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getter 和 setter 是对实例变量的一个设置和调用的作用
平时我们的实例变量都是@public的形式,这个形势的实例变量谁都可以去修改,跟我们现实中的某种职业一样。
这个时候就体现出封装的作用了,我定义的实例变量只能我让你用,你才能用。我让你怎么去用,你才能怎么取用。
怎么才能实现我的霸权注意呢? 这个时候@protected的作用的出来了。我给我的数据建立了一个笼子。如果你要用需要用
我给你的钥匙才能进去用我的东西。这个就是getter ,如果我想让你怎么用,你才能怎么用的时候 这个就是setter
一、setter和getter的一般写法
setter和getter器可以说是一个类最基本的东西,任何一门面向对象的语言,都又这个概念,C++、Java等等。因为setter和getter是对面向对象语言封装的最基本的支持。
在Objective-C的setter和getter器,当然也和一般的语言没有什么不同。只不过,添加了一些自己的特性。
比如有一个实例变量:int age;
先在.h文件中声明setter和getter器
然后在.m文件中具体实现
可以看出来,在Objective-C中setter器没什么区别,不过getter器的方法名缺少了get,因为get...在Objective-C有别的用处,所以getter器直接写的就是变量名。
二、getter和setter 的调用方法
一般的调用方法,是传统的带中括号[ ]的调用方法,比如
点调用的方式
三、setter和getter的改进写法
每次要为一个属性写上getter和setter,不得不手十分麻烦,所以有了更简单的写法,
在.h文件里,直接这样写,表示声明了一个实例属性和它的getter和setter器
然后在.m文件中这样写,表示实现setteer和getter
这样,就可以和以前一样调用getter和setter了。
四、setter和getter的改进优化
可以看到,getter器的方法名直接就是变量名,方法名和变量名一样,容易让人迷糊,所以,可以这样优化。
在.h文件中依然这样声明
在.m文件中,这样去写,
五、@property的属性
可以使用属性来规定@property,设定的方式如下:
@property (attribute1[,attrubute2,...])。
举个例子:
如果你在@property设置了属性,如果你使用@synthesize ,那么它会自动帮你完成这些属性的实现,如果你是自己手动的去完成实现的话,那么,你必须自己写出这些属性的实现。
(1)、设置访问方法的名字
默认的getter和setter器的名称是和变量名关联的,一定是setVirableName和virableName,比如上面的变量age,setter是setAge,getter是age。
可以通过设置@property中的setter和getter属性来修改setter和getter器的方法名。
getter=getterName
setter=setterName
举个例子:
注意:如果你设置了readonly属性的话,那么你就不应该设置setter属性,要不然会给出一个编译器的警告。
(2)、设置只读或读写
下面两个属性很好理解,
readwrite:表示既有getter,也有setter
readonly:表示只有getter,没有setter
这两个属性是互相排斥的,只能存在一个。
(3)、定义setter的语义
下面的属性指定setter语义设置访问器。他们是互相排斥的。
strong:指定有很强的(拥有)关系到目标对象。
weak:指定有弱(non-owning)关系到目标对象。如果目的地对象销毁,属性值将自动设置为nil。(弱属性不支持OS X上的v10.6和iOS 4,使用指定取而代之)。
copy:调用原始对象的copy()方法,创建一个原始对象的副本,用于分配给新的引用。原始的对象在调用release方法。当然这个属性只用于实现了NSCopying协议的对象类型。
assign:指定使用简单的赋值的setter。这个属性是违约。 使用这个属性对于标量的类型(如NSInteger和CGRect等);
retain: 指定retain应该调用对象上的。原始的对象在调用release。在OS X v10.6和之后,您可以使用这个关键字用于内存管理方面。
(4)、访问属性的线程安全
nonatomic:表示不考虑线程安全
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原文地址:http://www.cnblogs.com/starSunFish/p/6947360.html