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洛谷—— P1003 铺地毯

时间:2017-06-05 00:36:59      阅读:187      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:href   平面   problem   arp   include   hang   整数   target   ble   

https://www.luogu.org/problem/show?pid=1003

题目描述

为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1 到n 。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。

地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

输入输出格式

输入格式:

 

输入文件名为carpet.in 。

输入共n+2 行。

第一行,一个整数n ,表示总共有 n 张地毯。

接下来的n 行中,第 i+1 行表示编号i 的地毯的信息,包含四个正整数 a ,b ,g ,k ,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a ,b )以及地毯在x轴和y 轴方向的长度。

第n+2 行包含两个正整数 x 和y,表示所求的地面的点的坐标(x ,y)。

 

输出格式:

 

输出文件名为carpet.out 。

输出共1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1 。

 

输入输出样例

输入样例#1:
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
输出样例#1:
3

输入样例#2:
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5
输出样例#2:
-1

说明

【样例解释1】

如下图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,覆盖点(2,2)的最上面一张地毯是 3 号地毯。

技术分享

【数据范围】

对于30% 的数据,有 n ≤2 ;

对于50% 的数据,0 ≤a, b, g, k≤100;

对于100%的数据,有 0 ≤n ≤10,000 ,0≤a, b, g, k ≤100,000。

noip2011提高组day1第1题

 

每天沉迷于水题~

 1 #include <cstdio>
 2 
 3 using namespace std;
 4 
 5 const int N(10000+15);
 6 int n,x,y,a[N],b[N],xl[N],yl[N],ans=-1;
 7 
 8 int main()
 9 {
10     scanf("%d",&n);
11     for(int i=1;i<=n;i++)
12         scanf("%d%d%d%d",&a[i],&b[i],&xl[i],&yl[i]);
13     scanf("%d%d",&x,&y);
14     for(int i=1;i<=n;i++)
15         if(x>=a[i]&&y>=b[i]&&x-a[i]<=xl[i]&&y-b[i]<=yl[i]) ans=i;
16     printf("%d",ans);
17     return 0;
18 }

 

洛谷—— P1003 铺地毯

标签:href   平面   problem   arp   include   hang   整数   target   ble   

原文地址:http://www.cnblogs.com/Shy-key/p/6942167.html

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