标签:c# 快速排序
介绍一下快速排序方法,不能老是用冒泡排序方法。另外一些编程语言也有自己的排序方法,例如:AS有sort,在Array中有。但是我顺便说一句:在AS3中,不要轻易使用递归算法,你可以自己做一个Test,当你从1+2+3......一直加到50几的时候(用递归算法),那么程序就会被卡死,在AS3中递归是可行的,但是次数一定不能过多。我之所以把这篇文章写在C#当中,因为快速算法要用到递归。这里多说一句,在AS3中不要用快速排序,因为你很难保证,你的集合的元素数量没有超过AS3递归的界限,那么,在Array中用Sort,在Vector中,我在以前写的“关于AS3中Vector的sort排序”中有,读者可以看看。
首先 : 来说说思想
对比与冒泡排序的整体排序,快速排序方法用的是分支排序。
首先,他有一个基准点(pivot),把pivot的左边的和右边的元素进行整理(当降序排列时,pivot左边的元素>=pivot,右边的元素<=povit,反之亦然),然后再次选择pivot进行排序(递归)
void QuickAscSort( ref vector<int> v, int left, int right){ if(left < right){ int key = v[left]; int low = left; int high = right; while(low < high){ while(low < high && v[high] > key){ high-=1; } v[low] = v[high]; while(low < high && v[low] < key){ low+=1; } v[high] = v[low]; } v[low] = key; QuickAscSort(v,left,low-1); QuickAscSort(v,low+1,right); } }
上面的是一个升序的排列方式
下面是一个降序的方法
void QuickDesSort( ref vector<int> v, int left, int right){ if(left < right){ int key = v[left]; int low = left; int high = right; while(low < high){ while(low < high && v[high] < key){ high-=1; } v[low] = v[high]; while(low < high && v[low] > key){ low+=1; } v[high] = v[low]; } v[low] = key; QuickDesSort(v,left,low-1); QuickDesSort(v,low+1,right); } }
例如 : [2,5,7,8,9,10,4,6,8,2,3,11,27,12,14,15] a 的排序
QuickAscSort( ref a , 0,a.lenght - 1 ); 这是一个升序的排列方式 , 反之亦然。
另外加一个综合的方法 :
void QuickSort( ref vector<int> v, int left, int right , bool isAsc ){ if(left < right){ int key = v[left]; int low = left; int high = right; while(low < high){ if( !isAsc ){ while(low < high && v[high] < key){ high-=1; } v[low] = v[high]; while(low < high && v[low] > key){ low+=1; } v[high] = v[low]; }else{ while(low < high && v[high] > key){ high-=1; } v[low] = v[high]; while(low < high && v[low] < key){ low+=1; } v[high] = v[low]; } } v[low] = key; QuickDesSort(v,left,low-1 , isAsc); QuickDesSort(v,low+1,right , isAsc); } }
尽情的用吧 : 升序 QuickSort(ref a , 0 , a.lenght- 1 , true );
降序 QuickSort(ref a , 0 , a.lenght- 1 , false );
本文出自 “Better_Power_Wisdom” 博客,请务必保留此出处http://aonaufly.blog.51cto.com/3554853/1546245
标签:c# 快速排序
原文地址:http://aonaufly.blog.51cto.com/3554853/1546245