标签:direct3d 图形学 interface -- 渲染 学习教程 val 组成 poi
struct CUSTOMVERTEX { float x,y,z; }; CUSTOMVERTEX Vertices[] = { {-5.0, -5.0, 0.0}, { 0.0, 5.0, 0.0}, { 5.0, -5.0, 0.0}, {10.0, 5.0, 0.0}, {15.0, -5.0, 0.0}, {20.0, 5.0, 0.0} };
点列表
// // It is assumed that d3dDevice is a valid // pointer to a IDirect3DDevice9 interface. // d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_POINTLIST, 0, 6 );//表示从0个顶点開始、一共6个
点比較小、。看不清楚
详细代码能够自己加入在 sdk自带的samples的tutorials 里面。
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_LINELIST, 0, 3 );效果:
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_LINESTRIP, 0, 5 );
详细效果自己尝试。会发现3个点能组成2条线Directx9.0 学习教程3 -图形学之创建点 线 三角形 等
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原文地址:http://www.cnblogs.com/gccbuaa/p/6978194.html