标签:第一个 描述 没有 垃圾 使用 native 开始 溢出 bsp
GC的问题,主要分为:1、哪些内存需要回收?2、什么时候回收?3、如何回收?这里主要讲第一个问题。
1、哪些内存需要回收?
垃圾收集器在对堆进行回收前,第一件事情就是要确定这些对象之中哪些还“存活”,哪些已经“死去”(即不可能再被任何途径使用的对象)。
(1)引用计数算法:给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的。实现简单,判定效率高,但它很难解决对象之间相互循环引用的问题。因此,虚拟机也不是通过引用计数算法来判断对象是否存活的。
(2)可达性分析算法:通过一系列的称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连(即不可达),则证明此对象是不可用的。
可作为GC Roots的对象包括下面几种:
虚拟机栈中引用的对象;方法去中类静态属性引用的对象;方法区中常量引用的对象;本地方法中Native方法引用的对象。
判断对象是否存活都与“引用”有关,Java中又加入了一些更富表达意义的引用概念:强引用,软引用,弱引用和虚引用,依次来判定一个对象是否可以被回收。
强引用:类似Object obj = new Object();只要强引用还在,就永远不会被回收。
软引用:用来描述一些还有用但非必须的对象。对于软引用关联的对象,在系统将要发生内存溢出异常之前,会把这些对象列进回收范围之中进行第二次回收。
弱引用:也是描述一些还有用但非必须的对象,比软引用强度更弱,被弱引用关联的对象,只能生存到下一次垃圾收集发生之前。
虚引用:为一个对象设置虚引用的唯一目的就是能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。
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