标签:efi cgi com 而且 控制 comm 图片格式 版本 cst
尽管VC有提供相应的API和类来操作bmp位图、图标和(增强)元文件,但却不支持jpg、gif和png等格式的图片,而这几种格式却是常常要用到的。这里我给大家介绍两种办法来操作这些格式的图片。
1.用API OleLoadPicture来加载JPG、GIF格式的图片(注:不支持PNG格式,另外GIF只能加载第一帧,且不支持透明)
OleLoadPicture 函数实际上创建了一个IPicture类型的COM接口对象,然后我们可以通过这个COM接口来操作图片(实际上你也可以用API OleCreatePictureIndirect来加载图片,不过相比而言OleLoadPicture函数简化了基于流的IPicture对象的创建),下面是示例代码:(注:由于只是用来示例,代码中省去了出错情况的处理)
2.利用第三方的开发库来操作图片
这 里我向大家推荐一个库CxImage。 CxImage里面包含了许多的类,可以用来加载、保存、显示和变换图片,而且支持许多的图片格式,包括BMP、 JPEG、 GIF、 PNG、 TIFF、 MNG、 ICO、 PCX、 TGA、 WMF、 WBMP、 JBG、 J2K等。另外CxImage也支持Alpha通道,动画帧等许多功能,而且它还是开源免费的。CxImage的当前的版本是v6.00, 介绍和下载可以访问:http://www.codeproject.com/KB/graphics/cximage.aspx。CxImage的用法十分简单,示例如下(省去出错处理):
3 提供一中更简单的方法
VC MFC 提供的 API LoadBitmap / LoadImage 类 CBitmap 等都只能操作 BMP 位图,图标。对于其他常用的 JPG / JPEG / GIF / PNG 格式,它无能为力。VC 下怎样才能加载各种非 BMP 格式的图片呢? 下面介绍一种最简单的办法。用 CImage 类的 Load 函数加载图片,之后用 Detach 取得 HBITMAP 句柄。取得图片的HBITMAP 句柄后就可以像操作 BMP 图片一样处理 JPG / JPEG / GIF / PNG 格式的图片了。具体代码如下:
但这些网上的方法还是有些问题,比如gif不能动态的显示
下面说一下详细步骤吧:
1。下载 PictureEx.h和PictureEx.cpp两个文件
把这两个文件放在工程的文件夹里面,然后在将这两个文件添加到工程里面去,这样你的工程里就多了一个类了:CPictureEx
2.将你要加载的GIF图片添加到项目文件夹里,这里我命名为:"inter.gif"
3。在试图类的头文件里添加:
定义一个对象:
4.在视图类的OnCreate中创建 CPictureEx 对象并加载图片:
注意:这一步骤不要在OnDraw里面实现,否则会出现错误,我一开始时一直有问题就是这个原因,还有load必须在movewindow(下一步的函数)之前,否则不会显示图片,还有就是load也可以放到ondraw里面去,但是那么做的话速度明显不行了。
5。在ondraw里改变窗口位置并显示图片
这里还有一个基于对话框加载GIF图片的例子,添加了图片链接和鼠标变换的功能。
下面是详细的编程过程:
1. 新建项目:在VC6中用MFC新建一个基于对话框的GifDemo应用程序,接受所有缺省选项即可;
2.在项目中插入文件:把PictureEx.h,PictureEx.cpp文件copy 到项目文件夹下,Project->Add to Project->Files中选上PictureEx.h,PictureEx.cpp, Insert;
3.加入图片控件:从对话框控件中把Picture Control(图片控件)拖入主对话框中,修改其属性:ID:IDC_GIF,TYPE:Rectangle,其余接受缺省选项。再在ClassWiard中为IDF_GIF加入CSatic控制变量m_GifPic, 注意看一下,GifDemoDlg.h中是否加上了#include "PictureEx.h"(由ClassWiard加入)。然后将CSatic m_GifPic;更改成CPictureEx m_GifPic;
4.加载动画文件:先将要加载的动画文件放到 res 资源文件夹下,再将其Import进项目中,由于MFC只支持256BMP文件的图片,因此,我们要新建一个图片类型:"GIF",我在这里将我网站的宣传图片roaring.gif放进去 (希望大家多支持),并将其ID修改成:IDR_GIFROARING。
____________________________________
import(导入)gif动画的详细过程:
在resourceview窗口中,单击鼠标右键,在出现的环境菜单中选择“import...”命令,会出现“import resource”选择文件对话框,文件类型选择“所有文件(*.*)”,open as 选项为"auto",再选择动画文件所在目录,选上要载入的动画文件 roaring.gif,再单击 import,由于gif动画类型不是vc默认的文件类型,这时会出现"custom resource type"对话框,键入“"gif"”,再单击ok,然后再修改其id。
________________________________________________________________
5.在程序的适当位置添入加载代码: 这里,我们在CGifDemoDlg::OnInitDialog()函数中加入如下代码:
如果仅仅把动画载入,到这就可以了,运行一下,应该看看您的的成果了。
下面附带说说如何将这幅动画制作成超链接,以后,咱们也可以宣传自已的公司、网站或产品了。
6.利用ClassWiard加入一个LButtonDown鼠标左键消息处理函数CGifDemoDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point), 添入如下代码:
我在这儿将我主页的地址放上了,运行,点击动画图片就能进入我的站点的了。当然要是能象所有的超链接一样,能将鼠标变成手形,就更好了。
7.改变鼠标形状:将一个鼠标文件放在res文件夹中,IMPORT,ID:IDC_CURSOR1,利用ClassWiard加入一个WM_SETCURSOR消息处理函数CGifDemoDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message), 添入如下代码:
VC下加载多种格式图片的方法总结IPicture, CxImage, CImage(AtlImage), CPictureEx
标签:efi cgi com 而且 控制 comm 图片格式 版本 cst
原文地址:http://www.cnblogs.com/lidabo/p/6923330.html