这里是vector的所有构造方法,成员方法的一些总结,具体的可以详看后面的链接。
在第二个请情况下,新的容器一共有n个元素,每一个元素都初始化为val的拷贝。
在列表初始化版本(3)中,新的元素的值时从初始化列表中依次复制过来的。
定义在同一个序列的输入型迭代器,分别标示了起始位置以及结束位置,包括所有的在first和last范围内的所有元素,包括first指向的元素但不包括last指向的元素。
该函数的模版参数InputIterator应该是一个输入迭代器。其指向一个能被value_type对象构造的元素。
容器新的大小。
填满容器的值。容器内的每一个元素都将从val中拷贝而来。
类型为元素类型,由vector的模版参数指定。
一个初始化列表。编译器将从initializer_list装饰器自动构造其元素。
其元素类型为容器元素类型。由vector模版定义.
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void pop_back();
将销毁并移除该元素。
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single element (1) |
iterator insert (const_iterator position, const value_type& val);
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fill (2) |
iterator insert (const_iterator position, size_type n, const value_type& val);
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range (3) |
template <class InputIterator>
iterator insert (const_iterator position, InputIterator first, InputIterator last);
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move (4) |
iterator insert (const_iterator position, value_type&& val);
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initializer list (5) |
iterator insert (const_iterator position, initializer_list<value_type> il);
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原文地址:http://blog.csdn.net/qq844352155/article/details/38656527
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一个指向要被擦除的元素的迭代器。
first, last
指示特定范围内将被移除元素位置的迭代器。该范围包括first到last之间的所有元素,包括first指向的元素,但不包括last指向的元素。
返回值为一个迭代器,其指向被擦除的最后一个元素的下一个位置的元素。
原文地址:http://blog.csdn.net/qq844352155/article/details/38641813
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void swap (vector& x);
调用该函数之后,存储在该容器内的元素是那些本来在x中的元素,x中的元素是原本存储在该容器中的元素(即交换内容),所有的迭代器,引用以及指针在交换后依旧有效。
x是另一个将被交换的同类型的vector容器。
原文地址:http://blog.csdn.net/qq844352155/article/details/38686549
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template <class... Args>
iterator emplace (const_iterator position, Args&&... args);
通过在指定位置插入一个新的元素以扩展容器,新的元素的值为args或者是元素根据args的值构造。
新元素插入容器的位置。
args
返回值是一个指向新插入的元素的iterator。
template <class... Args>
void emplace_back (Args&&... args);
在vector的结尾插入一个新的元素,位置为当前最后一个元素的右边,元素的值使用args作为参数传递给其构造函数构造。
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author:天下无双
Email:coderguang@gmail.com
2014-8-27
于GDUT
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原文地址:http://blog.csdn.net/qq844352155/article/details/38871469