标签:span 概念 interface 命名 show ted 汽车 depend 相互
类图是软件工程的统一建模语言一种静态结构图,该图描述了系统的类集合,类的属性和类之间的关系。
类图是面向对象式的建模。他们一般都被用于概念建模(conceptual modelling)的系统分类的应用程序,并可将模型建模转译成代码。
为了进一步描述系统的行为,这些类图可以辅之以状态图或UML状态机。
UML提供机制,以代表类的成员,如属性和方法,对他们的其他信息。
指定一个类成员(即任何属性或方法)的可见性有下列符号,必须摆在各成员的名字之前:
+ 公共 - 私有 # 保护(即对子类可见) ~ 包(即对包内其他成员可见) / 推导(即由其他属性推导得出,不需要直接给定其值) 下划线 静态
(二)类图之间各个成员的关系
外部链接(External links)是对象之间的基本关系。
泛化(Generalization),即继承的反方向,指的是一个类(称为父类、父接口)具有另外的一个(或一些)类(称为子类、子接口)的共有功能。子类可视为其父类的特例,并可以增加新功能。用带空心三角形箭头的实线表示。
实现(Realization)指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能;在Java中此类关系通过关键字implements明确标识。用带空心三角形箭头的虚线表示。
依赖关系(Dependency)可以简单的理解为一个类A使用到了另一个类B," ... uses a ...",被依赖的对象只是作为一种工具在使用,而并不持有对它的引用。而这种使用关系是具有偶然性、临时性的、非常弱的,但是B类的变化会影响到A;表现在代码层面,为类B作为参数被类A在某个method(方法)中使用。用带燕尾箭头的虚线表示。表示一个类依赖于另外一个类的定义;依赖关系仅仅描述了类与类之间的一种使用与被使用的关系。
一个关联(Association)代表一个家族的联系。关联可以命名,可以饰以角色名称,有权指针,多重性,可视性,以及其他属性(如相互关联和有方向的(带燕尾箭头的实线表示)关联)。在语义上是两个类之间、或类与接口之间一种强依赖关系,是一种长期的稳定的关系," ... has a ..." 。关联关系使一个类知道另外一个类的属性和方法;通常含有“知道”、“了解”的含义。某个对象会长期的持有另一个对象的引用,关联的两个对象彼此间没有任何强制性的约束,只要二者同意,可以随时解除关系或是进行关联,它们在生命期问题上没有任何约定。被关联的对象还可以再被别的对象关联,所以关联是可以共享的。 在代码层面上,被关联类以类属性的形式出现在关联类中,也可能是关联类引用了一个类型为被关联类的全局变量。目前定义有五种不同类型的关联。双向(Bi-directional)和单向(uni-directional)的关联是最常见的。
聚合(Aggregate)是表示整体与部分的一类特殊的关联关系,是“弱”的包含(" ... owns a ..." )关系,成分类可以不依靠聚合类而单独存在,可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享(sharable)。例如,池塘与(池塘中的)鸭子。再例如教授与课程就是一种聚合关系。又例如图书馆包含(owns a) 学生和书籍。即使没有图书馆,学生亦可以存在,学生和图书馆之间的关系是聚集。聚集可能不涉及两个以上的类。图形以空心的菱形箭尾与实线来表示。
// Aggregation
class Pond
{
private:
std::vector<Duck*> ducks;
};
组成(Composition)关系,是一类“强”的整体与部分的包含关系(" ... is a part of ...")。成分类必须依靠合成类而存在。整体与部分是不可分的,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束。合成类别完全拥有成分类别,负责创建、销毁成分类别。例如汽车与化油器,又例如公司与公司部门就是一种组成关系。图形以实心的菱形箭尾与实线表示。
// Composition
class Car
{
private:
// Car is the owner of carburetor.
// Carburetor is created when Car is created,
// it is destroyed when Car is destroyed.
Carburetor carb;
};
当一个类作为另一个类某个方法的参数时,为关联。[1]
两者的差别主要描述了子类的生命周期的不同。组合关系中,一旦父类被销毁子类也会随之销毁;聚合关系中,子类的生命周期与父类独立。[2]例如,一个大学包含若干个系(如化学系),每个系由若干名教授。如果大学撤销,这些系也就不复存在了,但这些教授仍会继续存在。还需注意,一名教授可以在不同系甚至不同学校兼职,而一个系不能属于两所大学。所以,大学与系之间是组成关系,而系与教授是聚合关系。
概括(Generalization),是指类与类之间的共通性,通常会具有继承(inherit)的关系。图形以实线和空心箭头来表示。
UML建模时,一个实现(realization)关系是两个模型元素之间的关系,其中一个模型元素(客户端)实现的行为,其他模型元素(供应商)指定。图形以虚线和空心箭头来表示。
依赖(Dependency)是一种弱化形式的关系,表示一类依赖于另外的类,因为类在某个时间点使用另一个类。
关联多重性(Multiplicity)是用来定义参与对象数量,每个参与类都必须指定多重性值,例如class A会有多少个instance与class B的多少个instance关连在一起,在现实生活中,一个汽车驾驶与汽车个数就是多重关系,可以是一对多,或是多对多。
我们通过使用starUML进行画类图,先把工具箱里面的东西讲讲
上面是通过starUML进行画的一个类图,starUML比较不好用,老是会报错说:connect elements exactly 这个问题是因为你画连线的时候,要先指定好起点,然后选择连线,并且连线的时候,连接另外一个类的时候,线要过到那个类的中间部分,才不会报错。
如果大家有更好的画UML图工具,欢迎大家留言。
标签:span 概念 interface 命名 show ted 汽车 depend 相互
原文地址:http://www.cnblogs.com/gdouzz/p/6903430.html