标签:独立 png log 分享 矩阵键盘 str logs lin 3.0
学到矩阵键盘这一块对网上别人写的C代码有些疑问,希望有能看到的大牛帮助解答。
矩阵键盘和独立键盘原理图:
原理:对于图右侧的矩阵键盘,把P3口的低四位(P3.0 ~ P3.3)和高四位(P3.4 ~ P3.7)分别置1,只要有按键被按下,那么与之对应的P3口某一位将由高电平被拉低,两次分别测得了行值和列值即确定了哪一个按键被按下了。
比如:先把低四位赋高电平即 P3 = 0000_1111 假如 S15 被按下了,那么 P3.2 就被拉成低电平即 P3 = 0000_1011 ,此时再把高四位赋高电平即 P3 = 1111_0000 ,那么 P3.5 就被拉成低电平即 P3 = 1101_0000 。最后,把两次测得的 P3 值相加 0000_1011 + 1101_0000 = 1101_1011(行列值为第三行第二列)
(1)网上最常见的写法:
1 P3 = 0x0f; //0000 1111 2 if ((P3 & 0x0f) != 0x0f) //按键检测 3 { 4 delay(3); //软件消抖 5 if ((P3 & 0x0f) != 0x0f) //按键检测 6 { 7 row_value = P3 & 0x0f; //扫描行值 8 P3 = row_value | 0xf0; 9 colume_value = P3 & 0xf0; //扫描列值 10 // while ((P3 & 0xf0) != 0xf0); //松手检测 11 return (row_value + colume_value); 12 } 13 }
(2):
P3 = 0x0f; //0000 1111 if ((P3 & 0x0f) != 0x0f) //按键检测 { delay(3); //软件消抖 if ((P3 & 0x0f) != 0x0f) //按键检测 { row_value = P3 & 0x0f; //扫描行值 P3 = 0xf0; colume_value = P3 & 0xf0; //扫描列值 //while ((P3 & 0xf0) != 0xf0); //松手检测 return (row_value + colume_value); } }
(3):
P3 = 0x0f; //0000 1111 if ((P3 & 0x0f) != 0x0f) //按键检测 { delay(3); //软件消抖 if ((P3 & 0x0f) != 0x0f) //按键检测 { row_value = P3; //扫描行值 P3 = 0xf0; colume_value = P3 ; //扫描列值 //while ((P3 & 0xf0) != 0xf0); //松手检测 return (row_value + colume_value); } }
(4)这个符合我所说的原理和例子:
P3 = 0x0f; //0000 1111 if (P3 != 0x0f) //按键检测 { delay(3); //软件消抖 if (P3 != 0x0f) //按键检测 { value = P3; //扫描行值 P3 = 0xf0; value |= P3 ; //扫描列值 //while (P3 != 0xf0); //松手检测 return (value); } }
我已经用开发板实测了,上面这四个都对的。
我的疑问:我不明白为什么常见写法要写 &0x0f 、 &0xf0 或者 |0xf0 这样写有什么特别的作用没有?感觉写与不写原理上都对,那何必要写?(特别是写法 1 和写法 4 看起来差别蛮大的呀) ------------------2017-06-04 22:05:02
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