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神了!React VR使得Oculus Home在Gear VR上运行更快更省电

时间:2017-05-23 13:13:51      阅读:257      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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52VR开发网2017年5月23日讯)Gear VR近日频繁进入人们的视野。 这不仅仅是因为三星和Oculus的移动VR头显配备了新的运动控制器,还是因为在软件方面也进行了更新。 这些更新都得益于新的React VR框架。

 

当使用新的Gear装备时,Gear VR用户每次启动头显时都会进入Oculus Home中心的新版本,就像他们在Rift 上做的一样。 在发布之前,我们报道说,这个新版本的家庭显示的分辨率是双倍,这得益于Oculus 的首席技术官(CTO) John Carmack的一些技巧。 但是,正如Oculus软件工程师Mike Armstrong今天在React Europe中展示的那样,React VR还对Home做了极大的改进。

 

阿姆斯壮在会议期间告诉观众:“您可能不知道的是,Home实际上完全由React VR构建,支持本地运行,Home的全新改写在几个月内被放在一起,所以不仅是我们的用户获益,对于我们的工程师也是获益的。”

 

因此,新的Oculus Home启动速度比以前版本快了三倍,并在手机上节省了30%的电力。

 

据阿姆斯壮说,一个小团队也复制了照片和视频应用程序。 他解释说:“他们能够在所有的应用程序中共享代码。

 

然而,React VR并不仅适用于Facebook的Oculus平台。 阿姆斯壮解释说,该框架适用于移动操作系统和PC上的任何VR头显。

 

弥足珍贵的是,我们只将React VR作为开发人员可以用来构建WebVR内容浏览器的框架,而WebVR内容浏览器现在越来越受欢迎,就像Google Chrome浏览器具有强大的支持。 去年12月,Facebook发布了React VR,该公司继续开发自家的WebVR浏览器,代号为Carmel, 只是目前正处于测试阶段,没有说明其发布日期。

 

本文由52VR开发网玉澜编辑而成,如需转载请注明来源及回链http://www.52vr.com/article-1361-1.html,否则追究法律责任。

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原文地址:http://www.cnblogs.com/mantouyefan/p/6893478.html

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