标签:设计模式 附加 观察 交互 耦合 观察者模式 基础 之间 装饰者
1.OO基础:
@1抽象
@2封装
@3多态
@4继承
2.OO原则:
@1封装变化
@2多用组合,少用继承
@3针对接口编程,不针对实现编程
@4为交互对象之间的松耦合设计而努力
@5对扩展开放,对修改关闭
3.OO设计模式
@1策略模式:
@2观察者模式:
@3装饰者模式:动态的将责任附加到对象上。想要扩展功能,装饰者提供有别于继承的另一种选择。
标签:设计模式 附加 观察 交互 耦合 观察者模式 基础 之间 装饰者
原文地址:http://www.cnblogs.com/huipengbo/p/6954040.html