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es6读书笔记(三)——const

时间:2017-05-28 20:55:35      阅读:136      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ble   err   命令   iss   constant   简单   play   读书   ref   

  • const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
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    const PI = 3.1415;
    PI // 3.1415
    
    PI = 3;
    // TypeError: Assignment to constant variable.
    
    const foo;
    // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
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  • const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
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    if (true) {
      const MAX = 5;
    }
    
    MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
    
    if (true) {
      console.log(MAX); // ReferenceError
      const MAX = 5;
    }
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  • const声明的常量,也与let一样不可重复声明。
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    var message = "Hello!";
    let age = 25;
    
    // 以下两行都会报错
    const message = "Goodbye!";
    const age = 30;
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    本质上const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。

es6读书笔记(三)——const

标签:ble   err   命令   iss   constant   简单   play   读书   ref   

原文地址:http://www.cnblogs.com/tblj/p/6916543.html

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