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// 创建精灵(人物) CCSprite* pSpriteWR = CCSprite::create("WR.jpg"); // 设定精灵的起始位置,左边105,高度居中 pSpriteWR->setPosition(ccp(105, visibleSize.height/2 + origin.y)); // 将精灵放入层中 this->addChild(pSpriteWR, 1); // 创建动作Action CCActionInterval* pAction = CCMoveTo::create(10.0f, ccp(visibleSize.width/2 - 105 + origin.x, visibleSize.height/2 + origin.y)); // 执行动作,10秒时间,移动到靠中间的位置 pSpriteWR->runAction(pAction);
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原文地址:http://www.cnblogs.com/fgds/p/3939911.html