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ActionScript3游戏中的图像编程(连载五十二)

时间:2014-08-28 16:17:10      阅读:224      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:actionscript 3.0   flash   图像处理   游戏   编程   

总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38304477

3.2.3 反向斜角实现凹陷的浮雕效果


      Photoshop的斜角滤镜通过方向参数来进行设置,在Flash里面也不难,只要把高亮显示和阴影的颜色交换一下,或者将角度,距离的其中一项设置成负数即可达到效果。(图 3.46~图 3.48)(注意,这里我加了个投影滤镜来打底)
 

bubuko.com,布布扣

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图 3.46 通过交换加亮和阴影的颜色来达到凹陷的效果

 

bubuko.com,布布扣

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图 3.47 通过将距离设置为负数来达到凹陷的效果

 

bubuko.com,布布扣

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图 3.48 通过将角度设置为负数(225度与-135度等价)来达到凹陷的效果

 

 

ActionScript3游戏中的图像编程(连载五十二)

标签:actionscript 3.0   flash   图像处理   游戏   编程   

原文地址:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38898155

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