标签:style blog http color os 使用 io for ar
1.override,final的使用,两者都是针对虚函数,也就是说要有virtual关键字
#include <iostream>
//C++中的final和override主要是针对虚函数
//加了final表示拒绝重写,这是为了使某些情况下,拒绝接口的重写
//override,声明重写父类的方法,前提是要有virtual关键字修饰函数。
//当父类没有接口,会提示错误
class ye
{
public:
//final修饰的函数必须是虚函数,通过这种方式避免重写了一些老的接口
virtual void print() final //加了final表示虚函数无法重写了
{
std::cout << "爷爷\n";
}
virtual void run()
{
std::cout << "爷爷run\n";
}
};
class ba :public ye
{
public:
void run() override
{
std::cout << "爸爸run\n";
}
};
void main()
{
ba ba1;
ba1.run(); //结果是:爸爸run
std::cin.get();
}
2.RTTI 实时类类型检测
#include <iostream>
//rtti,实时类类型检测
//typeid,dynamic_cat必须依赖于虚函数表
//类型不匹配转换失败,返回为空,类型安全
//成员变量的覆盖
//虚函数有虚函数表确定数据类型
class A
{
public:
int num;
static int data;
virtual void run()
{
std::cout << "A run \n";
}
};
//对A中的静态变量进行初始化
int A::data = 1;
class B :public A
{
public:
int num = 0;
static int data;
void run()
{
std::cout << "B run\n";
}
void test()
{
std::cout << num << "\n";
std::cout << "B test\n";
}
};
int B::data = 2;
void main()
{
A a1;
B b1;
A *p1 = &a1;
A *p2 = &b1;
B *p3(nullptr);
//p3 = static_cast<B *>(p1);//直接赋地址,不安全,与虚函数无关
p3 = reinterpret_cast<B *>(p2);
std::cout << p3 << "\n";
p3->test();
std::cin.get();
//此次运行结果:
//008FFE70
//0
//B test
}
3.C函数指针复习
#include <stdlib.h>
int add(int a,int b)
{
return a + b;
}
void run()
{
printf("\nrun");
}
void main()
{
int(*p)(int, int) = add;//指向add的函数指针
void(*p1)() = run;//指向run的函数指针
printf("%d\n",p(1,2));
printf("%d\n",(*p)(1,2)); //*p编译器自动将*p解释为p
printf("%d\n",(******p)(1,2));//*p编译器自动将*p解释为p
printf("%d\n", (&(**p))(1, 2)); //&没有*不可以执行,超过两个地址就不可以
//&p不能,
//printf("%d\n", (&(p))(1, 2));
printf("%p,%p,%p", &p, *p, p);
printf("\n%p,%p,%p", &p1, *p1, p1);
//取地址,就是CPU即将调用函数执行
getchar();
}
运行结果:
4.CPP函数指针
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
void add(int a,int b)
{
std::cout << a + b << std::endl;
}
void main()
{
void(*p)(int, int) = add;
p(1, 2);
(*p)(1,2); //函数指针,会被当做指针来处理,*p与p效果一样
(*************p)(1,2);//函数指针,会被当做指针来处理,*p与p效果一样
(*&p)(1,2);
(*******&p)(1,2);
std::cout << (void *)p << " " << (void *)(*p) << std::endl;
std::cout << typeid(p).name() << std::endl;
std::cout << typeid(*p).name() << std::endl;
std::cout << typeid(&p).name() << std::endl;
std::cout << typeid(*&p).name() << std::endl;
//C++编译器会自动将*p处理为p
std::cin.get();
}
运行结果:
5.类成员函数指针数组
#include <iostream>
#include <stdio.h>
//类成员函数指针,类成员函数指针数组,类成员二级函数指针
class com
{
private:
int a;
int b;
public:
com(int x, int y) :a(x), b(y)
{
}
int jia(int a, int b)
{
return a + b;
}
int jian(int a, int b)
{
return a - b;
}
int cheng(int a, int b)
{
return a * b;
}
int chu(int a, int b)
{
return a / b;
}
};
void main()
{
com com1(100, 20);
auto fun1 = &com::jia;
int(com::*p)(int, int) = &com::jia; //注意这里要加上对象名
std::cout << (com1.*p)(10, 20) << std::endl;//引用对象,类成员函数指针
std::cout << typeid(p).name() << std::endl;
std::cout << typeid(fun1).name() << std::endl;
std::cin.get();
}
5.CPP函数指针数组
#include <iostream>
#include <stdio.h>
//类成员函数指针,类成员函数指针数组,类成员二级函数指针
class com
{
private:
int a;
int b;
public:
com(int x, int y) :a(x), b(y)
{
}
int jia(int a, int b)
{
return a + b;
}
int jian(int a, int b)
{
return a - b;
}
int cheng(int a, int b)
{
return a * b;
}
int chu(int a, int b)
{
return a / b;
}
};
typedef int(com::*P)(int, int);//为函数指针定义别名p
void main()
{
com com1(100, 200);
//下面这种方式也是没有错的
//P fun1[4] = { &com::jia, &com::jian, &com::cheng,&com::chu };
//类成员函数指针数组
int(com::*fun1[4])(int, int) = { &com::jia, &com::jian, &com::cheng, &com::chu };
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
std::cout << (com1.*fun1[i])(10, 20) << std::endl;
}
int(com::**funp)(int, int) = fun1;//指向类成员函数指针的指针
for (; funp < fun1 + 4;funp++)
{
std::cout << (com1.**funp)(10, 20) << std::endl;
printf("%p",*funp);
}
for (int i = 0; i < 4;i++)
{
auto func = fun1[i];
std::cout << typeid(func).name() << std::endl;
printf("%p", func);
}
std::cin.get();
}
运行结果:
6.高级new对象
#include<iostream>
class myclass
{
public:
myclass()
{
std::cout << "创建\n";
}
~myclass()
{
std::cout << "销毁\n";
}
};
void main()
{
char *pcathe = new char[1024];
char *pcatheend = pcathe + 1024;
std::cout << (void*)pcathe << " " << (void*)pcatheend << std::endl;
myclass *p = new(pcathe)myclass[10];//限定区域分配内存,覆盖模式
std::cout << p << std::endl;
//delete[] p;一般不需要delete.自动覆盖
std::cout << p << std::endl;
p = new(pcathe)myclass[10];
std::cout << p << std::endl;
//delete[] p;//只能释放一次
std::cout << p << std::endl;
/*
myclass *pclass = new myclass[10];
std::cout << pclass <<std::endl;
delete []pclass;
pclass = NULL;
std::cout << pclass <<std::endl;
pclass = new myclass[10];
std::cout << pclass <<std::endl;
delete [] pclass;
std::cout << pclass <<std::endl;
*/
std::cin.get();
}
override,final的使用,两者都是针对虚函数,也就是说要有virtual关键字
标签:style blog http color os 使用 io for ar
原文地址:http://blog.csdn.net/tototuzuoquan/article/details/38869871