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UGUI 与 Spine 的完美结合

时间:2017-05-24 14:45:28      阅读:168      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:phi   anim   spi   family   sof   convert   ted   skeleton   animation   

SkeletonGraphic.cs       代替官方的  SkeletonAnimation.cs   使用(对象/预制体上)

SkeletonGraphic.shader   代替 官方的   Spine/Skeleton  shader 使用(赋值给材质上)

UGUI 与 Spine 的完美结合

标签:phi   anim   spi   family   sof   convert   ted   skeleton   animation   

原文地址:http://www.cnblogs.com/weiqiangwaideshijie/p/6898603.html

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