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Redis基础及入门

时间:2017-06-02 19:35:19      阅读:131      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:连接   pat   打印   状态   配置文件   art   3.2   sts   区间   


    一. 什么是 Redis
            Redis 是一个可基于内存,有着完备的持久化机制并以 Key-Value 形式存储的非关系型数据库。也称为数据结构服务器。

    二. Redis 的优势。
            支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,便于重启时再次使用。也就是我们平时说的缓存机制。
            提供 list ,set ,zset ,hash 等数据结构的存储
            支持数据的备份。即master-slave模式的数据备份。

    三. 服务端的安装以及启动客户端
            1. 安装并启动服务端
                    $ wget http://download.redis.io/releases/redis-3.2.9.tar.gz     --获取到下载版本的网址
                    $ tar xzf redis-3.2.9.tar.gz     --解压压缩包
                    $ cd  redis-3.2.9                       --打开目录
                    $ make                                       --编译
                    $ src/redis-server redis.conf           --启动服务端(使用默认端口6379)
            2. 启动客户端
                    $ src redis-cli

    四. Redis命令及数据类型
            1. 数据类型
                    String:
                            redis 的最基本类型。可以是任何数据,如字符串、整数、浮点,这些统称为元素。
                            示例:
                            常用命令:
                                    SET key value :设置指定 key 的值
                                    GET key :获取指定 key 的值
                                    MGET key1 [ key2 ... ] :获取多个指定 key 的值
                                    STRLEN key :返回 key 所存储的字符串值的长度
                                    MSET key1 value1 [ key2 value2 ... ] :同时设置一个或多个 key -value
                                    INCR key :将 key 中存储的数字 + 1
                                    INCRBY key increment:给 key 中存储的数字加上指定数字( increment )
                                    DECR key:将 key 中存储的数字 - 1
                                    DECRBY key decrement:给 key 中存储的数字减去指定数字( increment )
                                    APPEND key value :追加字符串
                    hash (哈希表):
                            key-value的散列组,是一个string类型的field和value的映射表,适合用于存储对象
                            示例:
                            常用命令:
                                    HSET key field value:将哈希表 key 中的字段 field 的值设为 value
                                    HGET key field:获取存储在哈希表中指定字段的值。
                                    HLEN key:获取哈希表中字段的数量
                                    HMGET key field1 [ field2 ... ]:获取全部字段的值
                                    HMSET key field1 value1 [ field2 value2 ... ]:同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中。
                    list:
                            一个有序的序列集合并且每个节点都包含了一个元素
                            示例:
                            常用命令:
                                    LLEN key:获取列表长度
                                    LPUSH key value1 [ value2 ... ]:将一个或多个值插入列表
                                    RPOP key:移除并获取列表最后一个元素
                                    LPOP key:移出并获取列表的第一个元素
                                    LRANGE key start stop:获取列表指定范围内的元素
                    set:
                            存储各不相同的元素
                            示例:
                            常用命令:
                                    SADD key member1 [ member2 ... ]:向集合添加一个或多个成员
                                    SMEMBERS key member:返回集合中的所有成员
                                    SREM key member1 [ member2 ... ]:移除集合中一个或多个成员
                                    SCARD key:获取集合的成员数
                                    SISMEMBER key member:判断 member 元素是否是集合 key 的成员
                    sort set (有续集合):
                            带分数的score-value有序集合,其中 value 是唯一的
                            示例:
                            常用命令:
                                    ZADD key score1 member1 [ score2 member2 ... ]:向有序集合添加一个或多个成员,或修改已存在成员的分数
                                    ZCARD key:获取有序集合的成员数
                                    ZRANK key member:返回有序集合中指定成员的索引
                                    ZRANGE key start stop [ WITHSCORES ]:通过索引区间返回有序集合指定区间内的成员
                                    ZCOUNT key min max:计算在有序集合中指定区间分数的成员数
                                    ZREM key member [ member2 ... ]:移除有序集合中的一个或多个成员
            2. 命令
                    1. HyperLogLog
                            用来做基数统计的算法。无论输入元素的数量或体积有多大,都只占用固定的、很少的空间。且元素只用来计算基数,并不会存储元素本身。
                            常用命令:
                                    PFADD key element [ element ... ]:添加指定元素到 HyperLogLog 中
                                    PFCOUNT key [ key ... ]:返回给定 HyperLogLog 的基数估算值。
                                    PFMERGE destkey soucekey [ sourcekey ... ]:将多个 HyperLogLog 合并为一个 HyperLogLog
                    2. 发布订阅(pub/sub)
                            一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。
                            客户端可以订阅任意数量的频道。
                            常用命令:
                                    PSUBSCRIBE pattern [ pattern ... ]:订阅一个或多个符合给定模式的频道
                                    PUBSUB subcommand [argument [ argument ... ] ]:查看订阅与发布系统状态。
                                    PUBLISH channel message:将信息发送到指定的频道。
                                    PUNSUBSCRIBE [ pattern [ pattern ... ] ]:退订所有给定模式的频道
                                    SUBSCRIBE channel [ channel ... ]:订阅给定的一个或多个频道的信息。
                                    UNSUBSCRIBE [ channel [ channel ... ] ]:指退订给定的频道。
                    3. 事物
                            可一次性执行多个命令且1.  事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。(事物是一个单独隔离操作)  2. 事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行。(事务是一个原子操作)
                            执行过程:开始事物 -->  命令入队  -->  执行事务
                            常用命令:
                                    MULTI:标记一个事物块的开始
                                    EXEC:执行所有事务块内的命令。
                                    DISCARD:取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。
                                    UNWATCH:取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。
                                    WATCH:监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
                    4. 脚本
                            使用 Lua 解释器来执行脚本。
                            常用命令:
                                    EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]:执行 Lua 脚本。
                                    SCRIPT EXISTS script [ script ... ]:查看指定的脚本是否已经被保存在缓存当中。
                                    SCRIPT FLUSH:从脚本缓存中移除所有脚本
                                    SCRIPT KILL:杀死当前正在运行的 Lua 脚本。
                                    SCRIPT LOAD script:将脚本 script 添加到脚本缓存中,但并不立即执行这个脚本
                    5. 连接
                            连接 redis 服务
                            常用命令:
                                    AUTH password:验证密码是否正确
                                    ECHO message:打印字符串
                                    PING:查看服务是否运行
                                    QUIT:关闭当前连接
                                    SELECT index:切换到指定的数据库
                    6. 服务器
                            管理 redis 服务
                            常用命令:
                                    BGSAVE:在后台异步保存当前数据库的数据到磁盘
                                    CLIENT KILL [ip:port] [ID client-id]:关闭客户端连接
                                    CLIENT LIST:获取连接到服务器的客户端连接列表
                                    CLIENT GETNAME:获取连接的名称                                    
                                    CLIENT PAUSE timeout:在指定时间内终止运行来自客户端的命令
                                    CLIENT SETNAME connection-name:设置当前连接的名称
                                    CLUSTER SLOTS:获取集群节点的映射数组
                                    CONFIG REWRITE:对启动 Redis 服务器时所指定的 redis.conf 配置文件进行改写
                                    INFO [section]:获取 Redis 服务器的各种信息和统计数值
                                    LASTSAVE:返回最近一次 Redis 成功将数据保存到磁盘上的时间,以 UNIX 时间戳格式表示
                                    ROLE:返回主从实例所属的角色
                                    SAVE:异步保存数据到硬盘
                                    SHUTDOWN [NOSAVE] [SAVE]:异步保存数据到硬盘,并关闭服务器
                                    SLAVEOF host port:将当前服务器转变为指定服务器的从属服务器(slave server
                    7. 数据备份与恢复
                    8. 安全
                    9. 性能测试
                    10. 客户端连接
                    11. 管道技术
                    12. 分区
    五. Redis 的配置文件(redis.conf)参数详解
    六. 扩展内容

Redis基础及入门

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原文地址:http://www.cnblogs.com/JealousGirl/p/basic.html

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