标签:没有 升级 迁移 技术 游戏公司 开发 答案 结构 分层
互联网有很多“数据量较大,并发量较大,业务复杂度较高”的业务场景,其典型系统分层架构如下:
服务化分层架构的好处是,服务层屏蔽下游数据层的复杂性,例如缓存、分库分表、存储引擎等存储细节不需要向调用方暴露,而只向上游提供方便的RPC访问接口。当有一些数据层变化的时候,所有的调用方也不需要升级,只需要服务层升级即可。
互联网架构,很多时候面临着这样一些需求:
需求1->底层表结构变更:数据量非常大的情况下,数据表增加了一些属性,删除了一些属性,修改了一些属性。
需求2->分库个数变换:由于数据量的持续增加,底层分库个数非成倍增加。
需求3->底层存储介质变换:底层存储引擎由一个数据库换为另一个数据库。
种种需求,都需要进行数据迁移,如何平滑迁移数据,迁移过程不停机,保证系统持续服务,是文本将要讨论的问题。
在讨论平滑迁移数据方案之前,先看下不平滑的停机数据迁移方案,主要分三个步骤。
步骤一:挂一个类似“为了给广大用户提供更好的服务,服务器会在凌晨0:00-0:400进行停机维护”的公告,并在对应时段进行停机,这个时段系统没有流量进入。
步骤二:停机后,研发一个离线的数据迁移工具,进行数据迁移。针对第一节的三类需求,会分别开发不同的数据迁移工具。
底层表结构变更需求:开发旧表导新表的工具
分库个数变换需求:开发2库导3库的工具
底层存储介质变换需求:开发MongoDB导Mysql的工具
步骤三:恢复服务,并将流量切到新库,不同的需求,可能会涉及不同服务升级。
总的来说,停机方案是相对直观和简单的,但对服务的可用性有影响,许多游戏公司的服务器升级,游戏分区与合区,可能会采用类似的方案。
除了影响服务的可用性,这个方案还有一个缺点,就是必须在指定时间完成升级,这个对研发、测试、运维同学来说,压力会非常大,一旦出现问题例如数据不一致,必须在规定时间内解决,否则只能回滚。根据经验,压力越大越容易出错,这个缺点一定程度上是致命的。
无论如何,停机方案并不是今天要讨论的重点,接下来看一下常见的平滑数据迁移方案。
平滑迁移方案一,追日志法,这个方案主要分为五个步骤。
数据迁移前,上游业务应用通过旧的服务访问旧的数据。
步骤一:服务进行升级,记录“对旧库上的数据修改”的日志(这里的修改,为数据的insert、delete、update),这个日志不需要记录详细数据,主要记录:
具体新增了什么行,修改后的数据格式是什么,不需要详细记录。这样的好处是,不管业务细节如何变化,日志的格式一定是固定的,这样能保证方案的通用性。
这个服务升级风险较小:
写接口是少数接口,改动点较少
升级只是增加了一些日志,对业务功能没有任何影响
步骤二:研发一个数据迁移工具,进行数据迁移。这个数据迁移工具和离线迁移工具一样,把旧库中的数据转移到新库中来。
这个小工具的风险较小:
数据迁移完成之后,就能够切到新库提供服务了么?
答案是否定的,在数据迁移的过程中,旧库依然对线上提供着服务,库中的数据随时可能变化,这个变化并没有反映到新库中来,于是旧库和新库的数据并不一致,所以不能直接切库,需要将数据追平。
哪些数据发生了变化呢?步骤一中日志里记录的不就是么?
步骤三:研发一个读取日志并迁移数据的小工具,要把步骤二迁移数据过程中产生的差异数据追平。这个小工具需要做的是:
无论如何,原则是数据以旧库为准。
这个小工具的风险也很小:
日志重放之后,就能够切到新库提供服务了么?
答案依然是否定的,在日志重放的过程中,旧库中又可能有数据发生了变化,导致数据不一致,所以还是不能切库,需要进一步读取日志,追平记录。可以看到,重放日志追平数据的程序是一个while(1)的程序,新库与旧库中的数据追平也会是一个“无限逼近”的过程。
什么时候数据会完全一致呢?
步骤四:在持续重放日志,追平数据的过程中,研发一个数据校验的小工具,将旧库和新库中的数据进行比对,直到数据完全一致。
这个小工具的风险依旧很小:
整个过程依然是旧库对线上提供服务
小工具的复杂度较低
任何时间发现问题,大不了从步骤二开始重来
可以限速慢慢比对数据,技术同学没有时间压力
步骤五:在数据比对完全一致之后,将流量迁移到新库,新库提供服务,完成迁移。
如果步骤四数据一直是99.9%的一致,不能完全一致,也是正常的,可以做一个秒级的旧库readonly,等日志重放程序完全追上数据后,再进行切库切流量。
至此,升级完毕,整个过程能够持续对线上提供服务,不影响服务的可用性。
平滑迁移方案二,双写法,这个方案主要分为四个步骤。
数据迁移前,上游业务应用通过旧的服务访问旧的数据。
步骤一:服务进行升级,对“对旧库上的数据修改”(这里的修改,为数据的insert、delete、update),在新库上进行相同的修改操作,这就是所谓的“双写”,主要修改操作包括:
由于新库中此时是没有数据的,所以双写旧库与新库中的affect rows可能不一样,不过这完全不影响业务功能,只要不切库,依然是旧库提供业务服务。
这个服务升级风险较小:
写接口是少数接口,改动点较少
新库的写操作执行成功与否,对业务功能没有任何影响
步骤二:研发一个数据迁移工具,进行数据迁移。这个数据迁移工具在本文中已经出现第三次了,把旧库中的数据转移到新库中来。
这个小工具的风险较小:
数据迁移完成之后,就能够切到新库提供服务了么?
答案是肯定的,因为前置步骤进行了双写,所以理论上数据迁移完之后,新库与旧库的数据应该完全一致。
由于迁移数据的过程中,旧库新库双写操作在同时进行,怎么证明数据迁移完成之后数据就完全一致了呢?
如上图所示:
数据迁移过程中的修改操作分别讨论:
除非除非除非,在一种非常非常非常极限的情况下:
这样,会出现新库比旧库多出一条数据X。但无论如何,为了保证数据的一致性,切库之前,还是需要进行数据校验的。
步骤三:在数据迁移完成之后,需要使用数据校验的小工具,将旧库和新库中的数据进行比对,完全一致则符合预期,如果出现步骤二中的极限不一致情况,则以旧库中的数据为准。
这个小工具的风险依旧很小:
整个过程依然是旧库对线上提供服务
小工具的复杂度较低
任何时间发现问题,大不了从步骤二开始重来
可以限速慢慢比对数据,技术同学没有时间压力
步骤四:数据完全一致之后,将流量切到新库,完成平滑数据迁移。
至此,升级完毕,整个过程能够持续对线上提供服务,不影响服务的可用性。
针对互联网很多“数据量较大,并发量较大,业务复杂度较高”的业务场景,在
的众多需求下,需要进行数据迁移,完成“平滑迁移数据,迁移过程不停机,保证系统持续服务”有两种常见的解决方案。
追日志法,五个步骤:
双写法,四个步骤:
标签:没有 升级 迁移 技术 游戏公司 开发 答案 结构 分层
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