接一次取完即可
当有两堆时,分两种情况,一是两堆相同时,先手必输,因为无论先手怎样取,后手总有办法再次平衡两堆;而是两堆不同时,先手必胜,因为先手总有办法先平衡两堆,然后就像一的情况。
当有三堆时,先手总有办法平衡为两堆。(将最多的那堆部分,然后将剩余的补满另外两堆最少的)
当有偶数堆并且从小到大排序后两两相等(即1、2堆相等,3、4堆相等,5、6堆相等...),先手必输,因为无论先手怎样取,后手总能将堆数平衡为偶数堆且两两相等。
当有奇数堆时,先手必胜,因为将所有堆从小到大排序后,取最大的一堆并一定能够补满一一对应的堆平衡,成为第四种情况(将前边的堆的高度差映射到y轴,可以发现总和一定小于,注意是小于最高的那堆,所以一定能够平衡这些一一对应的堆)
当有偶数堆时,从小到大排序后有一一对应的堆不平衡时,先手必胜,因为先手总能先将这些偶数堆平衡,成为第四种情况,(最大的堆去掉至少一个后,将剩余石头与最小堆的高度差的石头移动到其它堆平衡,而且一定能够平衡!同上一种情况,映射到y轴即可)
所以我们只要判断当偶数堆时是否一一对应的石头一定平衡,如果是,那么先手必输,如果不是,先手必胜。
#include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <string> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; #define rep(i, n) for(int i=0; i<(n); ++i) #define for1(i,a,n) for(int i=(a);i<=(n);++i) #define for2(i,a,n) for(int i=(a);i<(n);++i) #define for3(i,a,n) for(int i=(a);i>=(n);--i) #define for4(i,a,n) for(int i=(a);i>(n);--i) #define CC(i,a) memset(i,a,sizeof(i)) #define read(a) a=getint() #define print(a) printf("%d", a) #define dbg(x) cout << #x << " = " << x << endl #define printarr(a, n, m) rep(aaa, n) { rep(bbb, m) cout << a[aaa][bbb]; cout << endl; } inline const int getint() { int r=0, k=1; char c=getchar(); for(; c<‘0‘||c>‘9‘; c=getchar()) if(c==‘-‘) k=-1; for(; c>=‘0‘&&c<=‘9‘; c=getchar()) r=r*10+c-‘0‘; return k*r; } inline const int max(const int &a, const int &b) { return a>b?a:b; } inline const int min(const int &a, const int &b) { return a<b?a:b; } const int N=1000; int a[N], n; int main() { while(~scanf("%d", &n) && n) { rep(i, n) read(a[i]); if(n&1) puts("1"); else { bool flag=0; sort(a, a+n); for(int i=0; i<n; i+=2) if(a[i]!=a[i+1]) { flag=1; break; } if(flag) puts("1"); else puts("0"); } } return 0; }
Description
Input
Output
Sample Input
3 2 1 3 2 1 1 0
Sample Output
1 0
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原文地址:http://www.cnblogs.com/iwtwiioi/p/3939207.html