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5-5 多边形周长计算(继承)

时间:2017-06-11 00:58:06      阅读:845      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ber   ase   case   nbsp   namespace   name   color   建立   height   

给出下面的多边形基类框架:

class polygon

{ protected:

   int number;//边数,最多不超过100条边

private:

   int side_length[100];//边长数组

public:

   polygon();//构造函数根据需要重载
   int perimeter();//计算多边形边长
   void display();//输出多边形边数和周长

}

建立一个派生类rectangle(矩形),增加以下数据成员:

  int height;
  int width;

增加以下成员函数:

 rectangle类的无参和参数化构造函数
 int perimeter();//计算矩形边长
 void display();//输出多边形边数和周长

建立一个派生类equal_polygon(等边多边形),增加以下数据成员:

  int side_len;

增加以下成员函数:

 equal_polygon类的无参和参数化构造函数
 int perimeter();//计算等边多边形边长
 void display();//输出多边形边数和周长

生成上述类并编写主函数,根据输入的多边形信息,相应建立一个多边形类对象或矩形类对象或等边多边形类对象,计算每一个多边形的周长并且输出其边数和周长。

输入格式: 测试输入包含一个测试用例,该测试用例的第一行输入多边形的个数n,接下来n行每一行给出一个多边形的基本信息,每行的第一个数字为当前多边形的类型,0为一般多边形,后面跟随m个数字为m条边的边长,-1为一般多边形边长输入结束标志,1为矩形,后面跟随两个数字,分别为height和width,2为等边多边形,后面跟随两个数字为等边多边形的边数和边长。

输入样例:

3

0 32 54 76 88 24 -1

1 32 54

2 3 32

输出样例:

5 274

4 172

3 96

 

#include<iostream>
using namespace std;
class polygon{
protected:
    int number;//边数,最多不超过100条边
private:
    int side_length[100];//边长数组
public:
    polygon(){};//构造函数根据需要重载
    polygon(int n):number(n){};
    polygon(int n,int x[]);//重载的构造函数 
    int perimeter();//计算多边形边长
    void display();//输出多边形边数和周长
};
//继承格式:class 类名 :<继承方式> <基类名>
//派生rectangle(矩形) 
class rectangle : public polygon{
private:
    int height;
    int width;
public:
    rectangle(){};//无参构造函数 
    rectangle(int a,int b):height(a),width(b){};//有参构造函数 
    int perimeter();//计算周长
    void display1();//输出边数和周长 
};
//派生equal_polygon(等边多边形)
class equal_polygon : public polygon{
private:
    int side_len;
public:
    equal_polygon();//无参构造函数 
    equal_polygon(int n, int x):polygon(n){side_len = x;};//有参构造函数 
    void display2();
    int perimeter(){return number * side_len;}
}; 
//主函数 
int main(){
    int n;
    cin>>n;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        int type;
        cin>>type;
        switch(type)
        {
        case 0://一般多边形
            {
                int n=0,lenth;
                int x[100];
                while(cin>>lenth)
                {    
                    if(lenth==-1)break;
                    x[n++]=lenth;
                }
                polygon hello0( n, x );
                hello0.display();
            }
            break;
        case 1://矩形
            {
                int h,w;
                cin>>h>>w;
                rectangle hello1(h, w);
                hello1.display1();
            }
            break;
        case 2://等边多边形 
            {
                int n,x;
                cin>>n>>x;
                equal_polygon hello3( n, x );
                hello3.display2();
            }
            break;
        }
    }

    return 0;
}
//equal_polygon成员函数的实现
void equal_polygon::display2()
{
    cout<< number <<" "<< perimeter()<< endl;    
}
//rectangle成员函数的实现
void rectangle::display1()
{
    cout<<"4 "<<2*(height + width)<<endl;
}
//polygon成员函数的实现 
int polygon::perimeter()
{
    int sum=0;
    for(int i=0;i<number;i++)
    {
        sum += side_length[i];
    }
    return sum;
}
void polygon::display()
{
    cout<<number<<" "<<perimeter()<<endl;
}
polygon::polygon(int n, int x[])
{
    number = n ;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        side_length[i] = x[i];
    }
}

 

5-5 多边形周长计算(继承)

标签:ber   ase   case   nbsp   namespace   name   color   建立   height   

原文地址:http://www.cnblogs.com/hello-OK/p/6980464.html

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