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变量,数据类型和运算符

时间:2017-06-04 21:25:09      阅读:156      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:bool   自动   运算   强制   布尔   使用   划线   等于   逻辑运算   

1.变量    

变量:

  一个数据存储空间表示(代词)

2.变量的基本语法   

  数据类型 变量名       //声明变量                   

      =变量值;   //赋值

3.变量的使用    

  a.变量必需声明,并且初始化够才能使用.    

  b.变量名不能重复.

4.常见数据类型    

  int(整数) double(双精度浮点数)

  char(字符) String(字符串)        

补充:8种基本数据类型              

  byte  (字节类型)              

  short  (短整型)              

  char    (字符型)              

  int     (整型)              

  long    (长整型)              

  float   (单精度浮点型)              

  double   (双精度浮点型)              

  boolean   (布尔型)

5.变量命名规则   

  变量名:由数字,字符,下划线,美元符号组成,但是不能以数字开头

6.赋值运算   

  变量名=表达式;

7.算术运算符   

  +,-,*(乘),/(除取整),%(取余)   

  ++,(自增)等价于  本身= 本身+1   

  --,(自减)等价于  本身= 本身-1

8.类型转换    

8.1分类      

  a.自动类型转换      

  b.强制类型转换

  8.2自动类型转换    

  大类型  =   小类型

8.3强制类型转换    

  小类型  =  (小类型)大类型  

  注意:强制类型转换是可能会出现溢出

9.关系运算符  

  >(大于),<(小于)  

  ==(等于) !=(不等于)  

  >=(大于等于) <=(小于等于)

  注意:==表示:等于, 表示:赋值

10.boolean类型   

  只有true和false两个值

11.运算符运算优先级  

  () > 算术运算符 > 关系运算符 > 逻辑运算符  >   赋值运算(=)      

  +,-...   >, <...  ||(或)&&(与)!(非)

变量,数据类型和运算符

标签:bool   自动   运算   强制   布尔   使用   划线   等于   逻辑运算   

原文地址:http://www.cnblogs.com/liumeilin/p/6941687.html

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